文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。

11月8日金曜日、駅三アモリスで行われた授賞式には20チームの受賞者70人余りと文化体育観光部下降米事務官、韓国コンテンツ振興院キム・ナムゴル本部長などが参加した席

シン・ヨンフン韓国ゲーム開発者協会長は開会社を通じて「独創的で個性に満ちた作品が出品され、創造的で変わった想像力に出会える時間だった」とし、受賞者たちに「大韓民国ゲーム産業をさらに特別かつ強くする主役になるだろうし、ゲーム開発者として成功した道に進むために先輩開発者たちが努力する」と応援の言葉を伝えた。

続いて韓国コンテンツ振興院キム・ナムギル本部長の祝辞では「K-コンテンツの地位を知らせるのにゲーム産業が大きな貢献をしており、その産業の土台には「インディーゲーム」がある」とし、「グローバルインディーゲーム制作経進大会」という激しい競争を貫いて選ばれた受賞者の皆さんとKゲームが一緒にする未来が期待され、インディゲームがさらに活性化されるように支援を惜しまない」と話した。

受賞部門は大きく一般部、大学部、中高等部に分かれ、それぞれ対象(文化体育部長官賞)・金賞(韓国コンテンツ振興院賞)・銀賞・銅像(以上韓国ゲーム開発者協会長賞)が授与された。

対象は、柑橘類「KILLA(一般部製作部門)」、▲竹倉「SPEAR(大学部製作部門)」、▲コジポジ「リンカー(中高等部製作部門)」、▲ギルドスタジオ「NAMMO(大学部企画部門)」、 ゲーム製作常任委員会「Dice and Choice(中高等部企画部門)」で5つのチームが選ばれ、文化体育観光部長官賞を授与した。

金賞は Etriel Athanasia’Over The Horizon(一般部制作部門)’, BBB’モノウェーブ(大学部制作部門)’, Antipro’FlowBreaker(中高等部制作部門)’, ドゥムバドゥムバ’Who is Doombaru?バルは誰ですか?)(大学部企画部門)」、 イ・スホチーム「ホワイトコート(中高等部企画部門)」で5チームが選ばれ、韓国コンテンツ振興院賞を授与した。

銀賞は IM GAME「MASTER PIECE(一般部制作部門)」、 キットキャット「CAT VIEW(大学部制作部門)」、 Fresher「スプリングナイト(中高等部制作部門)」、 AGE 777「キューブダンジョンで生き残る(大学部企画部門)、 デカルコマニ「冒険家雑貨商店(中高等部企画部門)」で5チームが選定され、韓国ゲーム開発者協会長賞を授与した。

銅像は Reverie「Reverie(一般部制作部門)」、▲ダブルキムユ「Sync Sense(大学部制作部門)」、▲開発する新世代「STUX.NET(中高等部制作部門)」、 クエタバイト「VirVax(大学部)企画)」、 コウライスタジオ「マッキティの保安官(中高等部) 「企画部門」として5つのチームが選ばれ、韓国ゲーム開発者協会長賞を授与した。

続いた順番では昨年の受賞者たちのショーケースが行われた。開発ストーリーと経験談を共有し、「ゲーム開発プロセスで発生する問題賢く解決しながら発売という共同目的に到達してみよう」と2024年度受賞者たちに励ましの言葉を伝えた。

인디게임닷컴 편집부

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