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    盛开于僵尸病毒之中的花 —— 女性向卡牌对战 RPG《ZombiSeed》Demo 公开

    By Editorial Team2026년 08월 23일1 Min Read

    韩国 4 人独立游戏团队 **LemonVelvet(레몬벨벳)**通过 itch.io 公开了结合以故事为核心的女性向视觉小说与回合制卡牌对战 RPG 的新作《ZombiSeed(僵尸种)》的免费 PC Demo。

    《ZombiSeed》以不明植物性僵尸病毒”Blossom(花开)”导致文明崩溃的后启示录世界为背景。感染的人类变为美丽却致命的”花朵僵尸(Flower Zombie)”这一独特设定——以推进悬疑与角色中心叙事为特色。

    游戏预定于 9 月 10 日启动 Kickstarter 众筹活动——正式版以 2027 年 4 月 Androi,d 与 iOS 全球发售为目标推进开发中。

    自由设定姓名与性别的教师 —— 与五名学生共同的生存记

    玩家成为可自由设定姓名与性别的教师,担任精英猎手学院(Hunter Academy)”S 班”的班主任。

    在事态初期失去家人的主人公,与 5 名男学生及出身雇佣兵的同僚教师 Floyd Owen(弗洛伊德·欧文)一起寻找安全的庇护所——同时追踪隐藏于僵尸事态背后的真相。

    故事以将悬疑与黑暗心理要素与角色中心叙事相结合的方式展开。以传统恋爱路线或约会模拟的公式为主——不同的是聚焦于秘密与葛藤、创伤、拟似家族,以及随时间变化的关系。

    大部分登场人物各自拥有隐藏的故事——玩家跟随이서윤(李叙允)、권다함(权多含)等个别角色的故事,可逐一了解他们的过去与关系。

    每回合抽 3 张卡牌、以连接打造连锁攻击的战斗系统

    战斗以每回合抽 3 张卡牌、相互连接创造”连锁”的方式推进。连锁越长,更为强力的攻击随之发动——如何运用各猎手所拥有的专属技能与卡牌组合,正是战斗的核心战略。

    依据队伍构成,卡牌间的协同效应各异——因此,选择哪些角色组合、运用哪些卡牌的决定过程同样是重要要素。

    游戏内容大致分为两条轴线。一是追踪僵尸事态真相的主线故事——二是收集并觉醒卡牌、同时了解各角色故事的”卡牌故事(Card Story)”。

    卡牌故事支持全韩语语音——主线故事中也预定追加以主要场景为中心的语音。

    30 分钟分量免费 Demo 公开 —— 9 月 10 日 Kickstarter 众筹活动预告

    目前在 itch.io 免费公开的 PC Demo,以视觉小说与故事部分为中心,约 30 分钟分量构成。

    不过正式版核心内容之一的卡牌对战,在本次 Demo 中无法直接体验。取而代之的是先与世界观及主要角色相遇,可确认游戏的氛围与叙事。

    开发商 LemonVelvet 以本次 Demo 公开为起点宣传游戏——计划于 9 月 10 日起进行 Kickstarter 众筹活动,正式筹措开发资金。

    正式游戏预定国内发售后,扩展至全球版本——以 2027 年 4 月 Android 与 iOS 发售为目标。文本支持韩语与英语。

    海外媒体同样关注 —— “独特的灾难设定,具备引人入胜的潜力”

    《ZombiSeed》尚未正式发售,因此尚未形成用户评测或评论家评测。但免费 Demo 公开后,海外游戏媒体的关注也随之而来。

    英国游戏媒体 Pocket Gamer 关注了《ZombiSeed》的灾难设定——评价道”美丽的花朵贪得无厌的情况并不多见“。

    GamingOnPhone 同样将本作介绍为即便是不熟悉女性向(Joseimuke)类型的用户也值得关注的作品。将后启示录背景与角色中心叙事、战略性卡牌构筑战斗、韩语语音、细腻的角色插画等列为优点——评价为具备充分潜力的游戏。

    不过,由于目前公开的 Demo 无法直接体验卡牌对战系统——今后战斗内容公开之后,实际游玩的评价将如何延续,有待进一步观察。


    《ZombiSeed》是一部以女性向类型特有的角色中心叙事结合回合制卡牌对战 RPG 战略性的作品。尤其是结合美丽花朵与僵尸的独特世界观,以及以角色间关系为中心展开故事的方式——被列为差异化要素。

    以迎来 9 月众筹活动为契机抢先公开免费 Demo——今后众筹成果与卡牌对战系统公开,将成为左右游戏开发方向与正式发售日程的重要变数。

    《ZombiSeed》游戏信息

    物品细节
    开发者LemonVelvet(韩国,4人组合)
    出版商柠檬丝绒
    类型视觉小说,回合制卡牌战斗角色扮演游戏(女性向)
    平台Android、iOS(正式版)/ PC(演示版,itch.io)
    发布日期目前提供演示版,正式版计划于 2027 年 4 月(全球)发布。
    Kickstarter竞选活动计划于2026年9月10日开始。
    语言韩语、英语(文本)/ 韩语(卡牌故事全程语音,主线故事部分语音)
    反应/评价目前尚无官方评测(处于试玩阶段),但海外媒体在正式发布前给予了积极评价。
    免费演示前往 itch.io
    Kickstarter页面捷径
    Editorial Team
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