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    보석 100만 개와 씨름하는 마법사… ‘밀리언 젬스’ 공개

    By Editorial Team2026년 09월 29일3 Mins Read
    • 몰도바 1인 개발자가 만든 100만 개 보석 분류 게임
    • 스킬 트리와 캐슬 탐험을 결합한 1인칭 힐링 시뮬레이션

    몰도바 출신 1인 개발자 리비우 글로바(Liviu Globa)가 신작 힐링 게임 ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드(Million Gems: Sorting Wizard)’를 공개했다.

    게임의 목표는 명확하다. 플레이어는 마법 성에 갇힌 마법사가 되어, 무려 100만 개에 달하는 미분류 보석을 종류별로 정리해야 한다. 성을 탈출하기 위한 유일한 방법은 오직 완벽한 ‘분류’뿐이다.

    작품은 1인칭 3D 시점을 채택해 보석의 영롱한 화사함과 입체감을 극대화했으며, 현실적인 물리 기반 연출을 더해 보석 더미가 무너지고 쏟아지는 시각적 즐거움을 선사한다.

    특히 단순히 손으로 옮기는 지루한 반복에 그치지 않도록 거대한 보석 무리를 한 번에 정리할 수 있는 다채로운 마법 주문과 능력 강화 시스템을 도입해 플레이의 밀도를 높인 점도 주목할 만하다.

    복잡한 생각 없이 몰입할 수 있는 힐링 게임을 지향하는 ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드’는 오는 2027년 1분기 PC 플랫폼(스팀) 출시를 목표로 개발 중이다. 현재 글로벌 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)을 통해 공식 상점 페이지가 개설되어 상세 정보를 확인할 수 있다.

    보석 100만 개를 분류해야만 탈출할 수 있는 마법의 성

    게임의 목표는 단순하다. 플레이어는 100만 개의 보석이 무작위로 뒤섞인 마법 성에 갇힌 마법사가 되어, 성을 탈출하기 위해 모든 보석을 분류해 내야 한다.

    처음에는 지팡이 하나로 보석을 하나씩 다루지만, 마법을 익히고 능력을 강화하면 한 번에 더 많은 보석을 처리할 수 있게 된다. 개발사는 처음에는 불가능해 보이는 작업이 마법을 통해 점차 수월해지는 과정을 핵심 재미로 소개하고 있다.

    플레이어는 ‘아케인 팜(Arcane Palm)’, ‘파이어볼(Fireball)’, ‘보텍스(Vortex)’ 등 다양한 주문을 활용해 보석 더미를 모으고 치우며 정리한다. 여기에 점진적인 성장 요소가 더해져 플레이할수록 처리 속도와 효율을 높일 수 있다.

    스킬 트리로 마법 키우고, 새 방 열어 성을 탐험

    게임에는 마법 스킬 트리가 마련돼 있다. 플레이를 통해 얻은 스킬 포인트를 투자해 주문의 위력과 효율을 높이고 더 많은 보석을 빠르게 처리할 수 있는 방법을 찾아가는 방식이다.

    게임을 진행하면 마법성의 새로운 방도 차례로 열린다. 빗자루를 타고 성 내부를 날아다니며 공간을 탐험하는 요소도 포함돼 있다.

    결국 모든 성장 요소는 ‘보석 100만 개를 분류하고 성을 탈출한다’는 하나의 목표로 연결된다. 단순한 분류 작업에 마법과 성장 시스템을 결합해 반복 플레이의 동기를 제공하는 구조다.

    화사한 색감의 1인칭 3D 그래픽과 물리 기반 연출

    ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드’는 1인칭 시점의 3D 그래픽과 물리 기반 연출이 특징이다.

    스팀에는 ‘컬러풀(Colorful)’, ‘코지(Cozy)’, ‘분위기 있는(Atmospheric)’, ‘릴랙싱(Relaxing)’, ‘3D’, ‘1인칭(First-Person)’, ‘물리(Physics)’ 등의 사용자 정의 태그가 등록돼 있다. 보석이 물리 법칙에 따라 움직이고 쌓이는 모습을 직접 바라보며 정리하는 과정에 초점을 맞춘 것으로 풀이된다.

    개발사는 게임을 ‘느긋하게 즐기는 마법 의식 같은 분류 경험’으로 소개하고 있다. 다만 현재 공개된 자료에서는 배경음악이나 효과음 등 구체적인 사운드 구성은 확인되지 않는다.

    몰도바 1인 개발자의 새로운 도전

    ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드’는 리비우 글로바가 개발한 작품으로, 스팀 페이지에는 개발사와 퍼블리셔 모두 ‘Liviu G.’로 표기돼 있다. 개발 주체는 그가 속한 독립 게임 개발사 GIFT GAMES SRL이다.

    GIFT GAMES SRL은 만족스러운 게임 루프와 실험적인 요소, 강렬한 시각적 콘셉트를 중심으로 PC 게임을 제작하는 개발사라고 소개하고 있다.

    글로바는 게임의 출발점에 대해 “엄청난 수의 보석을 분류하는 일이 편안한 마법 의식이 될 수 있을까”라는 질문에서 시작했다고 설명했다.

    ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드’는 보석 분류라는 단순한 행위에 마법과 성장 요소를 결합해 반복적인 작업 자체를 핵심 재미로 풀어낸 작품이다.

    아직 정식 출시 전인 만큼, 100만 개의 보석을 정리한다는 독특한 설정과 힐링 중심의 게임플레이가 실제 유저들에게 어떤 경험과 재미를 선사할지 주목된다.


    ‘Million Gems: Sorting Wizard’ 관련 정보
    항목내용
    개발사Liviu G.(GIFT GAMES SRL)
    퍼블리셔Liviu G.
    장르캐주얼, 인디, 시뮬레이션
    플랫폼PC(스팀)
    출시일2027년 1분기 예정(스팀 표기 기준)
    반응/평가사용자 리뷰 없음(출시 전)
    스팀 페이지바로가기
    Editorial Team
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