位于波兰华沙的独立游戏开发商 Sun Storm Studio 正式公布了协同解谜游戏新作《Red Wire(红线)》。
《Red Wire》是一款 2~4 名玩家组队拆除城市各处炸弹的在线协同游戏。以第一人称 3D 视角进行的这款游戏,以玩家的”声音”取代一般装备、作为拆弹核心工具——这一点与既有游戏形成了差异化。
须成对剪断的电线,以及与时间的赛跑
游戏的舞台是来历不明的超级反派设置了炸弹的城市。玩家须在限定时间内找到各处设置的电气面板,找出两根相互配对的电线并加以剪断。
但显然,并非所有面板的电线标示方式都相同。部分电线被问号遮盖——相互配对的电线有时分散于不同面板之中。
玩家须在城市中四处走动,确认各面板信息,通过麦克风向队友传达电线的位置与特征。因此须准确聆听队友的说明并相互核对信息——语音聊天与团队协作正是解谜的核心要素。
尤其是各关卡设置的电气面板数量多于玩家人数——因此一人难以掌握所有状况。剪错电线的瞬间便会引发爆炸——因此在限定时间内迅速共享信息并做出判断至关重要。
任务失败后同样可以重新挑战。游戏通过反复游玩磨合队友间的默契的方式推进。
核心是语音聊天 —— 即便爆炸也能笑出来的喜剧协同游玩
《Red Wire》在处理紧张的拆弹过程的同时,整体氛围聚焦于喜剧。即便炸弹爆炸导致全队任务失败,实际上玩家也不会受伤——通过这一设定,追求轻松而愉快的协同游玩。
一局游戏预计由数分钟至最长约 10 分钟构成——预计将呈现可与朋友连续畅玩多局的短会话中心游玩。**
开发商所提出的游戏核心机制正是”语音聊天”。设计为只有与队友争分夺秒地交换信息、协同合作才能拆除炸弹——游玩过程中不断上演意想不到的突发状况与令人捧腹的喜剧场面。**
此外,还备有将阻挡城市道路的市民用路标推开等多样幽默互动。**
波兰独立开发商 Sun Storm Studio
Sun Storm Studio 是以波兰华沙为据点的独立游戏开发商。由拥有多样游戏项目经验的 10 名开发者构成——以通过独创游戏为玩家带来全新而深刻的体验为目标。
《Red Wire》正以 Unity 引擎与 Photon 网络技术为基础开发中。
目前正式发售日期与价格尚未公开。部分公开资料中提及 PC 版本”2025 年秋季”发售及此后主机版本发售——但这与当前时点不符,推测为信息有误——准确的发售日程有待日后另行公开的信息加以确认。
社群与媒体反响同样尚处发布初期阶段,尚未形成汇总评价——目前仅可通过 Steam 登记愿望单。
《Red Wire》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 太阳风暴工作室(波兰华沙) |
| 出版商 | 太阳风暴工作室(自出版) |
| 类型 | 合作解谜游戏(仅限在线多人游戏) |
| 平台 | PC(Steam)和主机版本稍后将予以支持。 |
| 发布日期 | 未定(待定)——一些消息来源提到“2025 年秋季”,但这被认为是时间错误,需要核实。 |
| 语言 | 身份不明 |
| 反应/评价 | 目前仍处于早期阶段,尚未进行正式审核。 |
| Steam 页面 | 捷径 |






