波兰单人开发工作室 DELANIVO GAMES 正在开发的第一人称潜入动作游戏《PROCEDURE ZERO(프로시저 제로)》,已在全球 PC 平台 Steam 上公开免费试玩版。
本次试玩版已于 9 月 14 日首次亮相,提供能够提前体验本篇核心乐趣的前两个任务与约 25 分钟的游玩时长。尤其是开发商方面还将参加 10 月 19 日至 26 日举办的 Steam Next Fest,进一步扩大与全球玩家的接触面。
据 Steam 商店页面信息,本作官方支持韩语界面与字幕。充满沉浸感的第一人称潜入动作游戏《PROCEDURE ZERO》的正式版,预定于 2026 年 11 月 12 日发售。
记录中不存在的囚犯”ZERO”与想要抹去他的阴谋
《PROCEDURE ZERO》是一款以不转移人员,而是直接从文件上抹去其存在的诡异监狱为背景、以心理恐怖为基础的潜入动作游戏。玩家将扮演一名在内部审计中发现可疑的第二本账簿并复制了副本,某天却突然在”C-17 号牢房”醒来的审计员。
囚禁记录上没有姓名,也没有罪名,只写着”ZERO(零)“一词。玩家意识到有人想要从官方文件中永久抹去自己的存在,须逃出监狱并追查幕后黑手。
游戏的特点是在一般潜入动作之上叠加了心理压迫感。Steam 商店页面以”官方记录中并不存在的某人,仍在敲门“这句令人背脊发凉的文案,预告了其独特的恐怖氛围。
游戏还构建了在彻底管制中求生的独特生态。监狱内部香烟是唯一流通的货币,逃脱所需的情报也都被标上了高昂的价格。
玩家须与 214 号囚犯,以及管理正门的”Suchy“、掌管所有经过正门的物资与沟通的”Kantor“等各怀欲望与秘密的人物进行交易或对立,寻找生存的线索。
躲避巡逻,获取情报并夺取监狱区域
游戏玩法的核心,在于准确掌握狱警的巡逻路线。玩家须计算敌人的视野与噪音范围、穿越禁入区域,并利用开着的收音机、点燃的纸板箱等周围物品分散狱警的注意力。
有时还可以将狱警引诱到特定空间并将其关起来,收集名单、转移账簿、藏在床铺下的纸条等揭开阴谋的决定性证据,也是乐趣所在。
尤其是在正式版中,将引入每隔离一名狱警、达成一笔人物交易,就能逐一掌控监狱内各区域的系统。玩家所确保的安全区域会在地图上亮起,尚未开拓的其余区域则被浓雾笼罩,持续维持着探索的紧张感。
据 Steam 商店页面介绍,本作追求不持武器、彻底非杀伤的潜入。奔跑与集中行动会消耗角色的体力,被警卫发现时,将受到没收作为货币的香烟的惩罚。
不过被发现并不会直接导致游戏结束,玩家仍有重新挑战的机会。灯熄灭后再亮起时,原本好好的一张床铺突然空了等,对玩家心理施压的精巧恐怖演出也频频出现。
试玩版以第二个任务的停电提升紧张感
试玩版从登记簿上不存在的囚犯抵达 C 区的场景开始。玩家须找到隐藏的钥匙、打开收音机,将狱警从岗亭引开,并趁狱警确认声音期间避开视线移动。
第二个任务的舞台 A 区发生了停电。玩家手中只有一支手电筒,光线一旦照到狱警就会被发现。此后推进到交出香烟、获知隔离牢房密码的场景,在有人敲门的段落处,试玩版便宣告结束。
波兰单人开发者制作……同时说明 AI 生成内容的使用
DELANIVO GAMES 是由波兰开发者 Łukasz Twardowski 独自承担策划、设计、制作与发行的单人工作室。Twardowski 在新闻稿中表示,他想要打造一座情报成为最珍贵资源的监狱,并构想了通过解读巡逻、交易手中所有之物,一点点掌控监狱的玩法。
据 Steam 页面的 AI 生成内容说明,预生成工具被用于角色语音与音效、开场场景、波兰语以外语言的翻译,以及主视觉(Key Art)与 Logo 的制作。开发商表示,成果由本人亲自筛选并编辑后应用到游戏中,游玩过程中 AI 不会生成新的内容。
游戏支持 23 种语言文本。韩语提供界面与字幕,全语音则提供英语、简体中文、日语、波兰语、巴西葡萄牙语、俄语等 6 种语言。
《PROCEDURE ZERO》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 德拉尼沃游戏 |
| 出版商 | 德拉尼沃游戏 |
| 类型 | 第一人称潜行心理恐怖冒险游戏 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 游戏模式 | 单人游戏 |
| 试用版 | 2026年9月14日发布(前两个任务,约25分钟) |
| Steam Next Fest | 10月19日至26日 |
| 发布日期 | 2026年11月12日 |
| 语言 | 支持23种语言的文本(支持韩语界面和字幕),6种语言的全语音语音 |
| Steam 页面 | 捷径 |








