パブリッシャーSilver Lining InteractiveとFat Alien Cat、Nomo Studioは新作「モーメント」をニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、プレイステーション5、PC(スチーム)で2026年第2四半期に発売すると3月17日発表した。
モーメントはヒーリング感性と分岐型叙事詩を組み合わせた物語アドベンチャーゲームで、幼い頃に部屋を飾り、どんな物を残してしまうかを選択する過程が以後、人生の流れを変えるというユニークなコンセプトが特徴だ。
子供時代の選択が人生全体を変える…オブジェクトが導く人生の物語
モーメントの核心は、シンプルで感情的な質問から始まります。 「大人になったら何になりたい?」
ゲーマーは子供時代の部屋を飾って物を配置して選択する過程で、その後の生活の方向が変わる経験をすることになる。どんなものを大事にしてどれを捨てるかによって話は変わり、選択はすぐに人生の結果につながる。
ゲームは自己声察の物語を目指しています。子供の頃経験する素朴な楽しさを再発見し、誰もが経験してきた生活の困難な瞬間を振り返る経験をプレゼントする。ゲームを完了した後は再び初めて戻り、新しいエンディングと多様な四半期を探索し、愛や喪失などのテーマを様々な角度で経験することができる。
間違った選択はない…すべてのプレイが一つの物語
モーメントは特定の正解を要求しない。すべてを逆さまにひっくり返してもいいし、何も残さず全部捨てても良い。間違った選択はなく、さまざまな配置と選択がそれぞれ異なる話につながります。
猫、子犬、トカゲなどのペットを撫で、照明や壁紙・家具・小物を配置し、自分だけの部屋を自由に構成する「クリエイティブモード」も提供される。隠されたイースターエッグとパズルをすべて見つければ隠されたエンディングも発見できる。
赤ちゃんのビジュアルと瞑想的な雰囲気…スチームデモは「圧倒的な肯定」
スチーム2月のネクストフェストで公開されたデモは、ゲーマーたちから感性的な雰囲気、繊細な相互作用、心からの物語に対する内容が絶賛され、「圧倒的に肯定的な」反応を引き出した。
多彩で活気に満ちた部屋をいっぱいにした赤ちゃんのオブジェクト、一日の流れによって変化する照明と雰囲気、そして猫の毛をなでるときに感じられる小さな相互作用が瞑想的な没入感を生み出すという評価が続いた。
アニメ・VFX業界出身オーストラリア3人開発チームの初コラボ作
モーメントはオーストラリアのブリスベンを拠点とする2社のFat Alien CatとNomo Studioがコラボレーションして作った作品だ。
ジャズミン・フィリップス(アート・リード)、ジェシカ・リヨン(ナラティブ・リード)、ジュリアン・ベイボア(テクニカル・リード)の3人の開発者が参加し、いずれも子育てとゲーム開発を並行する親開発者という点も注目を集める。彼らはアニメとVFX業界出身で、15年以上のゲーム・映像・アニメ業界経験を集めて一つの作品を完成していく。
Fat Alien CatとNomo Studioが一緒にする目標は明確です。人生のストレスから抜け出して、ゲーマーがしばらく息を切って声察できる、小さくて暖かく楽しいゲームを作るのだ。開発と育児を兼ねている3人の開発者が忙しい日常の中で隙間が生み出したモーメントは、それ自体で生活の少しの瞬間に捧げる静かな憲政でもある。
コミュニティ反応… 「デモなのにもう泣いた」
スチームとSNSでは「一つ一つ選ぶのがこんなに感情的だとは思わなかった」、「デモなのにすでに涙が出てきた」、「穏やかだが深い余韻が残る」など感性的な経験に対する好評が続いた。
特別な事件がなくても、静かに物を選んで部屋を埋める過程の中で自分の記憶と感情を思い浮かべるという点がゲーマーたちに深い響きを残したようだ。また、韓国語を含む10の言語ローカライゼーション支援のニュースに海外ユーザーも肯定的な反応を見せ、ウィッシュリスト登録につながる流れを見せた。
一方、一部のゲーマーたちは、部屋飾りの自由度や選択の結果がより鮮明に現れてほしいという意見を残した。これに開発チームはフィードバックを反映してパズルヒントシステムとUIの改善を適用するなどファンたちと一緒にゲームを完成していく姿を見せている。
人生の少しの瞬間がどれほど大きな意味を持つことができるかを静かに目覚めさせる「モーメント」は、3人の親開発者が忙しい日常の中で隙間が作り出した小さいながらも本気な作品だ。同様のジャンルのゲーム「アンパッキング」が荷物を解いて人生を振り返るようにしたなら、「モーメント」は部屋を飾る選択を通じてこれからの話を描いていく魅力を込めている。ゲームは2026年第2四半期の発売を控え、スチームフリーデモを通じてその感性をあらかじめ体験してみることができる。
モーメントに関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Fat Alien Cat & Nomo Studio (オーストラリア ブリスベン, 3人組) |
| パブリッシャー | Silver Lining Interactive (イギリスのマックルズフィールド) |
| ジャンル | コージールームを飾る/四半期物語アドベンチャー |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム)/PS5/任天堂スイッチ/任天堂スイッチ2 |
| 発売日 | 2026年第2四半期(Q2) |
| パッケージ版 | 実物パッケージ確定、Silver Lining Direct、ローカルリテイラー事前予約可能 |
| 背景 | 子供の頃から大人まで続く人生の部屋 |
| コアメカニック | オブジェクト選択ベースのブランチストーリー、部屋の装飾の自由度、クリエイティブモード |
| スチームデモ反応 | ネクストフェスト圧倒的肯定的な評価 |
| プレイモード | ストーリーモード/クリエイティブモード |
| Steam ページ | store.steampowered.com/app/2474770 |

