日本独立游戏开发者 ANETTAI 宣布,通过更新,目前正在 Steam 上公开免费体验版的放松解谜探索游戏《Hakoniwa Electric(微缩电器)》正式追加了韩语支持。
《微缩电器》是一款在可爱的微缩舞台上四处探索、解开谜题、为黑暗空间点亮灯光、修复损坏物品的治愈解谜游戏。
玩家成为从在南国度假的爷爷手中接过电器店的新任店长”光(Akari)”——与伙伴机器人”兰皮(Lampy)”一同开店,在季节流转之中,逐一解决村民们带来的各种烦恼。
本次更新中,伴随全新谜题,韩语正式加入支持语言行列——国内用户也能更为轻松地享受游戏中的故事与谜题。
接过爷爷的电器店的新任店长光
游戏从主人公光代替正在南国度假的爷爷接管电器店开始。
光与”兰皮”共同开门营业——在季节更替期间,将村民们带来的多样烦恼一一解决。并非单纯经营销售物品的电器店运营游戏——在探访村庄各处、解决居民问题的过程中,故事自然而然地展开。
每当通关一个关卡,光的”月度报告”便会随之更新——可以从中确认她在村庄度过的情感变化与日常。玩家顺着这些记录——窥见光在村庄度过的一年时光。
拉上断路器,修好损坏的物件 —— 无压力的治愈解谜
《微缩电器》的核心游玩方式相对简单。
首先解开断路器谜题、向曾经黑暗的关卡供电——周围随之明亮起来,散落各处的损坏物件也一一现出真容。
玩家须查看唱片机或咖啡机等各类物件,寻找其中隐藏的谜题加以解决。以旋转电路碎片连接电线等直觉性的方式解决问题——谜题一旦解开,曾经损坏的物件便重新运转起来。
游戏的特色在于,与其追求复杂的计算或反复的试错,更聚焦于逐一解开谜题所带来的成就感与舒适感。
共备有 12 种微缩关卡——目前公开的免费 Demo 中可游玩其中的前两个关卡。
仿若掌中庭园的微缩世界 —— 部分运用 AI
《微缩电器》正如 Steam 标签所示,以”Cute””Isometric””Cozy”、“Atmospheric”等关键词为中心,实现了可爱而沉静的氛围。
仿若俯视掌中小巧庭园的等距 3D 关卡——正是这款游戏最大的视觉特色。自然融入微缩空间的季节变化,在没有刺激性演出的情况下,自然地散发着温馨而温暖的氛围。
另一方面,开发商通过 Steam Demo 页面的”AI 生成内容公开”项目,说明在游戏本地化过程的部分环节运用了 AI。关于背景音乐或音效设计等具体细节,在目前公开的资料中尚无法加以确认。
对”治愈感(Cozy)”认真的日本单人开发者 ANETTAI
开发商是在日本活动的独立游戏开发者”ANETTAI”。本次新作《微缩电器》是他的处女作——实质上以单人开发体制制作中。
开发者将自己介绍为”专注于治愈系感性与富有氛围的体验的开发者”。实际上他正专注于实现玩家可以无负担享受的舒适游玩感受与可爱的微缩风 3D 世界观——《微缩电器》同样是完整承载这一开发哲学的作品。
Demo 公开后媒体相继关注 —— Steam Demo 评测 100% 好评
《微缩电器》自今年 2 月首次公开以来,先后通过 Gematsu、Niche Gamer、Digitally Downloaded 等海外游戏媒体得以介绍。尤其是以电器店为背景、结合等距谜题与治愈要素的独特创意引发了广泛关注。
今年 6 月,在 Steam Next Fest 之前,可游玩前两个关卡的免费 Demo 正式公开。截至本文撰写时,Steam 上登记的 Demo 用户评测共 16 条——全部评测均为好评,录得 100% 的好评率。
开发者通过本次更新追加了全新谜题,同时加入了韩语支持。这一动向被解读为在正式发售前,向包括国内在内的多样地区用户传达作品、确认反响的举措。
《微缩电器》是一款不追求华丽的动作或强烈刺激,而是在探索掌中般的微缩世界、解决朴素问题的过程中传递舒适感的治愈解谜游戏。
尤其是单人开发者将可爱的微缩世界与电器店这一独特素材相结合——展现出差异化的魅力。在韩语支持加入、国内用户访问门槛进一步降低之际——《微缩电器》将以怎样的全新谜题与故事提升完成度——令人充满期待。
《微缩电器(Hakoniwa Electric)》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | ANETTAI(日本,独立开发) |
| 出版商 | ANETTAI(自助出版) |
| 类型 | 休闲(轻松解谜探索) |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 演示版发布日期 | 2026年6月4日(与Steam Next Fest同期公布) |
| 正式发布日期 | 预计于2026年发布(具体日期待定) |
| 支持的语言 | 英语、日语、中文(简体/繁体)、韩语(新增) |
| 笔记 | 在游戏本地化过程中使用人工智能(开发商官方公告) |
| 演示用户评论 | 非常积极(100%,16 例) |
| Steam 页面 | 捷径 |








