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    水果忍者开发者的单人独立挑战之作《Normal Golf Game》

    By Editorial Team2026년 05월 28일1 Min Read

    打造了《水果忍者(Fruit Ninja)》与《喷气背包大冒险(Jetpack Joyride)》的澳大利亚知名游戏开发者 **Luke Muscat(卢克·马斯卡特)**正式公开了下一个项目《Normal Golf Game(正常高尔夫游戏)》,并开始发放免费 Demo。

    这部以单人独立开发方式制作中的作品,是一款融合基于物理的高尔夫、冒险解谜与黑色喜剧的独特概念独立游戏。

    游戏从设定上便不同寻常。玩家会莫名其妙地欠下疯癫游戏开发者”Luke Muscat”10 万美元的债务,被困在一座巨型高尔夫球场之中,必须设法找到逃脱之道。

    在因高尔夫而起的噩梦里,玩家只能再次靠高尔夫求生。本作据介绍受到《Getting Over It with Bennett Foddy(和班尼特·福迪一起攻克难关)》、特技击球模拟游戏以及《喷气背包大冒险》的启发。

    广阔的高尔夫球场即是牢笼 —— 物理操作与元幽默的视觉结合

    《Normal Golf Game》的舞台,乍看之下宛如一片平和而美丽的高尔夫球场。碧绿的草坪、阳光普照的风景、悠闲的球场氛围在视觉上一一呈现——然而对玩家而言,这里却是一座无法逃脱的巨大陷阱。

    游戏中,写实环境与超现实要素逐渐碰撞,营造出独特的紧张感。尤其是开发者本人作为游戏中反派登场的元叙事(Meta Narrative)结构,被视为本作的核心特征。

    音效与氛围同样与单纯的体育游戏相去甚远。起初听来平静的环境音与悠闲的球场氛围,会随着游玩的深入,逐渐转向诱发不安与心理压迫的方向——这样的演出已被预告。

    姿势、角度乃至轨道全都要计算 —— 并非单纯高尔夫,而是物理解谜

    本作绝非单纯把球打进洞的休闲高尔夫游戏。玩家必须亲自调整球杆的轨迹、方向、姿势、杆面角度等,执行基于物理的操作。

    可在任意位置击球、可灵活运用各种物件与环境要素的高自由度同样是一大特色。这一结构与探索要素相结合,比起单纯的体育游戏,更接近物理解谜·挑战型冒险。

    尤其是如同《Getting Over It》那般,通过失败、反复与精通逐步累积玩家实力的设计,有望成为核心乐趣所在。游戏的目标很简单——”在 Luke Muscat 满意之前,你无法离开这里。” 只不过,究竟什么才是让他满意的条件,必须由玩家自己在游玩中找出答案。

    缔造《水果忍者》的开发者单人挑战 —— 与 YouTube 共同打造的游戏

    Luke Muscat 曾在澳大利亚布里斯班的 Halfbrick Studios 工作,于 2010 年设计了《水果忍者》,此后开发《喷气背包大冒险》,成为代表移动游戏市场的知名制作人。《水果忍者》在发售首年便售出超过 2 千万份,跻身全球爆款之列。

    此后,他在 Snapchat 运营公司担任设计总监一职,并自 2022 年起开始以独立开发者身份活动。

    《Normal Golf Game》是一个始于”想挑战一次单人游戏开发的终极难关“这一构想的项目。开发过程持续通过 Luke Muscat 的 YouTube 频道公开,约 18 万 9 千名订阅者组成的社群正一同见证制作历程。超越单纯的开发日志、与社群共同完成游戏的”公开开发”方式,已成为本项目的重要特征。

    社群反响关注集中 ——”竟然是欠了 Luke Muscat 钱的游戏”

    发表之后,Steam 社群与海外用户的反响也迅速涌现。尤其是”欠 Luke Muscat 10 万美元债务、被困在高尔夫球场“这一设定,以独特的黑色喜剧气质引发热议。

    玩家之间接连出现这样的反应:”像是《Getting Over It》与古怪高尔夫游戏的结合“、”它绝对不是一款正常的高尔夫游戏,所以才更让人好奇“、”开发者亲自作为最终 Boss 登场的设定简直疯了“。物理挑战类游戏爱好者与高尔夫游戏玩家的目光同时聚焦于此。

    目前《Normal Golf Game》可通过 PC Steam 游玩免费 Demo,正式发售日程尚未公开。缔造了《水果忍者》与《喷气背包大冒险》的开发者所进行的这场最为奇妙的实验,将走向怎样的结果,独立游戏爱好者们正拭目以待。

    《Normal Golf Game》游戏信息

    物品细节
    开发商/发行商卢克·马斯卡特(澳大利亚,独立开发者)
    类型基于物理的高尔夫/冒险解谜/黑色喜剧
    发布平台PC(Steam)
    计划发布待定(目前提供演示版)
    演示免费Steam试玩版现已推出,可立即畅玩
    灵感与 Bennett Foddy 一起克服困难 / 花式投篮模拟器 / 喷气背包之旅
    开发者之前的作品水果忍者 (2010) / Jetpack Joyride (2011) — Halfbrick Studios
    YouTube频道18.9万订阅者 / 分享发展历程
    主要特点开发者化身游戏内反派 / 元叙事 / 基于物理的高尔夫操控
    主要关键词高尔夫、物理、元幽默、黑色幽默、逃脱、独立游戏、独立开发
    官方频道YouTube(@lukemuscat)
    Steam 页面前往愿望清单/演示
    Editorial Team
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