최근기사

    도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

    2026년 09월 18일

    K-감정 퍼즐 어드벤처 ‘모노웨이브’, 스팀·닌텐도 스위치 정식 출시

    2026년 09월 17일

    엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

    2026년 09월 16일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      순천시, 애니·웹툰·게임 기업 한자리에… ‘애니웹툰 클러스터 네트워킹 데이’ 개최

      2026년 09월 15일

      ‘2026 전남 게임인재양성 산·학연계 네트워킹 데이’ 성황리 개최

      2026년 09월 15일

      90년대 통신망 속 숨겨진 이야기… ‘라디오텍스트’ 주요 정보 공개

      2026년 09월 15일

      위시리스트 100만 이어 판매량 100만 장 돌파… ‘워독스’ 초반 흥행 질주

      2026년 09월 14일

      창조공작소, 국내 첫 ‘AI 게임사운드디자인 챌린지’ 성료

      2026년 09월 14일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

      2026년 09월 16일

      6년 동안 홀로 개발한 던전 크롤러 ‘선큰 렐름스’, 9월 18일 스팀 출시

      2026년 09월 16일

      스팀서 호평받은 시간여행 추리극 ‘사후(死後) 조사’, 9월 17일 플랫폼 확장

      2026년 09월 15일

      일본풍 심리 공포 신작 ‘브로큰로어: 돈트 라이’ 정식 출시

      2026년 09월 14일

      손그림 감성으로 하늘 문명 재건하는 ‘클라우드 드웰러스’, 스토브 얼리 액세스 출시

      2026년 09월 12일
    • 인디포커스

      관람객 울린 게임스컴 화제작… ‘The Journey Home’ 데모 공개

      2026년 09월 02일

      올해 주목할 인디게임은? ‘2026 게임스컴 데브컴 어워드’ 6개 부문 수상작 발표

      2026년 08월 25일

      [컬럼] 인디는 어떻게 오프라인 전시회를 활용해야 하는가

      2026년 08월 19일

      고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

      2026년 08월 10일

      연극 무대 위 캐스팅 퍼즐… 손그림 감성 ‘I Want to Play the Villain!’ 공개

      2026년 08월 05일
    • 공모전/지원사업

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일

      판교 인디게임으로 물들다, GXG x 인디크래프트 11일 개막

      2026년 09월 10일

      1.44MB 게임개발 공모전, 특별상 8개로 확대…9월 4일까지 모집

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    게임리뷰

    파이널 판타지 택틱스 감성에 로그라이크 더한 K-인디… ‘크롤 택틱스’ 모바일 출시

    로그라이크와 전술 RPG를 결합한 독창적인 구조와 매번 달라지는 전투 경험이 강점인 SRPG
    By Editorial Team2026년 05월 13일Updated:2026년 05월 14일4 Mins Read
    • 한국 1인 개발사 아이스필 스튜디오의 전략 로그라이크 RPG, iOS·안드로이드 동시 출시
    • 스팀 리뷰 197건 중 91% ‘매우 긍정적’ 평가, 모바일 버전은 PC 버전과 동일 콘텐츠 제공
    • GamingOnPhone “신중한 전략 중심 전투가 돋보이는 작품”, 던전·퀘스트 모드 모두 지원

    고전 SRPG의 전술적 깊이와 로그라이크 특유의 반복 플레이 구조를 결합한 전략 RPG가 모바일로 등장했다. 파이널 판타지 택틱스에서 영감을 받은 턴제 전술 로그라이크 크롤 택틱스가 5월 13일 iOS 앱스토어와 구글 플레이 스토어를 통해 정식 출시됐다.

    국내 1인 인디 개발사 아이스필 스튜디오가 제작한 이 작품은 2022년 PC 스팀 버전으로 먼저 선보인 바 있으며, 클래식 SRPG 전투와 로그라이크 진행을 결합한 것이 특징이다. 모바일 버전은 기본적으로 PC와 동일한 콘텐츠를 제공하지만, 모드 지원과 일부 스커미시 콘텐츠는 제한된다.

    아이소메트릭 픽셀 아트로 구현된 ‘살아있는 전장’

    크롤 택틱스의 비주얼은 아이소메트릭 시점의 2D 픽셀 아트 스타일로 구현됐다. 버전 2 업데이트를 통해 거칠었던 초기 그래픽이 대폭 개선돼, 배경 타일과 조명, 그림자, 물 표현 등이 한층 정교해졌다.

    공격 타격감과 피격 이펙트 또한 강화되면서 전투의 몰입도 역시 높아졌다. 아이소메트릭 그리드 위에서 고저차와 지형이 전황을 결정하는 장면들은 픽셀 아트 특유의 선명함 속에 정교하게 표현된다.

    사운드와 분위기 면에서는 다크 판타지 던전 탐험의 긴장감이 전투와 탐험 사이의 호흡을 조율한다. 잔디에 불을 지르면 번지고 물 위의 적에게 번개를 내리치면 광역 피해가 발생하며 독 구름에 불꽃이 닿으면 폭발한다. 이처럼 물리 법칙이 살아 있는 전장의 연쇄 반응은 전투의 생동감을 시청각적으로 극대화한다.

    파이널 판타지 택틱스 × FTL… 퍼즐이 아닌 ‘정통 전략’의 느낌

    크롤 택틱스는 하나의 정답을 찾는 퍼즐형 전술 게임이 아니라, 전통적인 SRPG의 전략성을 강조한 턴제 전략 RPG다. 지형의 고저차, 유닛 방향, 날씨, 지형 등 다양한 요소가 전투 결과에 영향을 미친다.

