摩尔多瓦出身的单人开发者 Liviu Globa 公开了新作治愈系游戏《Million Gems: Sorting Wizard(百万宝石:分类巫师)》。
游戏的目标明确。玩家化身被困于魔法城堡中的魔法师,须将多达 100 万颗未分类的宝石按种类逐一整理。逃离城堡的唯一方法,正是完美的”分类”。
作品采用第一人称 3D 视角,将宝石的璀璨光泽与立体感发挥到极致,再叠加真实的物理基础演出,带来宝石堆崩塌散落的视觉乐趣。
尤其值得关注的是,为避免单纯变为用手搬运的枯燥反复劳动,游戏导入了可一次性整理大量宝石群的多彩魔法咒语与能力强化系统,提升了游玩的密度。
《Million Gems: Sorting Wizard》以打造可沉浸其中、无需复杂思考的治愈系游戏为目标,以 2027 年第 1 季度 PC 平台(Steam)发售为目标推进开发。目前已在全球 PC 游戏平台 Steam 上开设官方商店页面,可确认详细信息。
须分类 100 万颗宝石才能逃脱的魔法城堡
游戏的目标简单明了。玩家化身被困于 100 万颗宝石随机混杂的魔法城堡中的魔法师,为逃离城堡须将所有宝石分类完毕。
起初仅凭一根魔杖逐一处理宝石,但随着修习魔法、强化能力,便可一次性处理更多宝石。开发商将起初看似不可能的作业通过魔法逐渐变得轻松的过程作为核心乐趣进行介绍。
**玩家运用”奥术之掌(Arcane Palm)”、”火球(Fireball)”、”漩涡(Vortex)”**等多样咒语,收集、清理并整理宝石堆。再叠加渐进式的成长要素,游玩越久,处理速度与效率也随之提升。
以技能树培育魔法,开启全新房间探索城堡
游戏中备有魔法技能树。投入游玩获取的技能点,提升咒语的威力与效率,寻找能够更快处理更多宝石的方法——正是这一方式。
随着游戏推进,魔法城堡的全新房间也随之依序开启。同样包含骑扫帚在城堡内部飞行、探索空间的要素。
最终所有成长要素都指向”分类 100 万颗宝石、逃离城堡”这一目标。在单纯的分类作业中,结合魔法与成长系统,这一结构为反复游玩提供了动机。
明快色感的第一人称 3D 图像与物理基础演出
《Million Gems: Sorting Wizard》以第一人称视角的 3D 图像与物理基础演出为特色。
**Steam 上登记了”色彩缤纷(Colorful)”、”治愈系(Cozy)”、”氛围感(Atmospheric)”、”放松(Relaxing)”、”3D”、”第一人称(First-Person)”、”物理(Physics)”**等用户自定义标签。这被解读为专注于亲眼观看宝石依据物理法则运动、堆积的过程并加以整理。
开发商将游戏介绍为”如同悠然享受的魔法仪式般的分类体验”。不过目前公开的资料中,尚未确认背景音乐或音效等具体音响构成。
摩尔多瓦单人开发者的全新挑战
《Million Gems: Sorting Wizard》由 Liviu Globa 开发,Steam 页面中开发商与发行商均标注为”Liviu G.”。开发主体是他所属的独立游戏开发商 GIFT GAMES SRL。
GIFT GAMES SRL 自我介绍为一家以令人满足的游戏循环、实验性要素与强烈视觉概念为中心制作 PC 游戏的开发商。
Globa 就游戏的出发点说明道——”从’分类庞大的数量的宝石是否也能成为一种令人放松的魔法仪式’这一问题出发“。
《Million Gems: Sorting Wizard》是一部将宝石分类这一简单行为与魔法及成长要素相结合、把反复性作业本身诠释为核心乐趣的作品。
由于尚处正式发售前阶段,分类 100 万颗宝石这一独特设定与治愈系为中心的游玩方式,将为实际用户带来怎样的体验与乐趣——值得关注。
《Million Gems: Sorting Wizard》游戏信息
关于《百万宝石:排序向导》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Liviu G.(GIFT GAMES SRL) |
| 出版商 | 利维乌·G. |
| 类型 | 休闲、独立、模拟 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 预计于2027年第一季度发布(以Steam的发布日期为准) |
| 反应/评价 | 暂无用户评论(预发布版) |
| Steam 页面 | 捷径 |





