- 一款由摩尔多瓦一位独立开发者制作的百万宝石分类游戏
- 一款结合了技能树和城堡探索的第一人称治疗模拟游戏
摩尔多瓦独立游戏开发者 Liviu Globa 推出了一款新的治愈系游戏《百万宝石:排序巫师》 。
游戏的目标很明确。玩家扮演一位被困在魔法城堡中的巫师,必须将多达一百万颗未分类的宝石按类型进行分类。逃离城堡的唯一方法就是完美地完成分类。
该作品采用第一人称 3D 视角,最大限度地展现珠宝的璀璨光芒和立体感,并添加了逼真的物理效果,呈现出成堆珠宝崩塌倾泻而出的视觉盛宴。
尤其值得注意的是,游戏通过引入各种魔法咒语和能力增强系统增加了游戏的密度,使玩家能够一次性清除大量的宝石,从而确保游戏玩法不会变成仅仅手动移动宝石的枯燥重复。
《百万宝石:排序巫师》是一款旨在让玩家无需复杂思考即可沉浸其中的治愈系游戏,目前正在开发中,目标是在2027年第一季度登陆PC平台(Steam)。该游戏已在全球PC游戏平台Steam上开设了官方商店页面,玩家可以在那里查看详细信息。
一座神奇的城堡,只有整理好100万颗宝石才能逃离。
游戏的目标很简单。玩家扮演一名被困在魔法城堡中的巫师,城堡里有一百万颗随机混合的宝石,玩家必须整理好所有宝石才能逃离城堡。
游戏初期,你只能用一根法杖逐个处理宝石,但随着你精通魔法、提升能力,就能一次性处理更多宝石。开发者强调,通过魔法让看似不可能的任务变得越来越容易,正是游戏的核心乐趣所在。
玩家可以使用诸如“奥术掌”、“火球术”和“漩涡术”等各种法术来收集、清除和整理宝石堆。随着游戏进程的推进,玩家可以通过逐步成长来提升处理速度和效率。
通过技能树提升你的魔法等级,解锁新的房间,探索城堡。
游戏中包含一个魔法技能树。玩家可以将通过游戏获得的技能点投入到技能树中,以提升法术的威力和效率,并寻找更快处理更多宝石的方法。
随着游戏进程的推进,魔法城堡中的新房间会陆续解锁。游戏还包含一个元素,你可以骑着扫帚在城堡内部飞行探索。
最终,所有成长元素都与一个单一目标相连:“整理100万颗宝石并逃离城堡”。它将魔法和成长系统与简单的整理任务相结合,从而激发玩家的重玩动力。
生动逼真的第一人称3D图形和基于物理的视觉效果
《百万宝石:分类巫师》采用第一人称 3D 图形和基于物理的操控方式。
游戏在Steam上注册了“色彩缤纷”、“温馨舒适”、“氛围浓厚”、“轻松惬意”、“3D”、“第一人称视角”和“物理效果”等自定义标签。这被解读为专注于组织过程,同时直接观察宝石根据物理定律运动和堆叠。
开发商将这款游戏描述为“一种悠闲、充满魔幻色彩的分类体验”。然而,目前已公布的资料中尚未确认具体的声音细节,例如背景音乐或音效。
摩尔多瓦独立开发者的新挑战
《百万宝石:排序巫师》是一款由 Liviu Glová 开发的游戏,在 Steam 页面上,开发者和发行商都显示为“Liviu G.”。而开发者是 GIFT GAMES SRL,也就是他所属的独立游戏开发工作室。
GIFT GAMES SRL 是一家专注于制作 PC 游戏的开发商,其游戏以令人满意的游戏循环、实验性元素和强烈的视觉概念为核心。
格洛瓦解释说,游戏的灵感源于这样一个问题:“整理大量宝石能否成为一种令人放松的魔法仪式?”
《百万宝石:宝石分类巫师》将魔法和成长元素与宝石分类的简单行为相结合,将重复性的任务本身变成了核心乐趣。
由于尚未正式发布,人们的注意力集中在组织 100 万颗宝石的独特设定和以治疗为中心的玩法将为实际用户带来什么样的体验和乐趣。
关于《百万宝石:排序向导》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Liviu G.(GIFT GAMES SRL) |
| 出版商 | 利维乌·G. |
| 类型 | 休闲、独立、模拟 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 预计于2027年第一季度发布(以Steam的发布日期为准) |
| 反应/评价 | 暂无用户评论(预发布版) |
| Steam 页面 | 捷径 |