    각 전투는 지형, 적 포지셔닝, 스킬 시너지를 중심으로 신중한 계획이 요구되는 전략 중심의 경험을 제공한다. 전투에서는 밀기·던지기 같은 물리 상호작용을 활용해 적을 함정으로 유도하거나, 바위를 굴려 공격하는 등 환경 활용이 중요하다.

    대포와 석궁 같은 장치를 이용한 원거리 공격도 가능하며, 각종 함정은 연쇄적으로 발동해 전황을 뒤집는 변수로 작용한다. 단순한 스킬 교환이 아닌 ‘판을 읽는 전략’이 요구되는 설계다.

    던전 모드 + 퀘스트 모드, 300개+ 스킬·40종 클래스·200종 무기

    콘텐츠 규모 역시 눈에 띈다. 300개 이상의 스킬, 40가지 클래스, 200종의 무기로 파티를 자유롭게 커스터마이징할 수 있다. 게임은 크게 던전 모드와 퀘스트 모드로 나뉜다. 던전 모드는 절차 생성 방식으로 매번 새로운 전장을 제공하며, 퀘스트 모드에서는 마을을 건설하고 용병을 육성해 점점 강해지는 적의 침공을 막아야 한다.

    엔드 콘텐츠도 충실하다. 메인 던전 클리어 이후에는 뉴게임 플러스와 ‘리버스’ 기능을 통해 캐릭터를 재설정하며 성장시킬 수 있고, 토먼트 난이도 클리어 시 추가 난이도 단계가 순차적으로 해금된다.

    스팀 91% ‘매우 긍정적’… 전략성과 완성도 호평

    PC 버전은 스팀에서 사용자 평가 91%의 ‘매우 긍정적’ 등급을 기록하며 호평을 받아왔다. 해외 매체들은 로그라이크와 전술 RPG를 결합한 독창적인 구조와 매번 달라지는 전투 경험을 주요 강점으로 꼽았다. 특히 자동 전투나 단순 반복이 아닌 지형과 배치, 스킬 시너지 중심의 설계가 전략 게임 팬들에게 높은 평가를 받고 있다.

    모바일 버전 출시에 대해 개발자는 “많은 플레이어가 PC를 선호하지만 이전 작품 SFD처럼 모바일 버전을 기대해온 플레이어들의 요구에 부응하기 위해 모바일 버전을 출시하기로 결정했다”고 밝혔다.

    2018년부터 혼자 개발… “처음부터 재미있는 게임 만든다”

    아이스필 스튜디오는 한국 출신의 1인 개발자가 운영하는 인디 스튜디오다. 크롤 택틱스 개발은 첫 번째 게임 SFD를 완성하기 전인 2018년부터 시작됐다. 핵심 아이디어는 FTL 스타일의 로그라이크를 만들되, 우주선 관리 대신 던전 탐험과 전술 전투를 중심에 놓는 것이었다.

    전통적인 SRPG의 문제 중 하나는 게임의 진짜 재미를 경험하기까지 오랜 시간이 걸린다는 점이었다. 아이스필 스튜디오는 처음부터 재미있는 게임을 만들고자 했으며, 툴팁과 UI를 통해 매뉴얼 없이도 즐길 수 있도록 게임을 최대한 명확하게 설계하는 것을 목표로 삼았다.

    또한 스팀 출시 이후 이용자 피드백을 적극 반영해 그래픽, UI, 게임 시스템, 난이도를 전반적으로 개선하며 완성도를 끌어올렸다. 이번 모바일 버전 출시는 이러한 개선의 결과물을 더 많은 플랫폼으로 확장한 사례다.


    ‘크롤 택틱스(Crawl Tactics)’ 관련 정보
    항목내용
    개발사 / 퍼블리셔icefill Studio (한국, 1인 개발)
    장르턴제 전술 로그라이크 RPG / SRPG / 던전 크롤러
    출시 플랫폼iOS (앱스토어) / Android (구글 플레이) / PC (Steam)
    모바일 출시일2026년 5월 13일
    가격$9.99 (모바일) / $19.99 (Steam)
    스팀 리뷰매우 긍정적 (91%, 196개)
    아트 스타일아이소메트릭 2D 픽셀 아트
    주요 콘텐츠스킬 300개+ / 클래스 40종 / 무기 200종 / 던전·퀘스트 모드
    영감파이널 판타지 택틱스, 택틱스 오우거, FTL
    주요 키워드턴제 전략, 로그라이크, 던전 크롤, 환경 상호작용, 클래스 커스터마이징
    공식 채널Discord · crawltactics.com
    스팀 페이지바로가기
    구글 상점 페이지바로가기
    애플 상점 페이지바로가기
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

    2026년 09월 16일

    6년 동안 홀로 개발한 던전 크롤러 ‘선큰 렐름스’, 9월 18일 스팀 출시

    2026년 09월 16일

    셰프 vs 쥐떼… 500만 조회수 화제작 ‘랫 게임’, 10월 30일 출시

    2026년 09월 15일

    스팀서 호평받은 시간여행 추리극 ‘사후(死後) 조사’, 9월 17일 플랫폼 확장

    2026년 09월 15일
    Editors Picks

    엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

    2026년 09월 16일

    6년 동안 홀로 개발한 던전 크롤러 ‘선큰 렐름스’, 9월 18일 스팀 출시

    2026년 09월 16일

    셰프 vs 쥐떼… 500만 조회수 화제작 ‘랫 게임’, 10월 30일 출시

    2026년 09월 15일

    일본풍 심리 공포 신작 ‘브로큰로어: 돈트 라이’ 정식 출시

    2026년 09월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.