최근기사

    과거를 파괴하는 내러티브 인디게임, ‘버츄 앤 슬레지해머’

    2025년 12월 12일

    ‘2025 인디크래프트’, 글로벌 IR 데모데이로 피날레 장식

    2025년 12월 11일

    한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

    2025년 12월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      ‘2025 인디크래프트’, 글로벌 IR 데모데이로 피날레 장식

      2025년 12월 11일

      컴투스홀딩스·경남문화예술진흥원, 지역 인디게임 발굴 맞손

      2025년 12월 09일

      [영상취재] K인디 게임의 뜨거운 열기로 후끈! 비버롹스 2025!!

      2025년 12월 08일

      인디게임 축제 ‘비버롹스 2025’ 개막… 363개 팀 참가로 역대 최대 규모

      2025년 12월 05일

      컴투스홀딩스·한국콘텐츠진흥원, 인디게임 육성 본격화

      2025년 12월 05일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일

      인디의 끈기와 도전, 13년 개발 끝에 출시되는 SF 기대작 ‘ROUTINE’

      2025년 12월 02일

      추리와 감성의 앙상블, 한잔의 커피와 함께 풀어가는 미스터리 ‘Night Errand’

      2025년 11월 23일

      80년대 향수와 공포가 만나다, ‘Paper Dungeon: Deep Down’

      2025년 11월 22일
    • 인디게임 텀블벅

      27년 만의 귀환, ‘창세기전 외전: 서풍의 광시곡’ 리마스터 프리뷰

      2025년 12월 09일

      복셀과 픽셀이 교차하는 전장의 액션 서사, ‘월드워V: 라스트콜’

      2025년 11월 17일

      경기게임오디션 우승작 ‘모노웨이브’, 텀블벅 펀딩 개시

      2025년 06월 05일

      스토브인디, 서브컬처 타이쿤 ‘폭풍의 메이드’ 텀블벅 펀딩

      2025년 02월 24일

      액션 플랫포머 인디 기대작 ‘메탈슈츠’, 텀블벅 펀딩 시작

      2025년 01월 14일
    • 공모전/지원사업

      충남콘텐츠진흥원, ‘인디게임파크 인큐베이팅 사업 1기’ 성과 발표

      2025년 12월 03일

      부산정보산업진흥원, 게임 체험 팝업 전시회 ‘Game-Playground’ 개최

      2025년 11월 28일

      韓콘텐츠진흥원, ‘코리아 인디게임 쇼케이스’ 12월 2~4일 판교서 개최

      2025년 11월 28일

      스마일게이트, 인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’ 프로그램 공개

      2025년 11월 19일

      K인디 리자드 스무디, <쉐이프 오브 드림스> 대한민국 게임대상 2관왕 쾌거

      2025년 11월 16일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    콘진원, ‘2022 콘텐츠 창업 지원사업’ 공고
    콘텐츠 분야 혁신 스타트업 발굴에 100억 원 투입

    By 인디게임닷컴 편집부2022년 03월 15일3 Mins Read

    – 예비·초기·중기·재도전 스타트업 성장단계별 맞춤형 지원, 5개 트랙 사업 공고
    – 디지털뉴딜, 소셜벤처 분야 지원 세분화…디지털 전환 선도할 혁신 스타트업 발굴 나서
    – 대기업, 액셀러레이터 등 민간과의 긴밀한 협력 체계 구축으로 동반 성장 계기 마련

    문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 기술과 콘텐츠의 융합으로 혁신을 이끌 예비 창업자와 콘텐츠 스타트업을 육성하기 위해 ‘2022 콘텐츠 창업 지원사업’을 공고하고, 참가기업(팀)을 모집한다고 14일 밝혔다.

    올해 콘텐츠 창업 지원사업은 5개 사업 100억 원 규모로 ▲아이디어융합팩토리 ▲초기창업육성 프로그램 ▲창업도약 프로그램 ▲창업재도전 프로그램 ▲콘텐츠 액셀러레이팅 지원사업으로 구성되었다. 특히 디지털뉴딜 분야와 소셜벤처 분야로 지원을 세분화하고, 지원사업 간 연계를 강화하는 등 디지털 전환을 선도할 콘텐츠 혁신 스타트업 발굴과 육성에 더욱 힘쓸 계획이다.

    ‘아이디어융합팩토리’는 총 10억 원 규모로, 예비 창업자의 아이디어가 프로토타입 개발, 초기 사업화를 통해 창업으로 이어질 수 있도록 지원한다. 본 사업은 ▲아이디어 사업화랩 ▲예비창업랩 2개 분야에 총 70여 팀을 선정해 과제당 제작활동비 5백만 원과 밀착 멘토링, 투자IR 교육, 네트워킹, 사업화 판로 확대를 위한 홍보지원 프로그램 등을 제공한다.

    특히 ‘콘텐츠 초기 스타트업 사업화 지원’은 총 33억 원 규모로, 창업 3년 이내의 초기 스타트업 육성을 지원한다. 디지털뉴딜 특화 스타트업을 선발하기 위한 ▲디지털뉴딜 분야와 사회적가치를 창출하는 예비 소셜벤처 스타트업을 발굴하기 위한 ▲소셜벤처 분야 두 개 트랙을 운영한다.

