加拿大安大略省的 2 人开发商 Fenyx Digital 公开了像素美术叙事游戏新作《The Money Man(验钞人)》。
由 Sava Beric 与 Ahamed Inhaam 开发中的《The Money Man》,是一款依据选择故事走向各异的反乌托邦战略模拟游戏。
玩家在封闭的未来纽约中,作为犯罪组织的纸币鉴别师辨别假币,同时反复做出关乎生存的选择。可游玩的 Demo 预定于 8 月初通过 Steam 公开。
富裕阶层离去后化为犯罪都市的未来纽约
《The Money Man》的舞台,是富裕阶层全部移居火星殖民地后历经 100 年的纽约。遭到遗弃的城市在封锁之中走向衰落——各自治区变成了被残酷犯罪组织统治的无法地带。
玩家因所爱之人突然需要一大笔钱而与犯罪组织达成交易。此后在还清债务之前,于私酒吧的后室担任组织的纸币鉴别师。
然而开始工作仅 11 天后,与火星的往来重新开始——城市中流入了来历不明的全新货币。若未能正确辨别假币,陷入危险的可能是玩家自己,也可能是珍视的人。
以扫描仪与紫外灯寻找假币的紧张感
游戏的核心,是鉴别每天前来的债务人所带来的钱款。真钱须存入金库,假币必须筛选出来——失误的一切责任均由玩家承担。
为此须运用摆放于桌上的多样鉴别工具。以扫描仪确认序列号与肖像,交替照射紫外灯与普通灯光检查隐藏要素。可疑的纸币还备有与记事本和账簿对照判断真伪的过程。
工作时间之间,可在私酒吧内部自由走动,与顾客交谈或收集传言。如此获得的信息,将在日后成为辨别说谎顾客或可疑人物的重要线索。
给予玩家的时间共有 31 天。每天都须选择让谁离开、将谁推向毁灭——这些决定的积累将引向共 9 种结局中的其中之一。是对组织保持忠诚到最后、成为警方的线人,还是尝试逃往火星——一个小小的选择将改变故事的结局。
以像素美术完成的反乌托邦黑色电影
《The Money Man》运用像素美术特有的氛围,表现了衰落的未来纽约的阴郁黑色电影感性。
阴暗的私酒吧后室、照亮桌面的扫描仪与紫外灯——与辨别假币这一独特题材相互交融,将游戏的紧张感推至顶点。不止步于单纯检查纸币——警察、毒品成瘾者、代替亲人还债的家属等多样人物的故事相互交织——进一步加深了叙事深度——这同样是本作的特色。
8 月初公开的 Demo 以涵盖本篇之前故事的前传形式构成。将收录独立的分支故事与道德两难——玩家可提前熟悉纸币鉴别系统,同时体验与走投无路的债务人相遇的紧张感。
拥有 5 年经验的老友两人创立的工作室
Fenyx Digital 是拥有 5 年以上开发经验的两位老友共同创立的独立工作室。
开发团队以”打造游玩结束后仍长久留存记忆的世界与叙事”为目标推进开发——《The Money Man》同样以选择与人性的两难为核心,追求叙事体验。
《The Money Man》于 7 月 23 日公开后随即通过意大利、巴西等多家海外游戏媒体得以介绍。
媒体们关注了辨别假币这一别具一格的题材、运用多样工具的调查系统,以及拥有 9 种分支结局的选择型叙事。
开发商目前正在接受 Steam 愿望单登记——同时通过官方 Discord、X(旧 Twitter)、TikTok 运营社群。还面向感兴趣的用户接受游玩测试预先参与申请——8 月初公开的 Demo 将成为确认用户初期反响的重要舞台。
《The Money Man》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Fenyx Digital(加拿大安大略省) |
| 类型 | 反乌托邦黑色冒险/选择型策略模拟 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 公告日期 | 2026年7月23日 |
| 演示版计划发布 | 2026年8月初 |
| 正式发布日期 | 未决定 |
| 结尾数量 | 9种类型 |
| 比赛时间(游戏内) | 31日 |
| 官方频道 | Discord、X、TikTok |
| Steam 页面 | 捷径 |







