Unity Korea(以下Unity)が来る5月23日、Unityの最新技術と活用法を披露するウェビナー「Unity Dev Weeks」を進行する。
2021年以降2年ぶりに再開するUnity Dev Wixは、クリエイターたちに多彩で実用的な情報と専門的な知識を共有するために設けられたイベントだ。さまざまな分野の専門家がUnityエンジンを活用したケースとインサイトを共有し、クリエイターに実質的な支援を提供する。
Unityは今回のウェビナーでゲーム開発はもちろん、建築、ロボット、VR、XR、アプリビジネスなど多様な分野の関係者のために豊かなセッションを披露する予定だ。 1週目にはゲーム開発を中心に、2週目には様々な産業群での活用事例とインサイトを中心にプログラムを構成する予定だ。
今年ユニティデブウィックスは5月23日から5月25日まで、5月30日から6月1日まで計6日にわたってユニティ公式YouTubeチャンネルを通じてライブストリーミングされる予定だ。今回のイベントはUnity Squareを通じて事前登録を行い、誰でも無料で参加できる。
1週目のウェビナーで注目すべきセッションとしては、NAVERJETファン・ユラテック・エヴァンジェリストの「ユニティでZEPETOワールドを実装してグローバルに進出する」キ、コントスキム・イクジライティングアーティストの「空島:私たちが望むゲームのルックデブ(Lookdev)」などのセッションが行われる予定だ。
また、ユニティジャパンの広木大前(Hiroki Omae)シニアディレクターは、アニメ・映像制作パッケージである「Unity Anime Toolkit」をテーマにセッションを行い、慶次高橋(Keijiro Takahashi)シニアアドボケート(Seni) Advocateは、「Unity Barracuda(Unity Barracuda)を使ってONNXニューラルネットワークモデルのマルチプラットフォーム展開」のテーマでセッションを進める予定だ。
ユニティコリアのキム・ボヨン本部長は「昨年2020年と2021年クリエイターたちに学びとコミュニケーションの場を設けてくれたという好評を受けた行事であるだけに、今回の行事はさらに多様な分野の講演を祀ってより豊かな話を交わしたい」と「クリエイター彼らはもちろん、最新の技術問題に関心が多ければ誰でも簡単に参加できるので、多くの参加をお願いします」と伝えた。
Unity Dev Wixに関するより詳細な情報はUnity Squareで確認することができます。