실시간 3D 콘텐츠 제작 및 운영 플랫폼을 제공하는 유니티가 ‘테크니컬 아티스트를 위한 유니티: 주요 툴 세트 및 워크플로’ 가이드를 공개했다. 

‘테크니컬 아티스트를 위한 유니티: 주요 툴 세트 및 워크플로’는 유니티가 테크니컬 아티스트를 위해 제공하는 새로운 유형의 무료 가이드로, 유니티에서 가장 경험이 풍부한 유니티 테크니컬 아티스트와 ‘더 헤러틱(The Heretic)’ 및 ‘에너미즈(Enemies)’ 데모를 제작한 유니티 데모팀의 의견을 바탕으로 제작됐다. 

또한 유니티 2021 LTS(Long Term Support) 및 이후 최신 버전에서 사용할 수 있는 저작 툴과 및 API 에 대해 확인할 수 있으며, 툴 세트, 파이프라인, 워크플로 등 테크니컬 아티스트에게 필요한 전문 지식을 자세하게 소개하고 있어 최적의 콘텐츠 제작을 위한 효율적인 워크플로 구축에 도움이 될 것으로 기대된다.

해당 가이드에서는 프리팹(Prefabs), 프로덕션 파이프라인(Production pipeline) 등 에셋과 관련된 가이드를 시작으로 창작 작업에 도움이 되는 유니티 툴 및 기술 가이드를 소개한다. 먼저 에셋 챕터에서는 비파괴 에셋 파이프라인(Non-destructive Asset Pipeline), 에셋 데이터베이스, DCC(Digital Content Creation, 디지털 콘텐츠 제작) 툴 관련 작업 등의 주제가 포함된다.

이어 렌더 파이프라인 챕터에서는 유니버설 렌더 파이프라인(Universal Render Pipeline, URP)과 고해상도 렌더 파이프라인(High Definition Render Pipeline, HDRP)의 최적화된 작업 플랫폼과 특장점 등을 설명하고 있다. 

이 외에도 GI(Global Illumination, 전역 조명)를 사용한 몰입감 넘치는 조명 효과 생성, 코드를 작성하지 않고 유니티 프로젝트의 게임 로직을 만들 수 있는 유니티의 비주얼 스크립팅(Visual Scripting) 시스템, 유니티의 종합적인 2D 툴 제품군을 활용한 2D 게임 제작 등 기술 역량을 높일 수 있는 유용한 리소스를 제공한다. 

부록에서는 디지털 휴먼과 유니티의 전문적인 아트 제작 툴에 대해서도 확인할 수 있다. 특히 ‘유니티의 디지털 휴먼’에서는 유니티 데모팀의 디지털 휴먼 제작 과정을 ‘더 헤러틱(THE HERETIC)’과 ‘에너미즈(Enemies)’를 통해 상세하게 소개하고 있어, 데이터 수집 및 프로세싱부터 눈, 모발, 피부 등 인간의 세부적인 표현을 재현하기 위해 사용한 솔루션과 기술을 자세히 살펴볼 수 있다. 

‘테크니컬 아티스트를 위한 유니티: 주요 툴 세트 및 워크플로’ 전문은 유니티 공식 페이지를 통해 확인할 수 있다. 

인디게임닷컴 편집부

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