英国开发商 Dream Reality Interactive 与发行商 Curve Games,首次公开了以法国大革命为背景的叙事向卡组构筑新作《拉扎尔的牺牲(Lazare’s Sacrifice)》。
本作是一款通过数字展会”Triple-I Initiative“首次揭开面纱的 PC 平台作品。其最大的特点在于,将玩家为了生存而**必须押上自己的卡牌、战场乃至性命的”牺牲”**构建为核心系统。
尤其是,风靡全球的卡牌游戏**《昆特牌(Gwent)》系列核心人物 Damien Monnier 以联合设计师身份参与**,自开发消息公布之初便吸引了卡组构筑类型粉丝的期待。
展现法国大革命时期惨烈阴暗氛围与激烈卡牌战斗序幕的官方预告片也一同公开,游戏正以 2027 年春季正式发售为目标加紧开发。
法国大革命时期的监狱,卡牌输了就上断头台
游戏的舞台是巴黎街头被鲜血染红的法国大革命时期。
玩家将化身为遭到背叛的将军”拉扎尔·奥什(Lazare Hoche)”,在 18 世纪的卡尔姆监狱(Carmes Prison)中求生。被囚禁的拉扎尔只剩下一个晚上的时间。唯一的生路,就是在与囚犯们进行的致命卡牌对决中取胜。失败的代价是断头台。
与拉扎尔对决的囚犯们,是以法国大革命时期真实历史人物为原型重新诠释的角色。他们都渴望逃出监狱,但各自的目的与手段不尽相同。
每位对手都拥有不同的打法与秘密,因此仅仅赢下卡牌对决是不够的。玩家必须探索监狱、与囚犯们建立关系,判断谁是同伴、谁是叛徒。在此过程中,导致拉扎尔身陷囹圄的幕后阴谋与真相也将逐渐浮出水面。
开发商强调了贯穿这个世界的一条原则——在这里通用的货币,正是”牺牲”。
从卡牌到体力……想要变强就必须牺牲些什么
《拉扎尔的牺牲》是一款胜利需要付出高昂代价的卡组构筑游戏。
为了将强大的存在召唤到战场或施展决定性的行动,玩家必须亲手交出自己拥有的东西。可以牺牲手中的卡牌,也可以放弃战斗所需的棋盘格位,或是削减自己的体力。
牺牲得越多,相应的效果就越强。但若为了眼前的胜利付出过多,之后的战斗可能陷入劣势,甚至连生存本身都会变得困难。
说到底,战略的核心不在于能获得什么,而在于判断”能放弃到什么程度”。
游戏中将登场四个特色各异的阵营。玩家在探索卡尔姆监狱的过程中发掘隐藏卡牌,并通过战胜其他囚犯,逐步强化属于自己的卡组。
卡牌战斗与叙事向探索也相互关联。通过与监狱中所遇人物的关系、选择以及战斗结果,玩家将一步步接近围绕拉扎尔的事件真相。
从追随剧情的故事模式,到比拼卡组实力的”Gauntlet”
《拉扎尔的牺牲》提供追随剧情的故事模式,以及专注于卡组构筑与战斗的独立模式。
在故事模式中,玩家将探索卡尔姆监狱、结识历史人物,追查拉扎尔遭到背叛的原因及其背后隐藏的阴谋。以法国大革命这一历史事件为背景的惊悚剧情与卡牌战斗将同步展开。
而在名为”Gauntlet“的爬塔模式中,玩家将以亲手构筑的卡组接受连续挑战,专注于卡牌战斗本身。
掌握四个阵营的特性、寻找隐藏卡牌强化卡组的同时,每时每刻的”Gambit(博弈)”选择将左右胜负,决定牺牲何种资源。
尤其是,连自己的体力也能作为战略资源使用,因此玩家需要不断判断:为了强力的一手,要承担多大的风险。
打造《昆特牌》的 Damien Monnier,再度投身卡牌游戏设计
Damien Monnier 参与了本作的联合设计。Monnier 曾参与《巫师 3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》中登场的卡牌游戏”昆特牌(Gwent)“,以及之后发展为独立游戏的《昆特牌:巫师卡牌游戏(Gwent: The Witcher Card Game)》的制作。
在《拉扎尔的牺牲》中,他以多年积累的卡牌游戏设计经验为基础,参与了将叙事、卡组构筑以及不断向玩家索要代价的”牺牲”系统融为一体的工作。
DRi 首席执行官 Dave Ranyard 表示:”在《拉扎尔的牺牲》中,我们希望让每一个战略选择都有分量。在每个关键时刻,玩家都必须做出残酷的交换才能继续前进。”
他接着补充道:”我们希望通过像拉扎尔这样、为建设新法国的梦想献出一切的被遗忘的传奇人物的视角,重新讲述历史性时刻,传递其中的乐趣。”
发行商 Curve Games 发行业务高级副总裁 Rich Keen 表示:”这是一部为熟悉的类型加入了阴暗而强烈变奏的作品。”他还说:”选择了电子游戏中几乎从未涉及过的背景,这一点同样令人印象深刻。”
法国大革命与卡组构筑的相遇,2027 年春季发售
Dream Reality Interactive 是以英国伦敦为据点的游戏开发商。2016 年由索尼 PlayStation 出身的开发者创立,一直从事自有 IP 开发以及多款高品质游戏的联合开发。
《拉扎尔的牺牲》是一部在熟悉的卡组构筑类型中,融入法国大革命这一历史背景、监狱中上演的阴谋,以及将自己的卡牌、战场乃至体力作为代价交出的”牺牲”系统的作品。
在这款游戏中,决定放弃什么与收集强力卡牌同样重要。在断头台虎视眈眈的断头台的卡尔姆监狱,拉扎尔的这一夜将被怎样的选择、背叛与牺牲所填满……答案将于 2027 年春季,由玩家亲手揭晓。
《拉扎尔的牺牲》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 梦境现实互动 |
| 出版商 | 曲线游戏 |
| 类型 | 以叙事为中心的卡牌构筑游戏 |
| 平台 | 个人电脑 |
| 发布日期 | 计划于2027年春季发布 |
| 价格 | 未经证实 |
| 语言 | 未经证实 |
| 联合设计 | 达米安·莫尼尔(“Guette”系列的创作者) |
| Steam 页面 | 捷径 |







