韓国ゲーム産業協会(K-GAMES)が主催し、GISTA組織委員会と釜山情報産業振興院が共同主管した「GISTAR 2021」が11月17日(水)から21日(日)まで5日間の大長政を終えた。 。

今回の行事は防疫に最優先しただけに、参加企業の展示者をはじめ、年齢区分なしにすべての訪問者を対象にワクチン接種完了またはPCR音声確認後の入場を許可した。展示場の内部も厳格な防疫規則の下で運営されているので、誰もが安全にオフラインイベントを楽しむことができた。

特に今回のイベントでインディーゲーム開発支援プロジェクトの一環として行われた「BIC SHOWCASE X GISTAR 2021」特別ブースでは、「BIC 2021」出品作のうち30個の優秀作品と「GISTAR 2021インディーショーケース」で選ばれた30個の作品が共同展示された。 、これを通じて多様で個性あるインディゲームの魅力と楽しさを訪問客にプレゼントした。

カン・シンチョル・ジスター組織委員会委員長は「厳格な防疫規定を遵守してくれた参加企業と訪問者の両方に感謝し、皆の協力と努力があったので安全に行事を終えることができた」とし「今後の安全は基本であり、最新の産業トレンドを持続反映して一歩先の国際ゲーム展、みんなのゲーム文化祭で発展できるよう努力を止めない」と話した。

인디게임닷컴 편집부

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