日本東京新宿区に位置する小規模インディゲームスタジオレックスラボ(RexLabo)は、2022年設立以来日本インディゲームシーンで注目される開発会社に成長してきた。この小さなチームはストーリー中心の感動的なゲームを作るという情熱のひとつに集まり、その結果として2026年1月28日発売を控えている「Nova Antarctica」で業界の注目を集めている。
日本初インディーインキュベータープログラムの受益者
レックスラボの飛躍は2021年にさかのぼる。 Marvelousが日本で初めてスタートしたインディーゲームインキュベータープログラム「iGi(indie Game incubator)」の1機に選ばれた5チームのうちの1つに選ばれたのだ。このプログラムは、MarvelousとスペインのバルセロナのGameBCNが協力して運営し、日本のインディゲーム開発者の成長を支援するために設計された。
2021年6月から11月まで6ヶ月間行われたこのプログラムで、レックスラボは国内外のメンターから合計400時間以上のメンタリングと教育を受けた。 「Sakuna: Of Rice and Ruin」を開発したエーデルワイス(Edelweiss)などの日本で成功したインディー開発者たちがメンターとして参加し、ゲーム開発だけでなく広報、メディア戦略、多言語支援、法律と契約調整、投資家ピッチングまで多様な領域で支援を受けた。
当時のプロジェクト名は「Antarctic Base」だった。数百年後の南極を背景にしたサバイバル探検アクションゲームで、子供が主人公であり、各マップで与えられた時間制限内にアイテムを制作して目標を達成しなければならないゲームだった。合計12のマップで構成され、最終目標は南極点に到達することだった。
2021年11月26日、レックスラボはiGiのオンラインデモデーで6ヶ月間整理された最新ビルドを発表した。この席は5つの選定チームが投資家とパブリッシャーたちの前で英語でピッチングする機会であり、レックスラボにとってはキャリアの転換点となった。
Marvelous Europeとの最初のパートナーシップ
iGiプログラムのパフォーマンスは即時でした。 2022年8月、Marvelous Europe設立10周年を迎え、レックスラボはMarvelous Europeとパブリッシング契約を締結した。ゲーム名も「Antarctic Base」から「Nova Antarctica」に変更され、2023年に全世界発売が予定された。
Marvelous EuropeのマーケティングディレクターMarc Meltonは、当時の契約について独自のパブリッシングアイデンティティと業務文化を確立した10年の成果を反映したものだと説明した。シニアプロデューサーSarah Burnsは、小規模チームや1人の開発者が生み出す驚くべきタイトルを見ることがどれほど驚くべきことに言及し、レックスラボが自分たちのビジョンを実現できるように助けてくれて嬉しいと明らかにした。
伝統の強者パルコゲームズ(PARCO GAMES)と新出発
2022年公式設立以来、レックスラボはゲーム開発に完売した。しかし、発売日はもともと計画より延期された。 2025年9月、開発会社は新しい転換点を迎えた。日本の文化巨大企業パルコが新たに立ち上げたゲーム子会社パルコゲームズとパブリッシング契約を締結したのだ。
1969年に設立されたパルコは、長い間日本文化と創造産業の中心にあった。東京の象徴的なショッピングモールを通じてファッション、アート、リテールを結合してきたパルコは、任天堂、セガ、カプコンなどゲーム会社の東京店舗を運営する場所でもある。パルコゲームズはこのような文化的遺産をゲーム分野に拡張し、芸術性、文化、革新を組み合わせたタイトルを支援するという目標を立てた。
パルコ・ゲームズのジェネラル・マネージャー・ユイチ西沢(Yuichi Nishizawa)は「ノヴァ・アトランティカは印象的な芸術性と生存と希望という感動的なストーリーを組み合わせたゲームで、私たちの価値を反映する」と支援の意を明らかにした。 2025年9月26日、レックスラボは東京ゲームショー2025のパルコゲームズブースで「ノヴァアトランティカ」のアップデートされたデモを披露し、Steamでも同時にデモを公開した。
ハイブリッド開発哲学:ユニティと自動化の組み合わせ
レックスラボの開発哲学は明確です。ストーリー中心のゲームを作る独立スタジオとして、ユニティとオートメーションを組み合わせたハイブリッド方式を導入し、小規模チームでも素早く高品質な経験を提供するということだ。
小さなチームだが、彼らの野望は大きい。 「東京から世界へ(From Tokyo to the world)」というモットーのもと、レックスラボはゲーマーたちを感情的に動かすストーリー中心のゲームを作ろうとする。ノヴァアトランティカはまさにそのような哲学が実装された最初の結果です。
レックスラボの旅はここで終わらない。 2025年11月29日、INDIE Live Expo 2025でパルコゲームズとレックスラボは2026年に発売予定の未公開ゲームのティーザートレーラーを公開した。ノヴァアトランティカが発売される前に次のプロジェクトを準備しているということは、この小さなスタジオの野望と創造力が進化し続けていることを示している。
日本インディーシーンの新たな可能性
レックスラボの成功ストーリーは日本のインディゲームシーンに重要な意味を持つ。 MarvelousのiGiプログラムが示したように、体系的なサポートとメンタリングがあれば、小さなチームもグローバル市場で競争できるゲームを作ることができます。また、パルコのような伝統的な文化企業がゲームパブリッシングに進出しながら、日本のインディー開発者にはより多くの機会が開かれている。
レックスラボは2026年1月28日「ノヴァアトランティカ」発売を控えている。南極の凍った荒れ地を背景にしたこのサバイバルアドベンチャーがどのような評価を受けるかは置いて見なければならない主題だが、明らかな一つは存在する。東京の小さなオフィスで始まったこのチームが日本のインディゲームの未来を見せる重要な成功事例を一歩一歩踏み出しているという事実だ。
| 区分 | 主な内容 |
| スタジオ名 | レックスラボ合同会社(RexLabo LLC) |
| 代表と開発者 | 林正美(m.Hayashi) – ディレクターとクリエイター |
| 設立日 | 2022年3月29日 |
| 主な歴史 | •2020年6月:INDIE Live Expoでプロジェクトを公開 •2021年6月:日本iGi(Indie Game Incubator)1期選定 •2022年3月:公式法人設立 •2022年8月:Steamストアページを開く •2025年8月:パブリッシャーの変更(PARCO GAMES) |
| 代表作 | ノヴァ・アンタティカ(Nova Antarctica) (2026年1月29日発売予定) |
| 公式ホームページ | rexlabo.com |
| スチームショップページ | Nova Antarctica Steam ページ |
| 公式トレーラー | YouTubeのゲームプレイトレーラー |
| SNSチャンネル | X(Twitter) / Instagram |

