スマイルゲート希望スタジオ(理事長クォンヒョクビン、以下「希望スタジオ」)は、スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン、以下「ストーブ」)が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」、インディーゲーム開発会社ダブリックス(代表イ・ヘリン)と共に進行した生命尊重キャンペーンを盛況裏に終えたと19日(月)明らかにした。

希望スタジオは去る16日(金)韓国自殺予防協会で寄付金伝達式を持った。この日寄付金伝達式には韓国自殺予防協会パク・ジン事務局長をはじめ「30日アナザー」開発会社ダブリックス・イ・ヘリン代表、ストーブインディ・チョン・ユジンチーム長などが参加した。

キャンペーンを通じて寄付された寄付金は、自殺高リスク郡児童青少年15人に心理検査及び医療を提供することに全額使用される予定だ。今回のキャンペーンの寄付金は、ゲームユーザーたちの自発的寄付とともにストーブと開発会社がゲーム販売件当たり一定金額を追加で寄付する方式で造成された。

ストーブは、キャンペーンがより多くのユーザーに関心を受けて広がるように、ホームページの広報支援、寄付者ゲーム割引クーポンの贈呈など様々な方法で協力した。寄付に参加したユーザーたちは「子供たちに楽しい瞬間がより多くなるように願う」、「小さい助けだが人生が肯定的に変化することを望む」など多様な応援の声を伝えた。

一方、インディーゲーム「30日アナザー」は生命の大切さを素材としたマルチエンディングストーリーアドベンチャーインパクトゲームで、ゲーム中キャラクターの死亡診断書を受けたユーザーがキャラクターの死前30日間関連手がかりを見つけてストーリーを進行して死を人生に変えることができるという物語を持っている。

ゲーム開発会社ダブリックスはスマイルゲートメンバーシップ(以下SGM)に参加したことがある。 SGMは今年14基を迎えたスマイルゲートグループの創作者育成支援プログラムだ。

韓国自殺予防協会キ・ソンワン協会長は「今回のキャンペーンに共にしてくださったユーザー、ゲーム開発会社、ストーブに感謝する。多くの方々の誠意が込められた寄付金だけに、児童青少年たちの美しい未来のために役立つことができることに使用できるよう最善を尽くします」と話した。

希望スタジオのクォン・ヨンジュ室長は「SGMに参加したゲーム開発会社が寄付キャンペーンに参加したという点で意味が大きい。今後も希望スタジオは、多様な企業がインゲーム寄付、奉仕参加活動だけでなく、ユーザーと社会から受けた愛を再び社会に意味のあるように還元できるようにする、善循環寄付プラットフォームとしての役割を忠実に履行していく」と話した。

인디게임닷컴 편집부

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