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    JRPG와 격투를 하나로…하이브리드 인디게임 ‘A Fighter’s Nova: Mindara’

    By Editorial Team2026년 02월 21일Updated:2026년 02월 22일3 Mins Read

    ▶ 캐나다 인디게임 스튜디오 BadRez Games의 야심작
    ▶ JRPG와 격투, 두 장르 경계 허무는 하이브리드 인디게임

    JRPG의 서사와 격투 게임의 손맛을 동시에 즐길 수 있다면 어떨까. 캐나다 퀘벡 기반의 인디게임 스튜디오 BadRez Games가 그 상상을 현실로 옮긴 야심찬 프로젝트를 공개했다. 지난 2월 20일 열린 Convergence Games Showcase 2026에서 처음 베일을 벗은 ‘A Fighter’s Nova: Mindara’가 그 주인공이다. 이 작품은 같은 시기 진행된 Quebec Games Celebration Showcase 2026에도 이름을 올리며 주목을 받았다.

    두 주인공이 이끄는 하나의 서사

    이야기는 서로 다른 목적을 지닌 두 인물을 중심으로 전개된다. 게이머는 자신의 목적을 찾아 길을 떠난 십대 무술 소녀 마야(Maya)와 부당한 추방으로 복수심에 불타는 수수께끼의 늑대인간 민다라(Mindara)를 따라간다. 두 사람의 여정은 신비로운 도시 안에 숨겨진 전설적인 토너먼트로 이어지며, 그 과정에서 운명과 신화, 각자의 야망이 충돌한다.

    두 주인공의 여정은 정통 JRPG의 문법을 충실히 따른다. 여정 중에는 각자의 동기와 사연을 지닌 다양한 동료들을 만나게 되며, 우정과 경쟁, 신뢰를 통해 성장해 나가는 클래식한 JRPG 어드벤처를 경험할 수 있다. 특히 대화 선택과 인물 간 유대 관계가 단순한 스토리 분기를 넘어 전투 시스템에도 직접적인 영향을 준다는 점이 특징이다.

    탐험은 JRPG, 전투는 정통 격투 게임

    A Fighter’s Nova: Mindara의 가장 독창적인 차별점은 전투 방식이다. 필드 탐험과 스토리 진행은 JRPG 스타일로 이어지지만, 전투가 시작되는 순간 게임은 완전히 실시간 격투 게임 방식으로 전환된다. 이는 단순히 액션 요소를 가미한 RPG가 아니라, 두 장르를 명확히 구분하면서도 유기적으로 연결하겠다는 개발진의 시도로 읽혀진다.

    전투의 핵심은 태그팀 시스템이다. 전투 중 언제든 캐릭터를 교체할 수 있으며, 각 인물의 능력을 조합해 시너지를 만들어낼 수 있다. 특히 캐릭터 간의 유대가 깊어질수록 고유한 듀오 기술과 특수 기술이 잠금 해제되며, 서사와 전투가 하나의 경험으로 자연스럽게 융합된다는 점이 눈에 띈다.

    격투 게임 초보자를 위한 간소화된 조작 체계와 숙련자를 위한 정밀 입력 시스템도 함께 제공해, 접근성과 깊이를 모두 잡겠다는 계획이다.

    비주얼과 연출, 망가에서 영감 얻다

    Niche Gamer는 이 작품을 애니메이션 격투 게임에서 영감받은 RPG로 소개했다. 스팀 페이지에서 확인할 수 있는 비주얼은 세련된 망가 스타일의 연출을 강조하고 있으며, 대화를 풍부하게 하고 감정을 극대화하는 그래픽 망가 컷씬이 주요 특징 중 하나로 꼽힌다.

    스팀 태그에는 Action RPG, JRPG, 애니메이션, 스타일라이즈드 등이 등록되어 있어 게임의 비주얼 방향성을 가늠하게 해 준다.

    언론의 관심과 킥스타터, 그리고 2028년을 향해

    해외 매체 Niche Gamer는 이 작품을 “애니메이션 격투 게임 감성의 RPG”라고 소개하며, 하이브리드 장르에 대한 신선함을 강조했다. 아울러 RPGamer는 PC 외에 PlayStation 5와 차세대 닌텐도 플랫폼 버전도 검토 중이라고 전했으며, 2028년 출시가 목표라고 보도했다. MonsterVine 역시 전통적 JRPG 구조와 스킬 기반 격투 전투의 결합이라는 점을 주목했다.

    BadRez Games는 현재 개발 완성을 위한 킥스타터 캠페인을 준비 중이다. 캠페인을 통해 추가 스토리 콘텐츠, 전투 시스템 확장, 세계관 보강 등을 추진할 계획이다.

    출시는 2028년을 목표로 하며, PC(Steam) 버전이 우선 확정됐다. 인터페이스와 풀 보이스는 영어와 프랑스어를 지원한다. 콘솔 확장은 검토 단계에 있다.


    JRPG의 깊이 있는 서사와 격투 게임의 전략적 손맛을 한 화면 안에 담겠다는 도전. ‘A Fighter’s Nova: Mindara는 단순한 장르 혼합을 넘어, 스토리와 전투라는 두 가지 재미요소를 서로 강화하는 구조를 실험하고 있다. 과연 이 하이브리드 게임이 두 장르 팬 모두를 만족시키는 새로운 기준이 될 수 있을지, 그 여정이 주목된다.

    스팀 상점 페이지:
    https://store.steampowered.com/app/4198610/A_Fighters_Nova_Mindara/

    킥스타터 펀딩 페이지:
    https://www.kickstarter.com/projects/badrezgames/a-fighters-nova-mindara

    Editorial Team
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