「大人になったら何になりたい?」その問いに、部屋のオブジェクトで答える時間。ブリスベンの親世代クリエイター3人が贈る、愛と内省の物語。

2026年 3月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部

パブリッシャーの Silver Lining Interactive は、Fat Alien Cat と Nomo Studio が共同開発する『Momento』を2026年第2四半期(Q2)にリリースすると発表した。単なるインテリアゲームではなく、部屋に置く「モノ」の選択によって人生の分岐が決まっていく独自のナラティブ構造が、すでに世界中のゲーマーを虜にしている。

■ 1. 「捨てる」か「残す」か:モノが語るあなたの未来

『Momento』には正解がない。しかし、あなたのすべての配置が意味を持つ。

  • 分岐型ナラティブ: 子供部屋にどの趣味の道具を残すかによって、大人になった主人公の職業や生活環境が劇的に変化する。
  • 自己内省の旅: 一度クリアした後に「もしあの時、別のモノを選んでいたら?」と、過去の自分の選択を追体験するような深い余韻が残る。
  • クリエイティブモード: ストーリーの重圧から離れ、犬や猫と触れ合いながら、自分だけの理想の空間を作り上げることに没頭できるモードも搭載。

■ 2. 育児と開発の間で:ベテラン3人が込めた「静かな情熱」

本作がこれほどまでに温かいのは、開発陣3人が「育児中」であり、アニメ・VFX業界で15年以上のキャリアを持つベテランであるという背景がある。

  • 親としての視点: 忙しい日常の中で「人生の些細な瞬間がいかに大切か」を、自身の子供たちを見守るような視点でゲームに落とし込んだ。
  • AAA級の質感: シンプルなビジュアルながら、時間経過とともに変化するライティングや、猫を撫でた時の繊細な反応など、映像のプロならではのこだわりが随所に光る。

「間違った選択などない。あなたが選んだモノたちが、あなただけの特別な物語を紡ぎ出す。」

『Momento(モメント)』作品スペック

項目内容
デベロッパーFat Alien Cat & Nomo Studio (オーストラリア)
パブリッシャーSilver Lining Interactive (イギリス)
リリース予定2026年 第2四半期 (Q2)
プラットフォームPC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
ジャンルコージー・ルームデコレーション / 分岐型ナラティブADV
評価 (デモ版)Steamネクストフェストにて**「圧倒的に好評」**
特徴選択によるマルチエンディング、クリエイティブモード、日本語対応

編集部の視点:2026年、癒やしは「深化」する

多くの人が『Unpacking』を想起するでしょうが、本作の真骨頂は**「能動的な選択」**にあります。『Unpacking』が他人の人生を紐解く「静」の体験だったとすれば、『Momento』は自分の手で未来を設計する「動」の癒やし。特に次世代機である Nintendo Switch 2 への対応により、より高精細なグラフィックでどこでも「自分だけの部屋」を持ち歩ける点は、ファンにとって最高の贈り物になるでしょう。

Steam ページstore.steampowered.com/app/2474770
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