    디지털뉴딜 분야는 콘텐츠 분야의 디지털전환을 준비하거나, 콘텐츠와 신기술의 결합을 통해 새로운 시장을 창출하는 스타트업을 선정하여 최대 8천만 원의 사업화 자금을 지원한다. 소셜벤처 분야는 혁신적인 수단으로 사회문제를 해결하며 성장하는 벤처기업을 선정하여 최대 6천 2백 5십만 원을 지원한다.

    ‘창업도약 프로그램’은 도약기인 창업 3년 초과 7년 이내의 중기 스타트업을 대상으로 총 29억 원 규모를 지원한다. 혁신 비즈니스 창출로 디지털 전환시대를 견인할 스타트업을 선정하여 최대 1억 5천만 원을 지원한다. 또한 우수 프로젝트 글로벌 진출 지원사업과 콘텐츠금융제도 등 콘진원 내 연관사업과의 연계지원으로 성과 창출을 위한 간접지원을 강화할 예정이다.

    ‘창업재도전 프로그램’은 총 9억 원 규모로 3년 이내의 재창업 스타트업에 최대 7천만 원을 지원하고, 전문가 컨설팅 등 액셀러레이팅 프로그램과 우수 프로젝트 대상 상금 지원을 통해 콘텐츠 분야 창업자의 재도전에 힘을 보탠다.

    자금 지원 외에도 초기 스타트업 사업화 지원, 창업 도약, 재도전 프로그램에 선정된 스타트업은 ‘콘텐츠 스타트업 스케일업 프로그램’을 통해 컨설팅, 멘토링, IR, 비즈매칭, 홍보마케팅 등 성장단계와 사업 특성에 따른 맞춤형 지원을 받을 수 있다.

    ‘콘텐츠 액셀러레이팅 지원사업’은 스타트업 생태계 구축과 창업 활성화를 위해 민간 액셀러레이터 3개 사를 지원한다. 선발된 액셀러레이터는 스타트업 육성, 액셀러레이터 역량 강화 비용으로 최대 2.7억 원을 지원받고, 액셀러레이터별 콘텐츠 스타트업 10개사를 선발해 멘토링, 투자유치 등의 육성사업을 진행한다.

    또한, 대기업과 협업하여 우수 스타트업을 발굴하고 자생적인 스타트업 생태계를 구축하기 위한 ‘콘텐츠 오픈이노베이션(콘피니티)’ 사업도 총 10억 원 규모로 진행한다. 올해에는 메타버스, NFT, IP 및 유휴공간 활용 등 대기업과의 다양한 협력을 위한기술과 혁신 비즈니스 모델을 제시하는 스타트업을 발굴·육성한다.‘2022 콘텐츠 오픈이노베이션 사업’ 3월 중 별도 공고 예정이다.

    콘진원은 콘텐츠 스타트업 단계별 맞춤형 지원사업을 통하여 지원기업들의 매출 및 투자유치액의 괄목할 만한 확대를 이끌었다. 2017년 97개 지원기업 매출액 105억 원에서 2021년 123개 기업 매출액이 총 792억 원으로 7배가 넘는 성장을 보였다.

    또한 콘진원은 지난해 콘텐츠 분야 일자리 창출 공로를 인정받아 대통령 직속 일자리 위원회가 주관하는 ‘2021 대한민국 일자리 유공 표창’을 수상하기도 했다. 콘진원의 스타트업 지원 및 일자리 창출 성과는 코로나19로 인한 어려움에도 불구하고 지속적이고 긴밀한 지원을 통해 이룬 의미 있는 성과로 평가된다.

    콘진원 조현래 원장은 “콘텐츠 스타트업은 디지털 전환 시대 새로운 시장을 열고 혁신을 만들 수 있는 유망주”라며, “맞춤형 지원사업을 통해 창의적이고 역량있는 콘텐츠 스타트업들이 성장하기 위한 든든한 기반을 제공하겠다”고 전했다.

    보다 자세한 내용과 신청방법은 콘진원 누리집(www.kocca.kr) 및 e나라도움(www.gosims.go.kr)에 게시된 공고를 통해 확인할 수 있다. 사업 신청을 원하는 기업은 참가자격과 신청서류를 갖추어 오는 3월 18일(금) 오전 11시까지 e나라도움을 통해 접수하면 된다.

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    충남콘텐츠진흥원, ‘인디게임파크 인큐베이팅 사업 1기’ 성과 발표

    2025년 12월 03일

    부산정보산업진흥원, 게임 체험 팝업 전시회 ‘Game-Playground’ 개최

    2025년 11월 28일

    韓콘텐츠진흥원, ‘코리아 인디게임 쇼케이스’ 12월 2~4일 판교서 개최

    2025년 11월 28일

    스마일게이트, 인디게임&컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’ 프로그램 공개

    2025년 11월 19일
    Editors Picks

    작지만 빛나는 창작의 힘, 구글플레이 ‘올해를 빛낸 인디게임 2025’

    2025년 11월 19일

    K인디 원더포션 ‘산나비’ 외전 ‘귀신 씌인 날’ 11월 27일 무료 출시 확정

    2025년 11월 15일

    [지스타 2025 주목할 시선] 33개의 주목받는 글로벌 인디게임들 집합!

    2025년 11월 06일

    ‘안녕서울: 이태원편’, 게임스컴 인디 ‘베스트 게임’ 수상

    2025년 08월 25일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.