如果死后的世界如此宁静,倒也未必是件坏事。
由 Google 与 Amazon 出身的软件工程师夫妇 Marcel 与 Thu 历经 3 年开发的 Zymartu Games 治愈系开放世界生活模拟游戏《Fields of Aaru(阿茹之野)》通过 Summer Game Fest 女性主导游戏展示会公开了 Steam Demo。
目标于 2026 年第 4 季度发售的本作,**以古埃及神话中的乐土”Aaru(阿茹)”**为背景,讲述在尼罗河流域种田、建房,同时探索深藏沙漠之中的古老秘密的故事。游戏专业媒体 IGN 将其介绍为——”以古埃及来世为背景,与众神交流并享受农耕与垂钓的治愈系生活模拟“。
尼罗河金色黄昏·沙漠辽阔沙丘描绘出的古埃及风景
《Fields of Aaru》是一部融合治愈系生活模拟、探索、建设、农耕与 RPG 要素的作品。沿尼罗河延展的肥沃绿地、无尽延伸的金色沙漠,以及金字塔与方尖碑勾勒出的剪影,令人印象深刻地呈现出古埃及特有的美学。
河边垂钓、绿洲休憩、跨越沙漠探索遗迹——多样的活动自然而然地相互衔接,完成了现实与神话相互交错的独特氛围。
音效同样是强化世界观沉浸感的关键要素。流水声、鸟鸣声与沙漠的静谧交织而成的音效演出,同时承载着治愈系生活模拟的安然与探索的神秘感。
挖掘灌溉水渠、烧制陶土、向众神献祭 —— 重现古埃及生活方式
本作超越单纯的农耕游戏,将焦点放在体验古埃及的生活方式之上。挖掘灌溉水渠改变土地、烧制陶土制作工具、雕琢石材建造建筑物——玩家可亲身体验多样的古代技艺。
此外,本作还配备了通过向神殿献祭、获得 Ptah(普塔)、Hapi(哈皮)、Sekhmet(塞克梅特)等众神祝福的”神祇系统”,为玩法注入战略性的变化。修复方尖碑便会开启新的地区、扩展移动路径——探索与成长结构有机相连。
沙漠深处坐落着隐藏的绿洲、遗迹、金字塔与陵墓——从这些地方获得的资源与知识,将反过来用于发展村庄。

Google·Amazon 软件工程师出身的夫妇 3 年热情项目
总部位于美国萨克拉门托的 Zymartu Games 是一家由 Google 与 Amazon 出身的软件工程师夫妇 Marcel 与 Thu 共同开发了超过 3 年的独立工作室。他们以扎实的技术力为根基,**以”将深邃氛围与世界观、玩家创造性结合的独创游戏”**为目标。
《Fields of Aaru》公开伊始便受到多家游戏媒体的关注。MonsterVine 评价道——”这是一部以受古埃及启发的来世为背景,融合农耕、建设与村庄复兴的作品“;GameGrin 则表示——”与居民的交流、任务,乃至学习古代工艺等多样玩法要素令人印象深刻“。
跨越生与死的边界、在彼岸过着另一种”日常”的体验。《Fields of Aaru》在熟悉的生活模拟框架之上,叠加神话化的想象——展现出作为”全新形态治愈系游戏”立足的可能性。
平静与神秘并存的这片乐土,能否为玩家献上另一种特别的日常,备受期待。
《Fields of Aaru》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | Zymartu Games(加利福尼亚州萨克拉门托/Marcel和Thu夫妻档开发团队) |
| 类型 | 温馨开放世界生活模拟/农场角色扮演/探索沙盒 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 计划发布 | 2026年第四季度 |
| 演示 | 免费Steam试玩版现已推出 |
| 背景 | 古埃及神话中的天堂“阿鲁”/尼罗河流域和沙漠 |
| 发展期 | 3年以上 |
| 开发人员背景 | 几位前谷歌和亚马逊软件工程师 |
| 公共历史 | 夏季游戏节女性主导游戏展示 / IGN 官方特辑 |
| 新系统 | 神灵(如普塔、哈皮和塞赫麦特)的祝福(通过献祭或寺庙服务获得) |
| 主要内容 | 农业 · 渔业 · 灌溉 · 陶土烧制 · 石雕 · 方尖碑修复 · 墓葬勘探 |
| 主要关键词 | 古埃及、来世、舒适、农耕、尼罗河、方尖碑、神话、开放世界 |
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