- 优秀的独立游戏IP加入YouTube Playables,无需单独安装即可畅玩。
- BIC从5家公司中选出7款试点游戏进行内部审核……建立基于YouTube的全新独立游戏发行模式
釜山广域市、釜山信息产业振兴院和釜山独立游戏连接节组委会(BIC组委会)正与YouTube合作,以促进韩国本土独立游戏的全球扩张和IP增长。
8月7日,BIC组委会正式宣布与YouTube达成战略合作,推出基于“YouTube Playables”的独立游戏IP拓展项目。通过此次合作,旨在建立一种全新的合作模式,使优秀的独立游戏IP首次在韩国登陆YouTube Playables平台。
YouTube Playables 是一项服务,用户无需单独安装应用或下载游戏,只需在 YouTube 内点击一下即可畅玩游戏。自 2023 年 11 月推出以来,该服务已拥有数百款游戏,并作为休闲游戏的新兴分发平台而备受关注。

最近,随着“Playables Builder”的推出,人们可以仅使用文本、图像和视频等提示来创建游戏,游戏制作和发行的准入门槛一直在不断降低。
BIC组委会注意到YouTube的转型,其功能正从单纯的“观看”游戏平台扩展到“直接游玩”游戏平台。这被解读为组委会认为YouTube Playables可以成为独立游戏的新型全球发行渠道,因为它能够直观地将全球用户与游戏连接起来,而无需单独安装或下载。
特别是考虑到独立游戏注重原创性和个性,而不局限于特定类型,预计国内开发者将能够通过 YouTube Playables 更容易地与 YouTube 的全球用户群体建立联系。
为5家国内独立游戏公司和7个游戏项目开展试点项目
BIC组委会目前正在对来自五家国内独立游戏公司的七部作品进行入驻审核,这些作品均已通过内部审核,目标国家/地区为YouTube Playables目前可用的国家/地区。
注册完成后,相关国家/地区的用户将能够通过 YouTube Playables 立即畅玩精选的独立游戏,无需单独下载。
此次合作远不止于简单的平台入驻。BIC组委会计划基于YouTube Playables平台,建立一个多方位的合作模式,连接独立游戏开发者与全球创作者,并挖掘新的商业机遇。
8月14日还将举办一场私人交流活动,旨在与创作者建立战略合作模式。
在同一天举行的“釜山独立游戏浪潮大会”上,还将举办一场关于 YouTube Playables 的专题讨论会。两家目前正在进行平台入驻的独立游戏开发商以及专注于超休闲游戏的全球公司 Supercent 将作为嘉宾参与讨论,探讨此次合作的意义以及独立游戏的新发行模式。
“与 YouTube 的合作将成为独立游戏突破现有发行平台限制、连接全球用户的最直观、最具创新性的桥梁,”BIC 组委会主席朱成弼表示,“我们希望参观者能够体验到独立游戏的无限可能,BIC 也将继续成为引领开发者新发展的可靠伙伴。”
与此同时,8月14日(工作日)将举办“釜山独立游戏浪潮大会”,届时您可以聆听游戏行业专家的各种见解,包括本次YouTube Playables合作环节。本次大会仅限商务通行证持有者入场。