土耳其伊斯坦布尔的独立开发商 Metaphor Games 与发行商 Shoreline Games 于 7 月 14 日将以骰子为基础的叙事 RPG《Celestial Return(天体回归)》正式发售至 Steam。
《Celestial Return》是一款扮演没落侦探 Howard,在尸体复活、秘密遍布城市各处的”Netherveil City”展开探索的叙事 RPG。玩家以几颗偷来的骰子与一朵会说话的玫瑰为同伴,追踪庞大腐败的真相。
游戏中骰子超越了单纯的概率要素——化为子弹、成为贿赂,有时也成为维系最后生命的手段。在死亡比生存更为贴近的城市之中,所有选择都围绕着有限的骰子资源而展开。
《Celestial Return》于去年 12 月通过 Kickstarter 首次公开——原定 5 月发售,经历一次日程延期后迎来了本次正式发售。
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以手绘特有的粗糙质感完成的赛博朋克黑色电影
游戏采用了结合日本漫画的细腻感与美国漫画特有粗犷表现的手绘美术风格。霓虹灯闪耀的城市与阴郁氛围的角色们,强烈地呈现出赛博朋克黑色电影特有的世界观。
开发团队在 Kickstarter 众筹活动中,将《银翼杀手》《剑风传奇》《阿基拉》等作品介绍为美术与故事的主要灵感来源——并说明游玩方式是《极乐迪斯科》与《公民睡眠者》的结合形态。
实际的海外评测中,独创的美术作品与氛围、个性鲜明的写作、音乐与音效均被评价为本作的优势。腐败的巨型企业与宇宙性恐惧交织的世界观,塑造了游戏特有的阴郁而紧张感十足的氛围。
对话也化为战斗的骰子系统
《Celestial Return》的核心是运用骰子的对话系统。玩家通过探索获取骰子并加以消耗,使自己的性格与能力得以成长。此后在与各人物的对话及事件解决过程中运用骰子,可引导出有利的结果。
对话中,愚昧、智识、美德等各异的内心倾向会影响到选择项。若某一倾向过度提升,部分选择项与故事推进可能受到限制——因此均衡的成长战略同样重要。
骰子实际上就是生存资源。过于吝惜可能错过重要机会——强行使用则可能在关键时刻使选择项消失。
不过,海外媒体 GamingBoulevard 指出——补充骰子的手段有限,一旦资源耗尽游戏推进可能略显单调——这是美中不足之处。
从 Demo 延续的粉丝群体 —— Steam 评价”特别好评”发售
《Celestial Return》通过包括 Steam Next Fest 在内的多个活动公开 Demo,持续吸引关注。
正式发售后 Steam 上以 62 条评测录得”特别好评(好评 87%)”评价。开发团队发售前便通过 Steam 社群积极采纳用户反馈,持续进行了平衡调整与 Bug 修复。
开发团队通过 IGN 粉丝节公开了官方预告片——并向 Kickstarter 支持者进行了提前密钥配布。目前 Metacritic 等主要评分尚未汇总——但从 Demo 阶段便以”独创性地结合侦探物与叙事 RPG”获得评价,作为期待之作备受瞩目。
承载 TTRPG 名门经验的首款数字游戏
开发商 Metaphor Games 是拥有众多获奖履历的 TTRPG 工作室 Metis Creative 旗下专职负责数字游戏开发的专属工作室——为将桌面 RPG 中积累的世界观设计与叙事体验延伸至数字游戏而创立。
开发团队以”将视觉、写作与音乐融为和谐一体的艺术作品”为目标——将这一理念注入了第一款数字项目《Celestial Return》之中。
《Celestial Return》预定于 2027 年第 1 季度登陆 PlayStation、Xbox、Nintendo 等主机平台。此外还计划支持追加语言——有望让更多全球用户体验到 Netherveil City 的阴郁世界与故事。
《Celestial Return》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Metaphor Games(土耳其伊斯坦布尔,隶属于 Metis Creative) |
| 出版商 | 海岸线游戏 |
| 类型 | 基于骰子的叙事角色扮演游戏 |
| 发布平台 | PC(Steam)和主机(PS、Xbox、Nintendo)版本计划于2027年第一季度推出。 |
| 发布日期 | 2026年7月14日 |
| 价格 | 14.99 美元(首发优惠 20%) |
| 演示评估 | 非常积极(87% 积极,基于 62 个病例) |
| 发展背景 | Kickstarter众筹将于2025年12月启动,IGN Fanfest预告片已发布 |
| Steam 页面 | 捷径 |







