- 故事发生在月球南极殖民地“新阿卡迪亚”……这是一部科幻冒险小说,侧重于记录和探索,而非战斗。
- 1/6比例硬科幻世界,拥有实时重力和月尘毒性……首次PC端试玩同步开启
2119年的月球南极。人类最后的月球殖民地“新阿卡迪亚”即将在短短三小时内崩溃。极端组织“泥靴帮”发动袭击,主张返回地球,殖民地陷入一片混乱。玩家不能使用枪支作战,而是必须做出抉择:拯救什么,放弃什么。
5月28日,在Insider Gaming Showcase上,由位于比利时扎芬特姆的独立游戏工作室Cognition Europe开发的硬科幻叙事冒险游戏《月球突袭》(Lunar Strike )发布了全新的故事和游戏预告片。与此同时,该游戏的首次PC版试玩也已开始,预计将于2026年夏季登陆PC、PS5和Xbox Series X平台。
从重力到月球尘埃的毒性……美丽而冷峻的硬科幻视觉效果
《月球突袭》是一款以真实科学为基础的硬科幻游戏。游戏模拟了月球1/6重力环境、逼真的推进和运动物理效果、月球着陆器和探测车的运行,甚至还包括月球尘埃的毒性影响。
游戏的背景设定在月球南极永久阴影区内的殖民地“新阿卡迪亚”,它通过光与暗的极端对比、狭窄幽闭的金属走廊以及头盔之外广阔的月球地平线,营造出严酷的太空生存氛围。
尤其值得一提的是,这段预告片中穿插了演员艾比·塔南鲍姆重新演绎的弗兰克·辛纳屈名曲《带我飞向月球》,为游戏增添了情感深度。此外,游戏的设计理念也独树一帜,以探索、扫描和环境叙事而非战斗为核心展开故事。
一部通过探索、记录和伦理选择而完成的科幻生存叙事作品。
游戏的核心并非“战斗”,而是文化遗产的保护。玩家扮演一位名叫“博”的科技强化型档案管理员,必须在一个濒临崩溃的月球殖民地上记录并保存人类文明的最后痕迹。
通过利用 3D 扫描、摄影测量和记录分析系统来保存文物和追踪事件线索,关于保存哪些物品和记忆的选择对殖民地的未来和历史的解释有着直接的影响。
因此,《月球突袭》打破了传统以动作为主的太空游戏模式,将硬科幻生存场景、伦理抉择以及记录和保存的主题置于首位。玩家必须在有限的时间内不断做出抉择,以保护人类的集体记忆。
基于实际研究和创造性理念的2119年月球未来愿景
游戏开发负责人布莱恩·波普是一位作家、导演和企业家,也是 Arc/k 项目的创始人,该项目是一个旨在以数字方式保存人类文化遗产的非营利基金会。
他解释说:“《月球突袭》是一款以遗产保护为灵感的游戏。”开发团队与空间科学研究人员、文化遗产专家、音效设计师和顾问合作,参考包括欧洲航天局在内的国际航天机构的月球殖民路线图,设计了2119年的未来愿景。
值得一提的是,这款游戏的发行恰逢NASA的阿尔忒弥斯二号任务。随着载人登月轨道飞行项目——50多年来的首次——在现实中进行,《月球突袭》通过科学的想象力和对文化遗产保护的独特视角,展现了月球时代的另一种可能性。
关于“月球突袭”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Cognition Europe(比利时扎万特姆) |
| 类型 | 硬科幻叙事冒险/探索/故事驱动 |
| 发布平台 | PC(Steam)/ PS5 / Xbox Series X |
| 计划发布 | 2026年夏季 |
| 背景 | “新阿卡迪亚”,2119年南极洲的永久性月球殖民地 |
| 英雄 | 技术增强型档案管理员“博” |
| 核心系统 | 三维扫描 · 摄影测量 · 遗产保护 / 环境叙事 / 伦理选择 |
| 科学实施 | 1/6 重力 / 月尘毒性 / 轨道动力学 / 月球车物理学 |
| 附属机构 | Arc/k 项目(致力于文化遗产数字化保存的非营利基金会) |
| 公共历史 | 2025年科隆游戏展/PC游戏展:最受期待/2026年Insider游戏展 |
| 主要关键词 | 硬科幻、月球殖民地、遗产保护、档案馆、探索、伦理选择、反乌托邦 |
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