– BEXCOで展示場変更、非競争ブース販売、グローバルプロモーション支援強化
– BICフェスティバル2023、8月25日から27日までベクスコで開催

釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は2015年から毎年釜山でグローバルインディゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル(以下BICフェスティバル)」を9年目開催している。

毎年新しい試みと差別化された戦略で、世界中の開発者とゲーマーの注目を集める第9回BICフェスティバルは、今年も感覚的で斬新な挑戦で行事を準備している。

#専門展示会、BEXCOでイベント規模を拡大

ゲーム産業が極めて両極化された現実から創業-中小-中堅企業への成長梯子を造成し、好循環ゲーム生態系を構築することがこれまで以上に重要になった。

斬新なアイデアに基づく独創的なインディゲームは創業の重要な基盤となっており、インディゲーム産業の規模は毎年拡大しています。これを反映するようにBICフェスティバルは毎年その規模を更新している。

毎年最大規模を更新するBICフェスティバルは、2023年の今年の場合、専門展示コンベンションセンターであるBEXCOに行事場所を移し、歴代最大規模の展示を目指して開発者とゲーマーの両方の利便性と展示の質的成長を期待している。

#公共機関と教育機関のための非競争ブースの販売

BICフェスティバルは、開発者とゲーマーが直接会ってコミュニケーションをとるイベント初心を現在まで続けており、さらに多くの開発者に展示機会を提供し、開発者-ゲーマー間のコミュニケーション窓口を設けようとしている。

より多くの展示機会を提供するために今年初めて試みられる「非競争ブース」は公共機関と教育機関を対象に進行し、過度のブースの組成を防ぐために限られた規模で始まる。

最大8作品を展示できる4ブース規模(Aタイプ)と最大12作品の展示が可能な6ブース規模(Bタイプ)で申請可能で、6月までに申請されている。

関連した詳細は、BICフェスティバル公式ヌリ集(http://bicfest.org/)を通じて確認が可能である。

#インディゲームのためのグローバルプロモーションサポートを強化

BICフェスティバルは国内インディゲームプロモーションのために2018年から6年目インディゲーム専門ポスティングを継続しており、MZ世代の流入窓口に代表されるYouTubeにバーチャルインフルエンサーを通じたインディゲーム専門コンテンツを前年度から継続して制作してインディゲームの広報底辺拡大に努めている。今年のインディゲームのグローバルプロモーションのために英語圏のバーチャルインフルエンサーを迎え入れ、多言語ショートコンテンツの制作を予告している。

また、前年度BICフェスティバルの展示作の約84%がPCベースの作品で、インディーゲームは過熱したモバイルゲーム市場から次第PCベースのゲーム市場にその軸が移動していることが確認できる。

BICフェスティバルは今年新たに「BICキュレーションページ」をスチームにオープンし、継続的に増加するPCベースのゲームのために広報チャンネルを多角化している。

인디게임닷컴 편집부

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