- 한국 1인 개발사 아이스필 스튜디오의 전략 로그라이크 RPG, iOS·안드로이드 동시 출시
- 스팀 리뷰 197건 중 91% ‘매우 긍정적’ 평가, 모바일 버전은 PC 버전과 동일 콘텐츠 제공
- GamingOnPhone “신중한 전략 중심 전투가 돋보이는 작품”, 던전·퀘스트 모드 모두 지원
고전 SRPG의 전술적 깊이와 로그라이크 특유의 반복 플레이 구조를 결합한 전략 RPG가 모바일로 등장했다. 파이널 판타지 택틱스에서 영감을 받은 턴제 전술 로그라이크 크롤 택틱스가 5월 13일 iOS 앱스토어와 구글 플레이 스토어를 통해 정식 출시됐다.
국내 1인 인디 개발사 아이스필 스튜디오가 제작한 이 작품은 2022년 PC 스팀 버전으로 먼저 선보인 바 있으며, 클래식 SRPG 전투와 로그라이크 진행을 결합한 것이 특징이다. 모바일 버전은 기본적으로 PC와 동일한 콘텐츠를 제공하지만, 모드 지원과 일부 스커미시 콘텐츠는 제한된다.
아이소메트릭 픽셀 아트로 구현된 ‘살아있는 전장’
크롤 택틱스의 비주얼은 아이소메트릭 시점의 2D 픽셀 아트 스타일로 구현됐다. 버전 2 업데이트를 통해 거칠었던 초기 그래픽이 대폭 개선돼, 배경 타일과 조명, 그림자, 물 표현 등이 한층 정교해졌다.
공격 타격감과 피격 이펙트 또한 강화되면서 전투의 몰입도 역시 높아졌다. 아이소메트릭 그리드 위에서 고저차와 지형이 전황을 결정하는 장면들은 픽셀 아트 특유의 선명함 속에 정교하게 표현된다.
사운드와 분위기 면에서는 다크 판타지 던전 탐험의 긴장감이 전투와 탐험 사이의 호흡을 조율한다. 잔디에 불을 지르면 번지고 물 위의 적에게 번개를 내리치면 광역 피해가 발생하며 독 구름에 불꽃이 닿으면 폭발한다. 이처럼 물리 법칙이 살아있는 전장의 연쇄 반응은 전투의 생동감을 시청각적으로 극대화한다.
파이널 판타지 택틱스 × FTL… 퍼즐이 아닌 ‘정통 전략’의 느낌
크롤 택틱스는 하나의 정답을 찾는 퍼즐형 전술 게임이 아니라, 전통적인 SRPG의 전략성을 강조한 턴제 전략 RPG다. 지형의 고저차, 유닛 방향, 날씨, 지형 등 다양한 요소가 전투 결과에 영향을 미친다.
각 전투는 지형, 적 포지셔닝, 스킬 시너지를 중심으로 신중한 계획이 요구되는 전략 중심의 경험을 제공한다. 전투에서는 밀기·던지기 같은 물리 상호작용을 활용해 적을 함정으로 유도하거나, 바위를 굴려 공격하는 등 환경 활용이 중요하다.
대포와 석궁 같은 장치를 이용한 원거리 공격도 가능하며, 각종 함정은 연쇄적으로 발동해 전황을 뒤집는 변수로 작용한다. 단순한 스킬 교환이 아닌 ‘판을 읽는 전략’이 요구되는 설계다.
던전 모드 + 퀘스트 모드, 300개+ 스킬·40종 클래스·200종 무기
콘텐츠 규모 역시 눈에 띈다. 300개 이상의 스킬, 40가지 클래스, 200종의 무기로 파티를 자유롭게 커스터마이징할 수 있다. 게임은 크게 던전 모드와 퀘스트 모드로 나뉜다. 던전 모드는 절차 생성 방식으로 매번 새로운 전장을 제공하며, 퀘스트 모드에서는 마을을 건설하고 용병을 육성해 점점 강해지는 적의 침공을 막아야 한다.
엔드 콘텐츠도 충실하다. 메인 던전 클리어 이후에는 뉴게임 플러스와 ‘리버스’ 기능을 통해 캐릭터를 재설정하며 성장시킬 수 있고, 토먼트 난이도 클리어 시 추가 난이도 단계가 순차적으로 해금된다.
스팀 91% ‘매우 긍정적’… 전략성과 완성도 호평
PC 버전은 스팀에서 사용자 평가 91%의 ‘매우 긍정적’ 등급을 기록하며 호평을 받아왔다. 해외 매체들은 로그라이크와 전술 RPG를 결합한 독창적인 구조와 매번 달라지는 전투 경험을 주요 강점으로 꼽았다. 특히 자동 전투나 단순 반복이 아닌 지형과 배치, 스킬 시너지 중심의 설계가 전략 게임 팬들에게 높은 평가를 받고 있다.
모바일 버전 출시에 대해 개발자는 “많은 플레이어가 PC를 선호하지만 이전 작품 SFD처럼 모바일 버전을 기대해온 플레이어들의 요구에 부응하기 위해 모바일 버전을 출시하기로 결정했다”고 밝혔다.
2018년부터 혼자 개발… “처음부터 재미있는 게임 만든다”
아이스필 스튜디오는 한국 출신의 1인 개발자가 운영하는 인디 스튜디오다. 크롤 택틱스 개발은 첫 번째 게임 SFD를 완성하기 전인 2018년부터 시작됐다. 핵심 아이디어는 FTL 스타일의 로그라이크를 만들되, 우주선 관리 대신 던전 탐험과 전술 전투를 중심에 놓는 것이었다.
전통적인 SRPG의 문제 중 하나는 게임의 진짜 재미를 경험하기까지 오랜 시간이 걸린다는 점이었다. 아이스필 스튜디오는 처음부터 재미있는 게임을 만들고자 했으며, 툴팁과 UI를 통해 매뉴얼 없이도 즐길 수 있도록 게임을 최대한 명확하게 설계하는 것을 목표로 삼았다.
또한 스팀 출시 이후 이용자 피드백을 적극 반영해 그래픽, UI, 게임 시스템, 난이도를 전반적으로 개선하며 완성도를 끌어올렸다. 이번 모바일 버전 출시는 이러한 개선의 결과물을 더 많은 플랫폼으로 확장한 사례다.
‘크롤 택틱스(Crawl Tactics)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 / 퍼블리셔 | icefill Studio (한국, 1인 개발) |
| 장르 | 턴제 전술 로그라이크 RPG / SRPG / 던전 크롤러 |
| 출시 플랫폼 | iOS (앱스토어) / Android (구글 플레이) / PC (Steam) |
| 모바일 출시일 | 2026년 5월 13일 |
| 가격 | $9.99 (모바일) / $19.99 (Steam) |
| 스팀 리뷰 | 매우 긍정적 (91%, 196개) |
| 아트 스타일 | 아이소메트릭 2D 픽셀 아트 |
| 주요 콘텐츠 | 스킬 300개+ / 클래스 40종 / 무기 200종 / 던전·퀘스트 모드 |
| 영감 | 파이널 판타지 택틱스, 택틱스 오우거, FTL |
| 주요 키워드 | 턴제 전략, 로그라이크, 던전 크롤, 환경 상호작용, 클래스 커스터마이징 |
| 공식 채널 | Discord · crawltactics.com |
| 스팀 페이지 | 바로가기 |
| 구글 상점 페이지 | 바로가기 |
| 애플 상점 페이지 | 바로가기 |








