최근기사

    랏츠, 청춘 미스터리 게임 ‘502호’ 타이베이게임쇼 2026서 해외 첫선

    2026년 01월 27일

    한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

    2026년 01월 27일

    원스토어 인디게임존, 1월 신작 3종 공개…한 달간 전시

    2026년 01월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      원스토어 인디게임존, 1월 신작 3종 공개…한 달간 전시

      2026년 01월 27일

      인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

      2026년 01월 27일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일

      K-인디게임, 글로벌 시장 교두보 확보 위해 ‘타이베이 게임쇼 2026’ 출사표

      2026년 01월 19일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      레지던트 이블 느낌: 1인 개발 하드코어 서바이벌 호러 게임 ‘Wicked Seed’

      2026년 01월 27일

      [IT] 1인 개발자가 빚어낸 60만 단어의 집념, ‘루체 스펜타’ 한국어 버전 출시

      2026년 01월 26일

      [FR] 파스텔톤 수채화 느낌 물씬, 메트로이드바니아 수작 ‘MIO: Memories in Orbit’

      2026년 01월 25일

      [AT] 게임잼에서 시작된 꿈, 작은 거미 실키의 성공 스토리 ‘A Webbing Journey’

      2026년 01월 21일

      [BR] 브라질 빈민가 문화·정체성 담은 라틴 인디, ‘좀비 거리: 낙서 특공대’

      2026년 01월 17일
    • 인디포커스

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일

      유니티 자동화가 경쟁력! 인디 ‘RexLabo’의 성장 스토리 in Tokyo

      2026년 01월 13일

      EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

      2026년 01월 07일

      [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

      2026년 01월 06일
    • 공모전/지원사업

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일

      부산인디커넥트페스티벌(BICF) 2026, 8월 14일 벡스코 개최

      2026년 01월 22일

      미래 K-게임 인재들의 장, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 성료

      2026년 01월 17일

      글로벌 게임 개발 축제 ‘글로벌 게임잼 2026 x 젬파이 판교’ 참가자 모집

      2026년 01월 15일

      서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

      2026년 01월 05일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디포커스

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    By JAE CHUNG LIM2026년 01월 05일Updated:2026년 01월 08일3 Mins Read

    밸브가 1월 4일(현지시간) ‘2025 스팀 어워드(The Steam Awards 2025)’ 수상작을 공식 발표했다. 이번 시상식은 100% 스팀 이용자들의 투표로 진행됐으며, 12월 18일부터 1월 3일까지 최종 투표가 진행됐다.

    인디게임 ‘할로우나이트: 실크송’, 올해의 게임 대상 수상

    가장 주목할 만한 성과는 호주의 인디 개발사 팀 체리(Team Cherry)가 개발한 메트로이드배니아 장르 ‘할로우 나이트: 실크송(Hollow Knight: Silksong)’이 최고 영예인 ‘올해의 게임(Game of the Year)’ 대상을 차지한 것이다. 실크송은 전작 할로우 나이트의 성공을 이어받아 오랜 개발 기간 끝에 2025년 출시되자마자 스팀에서 가장 인기 있는 게임 중 하나로 자리매김했다.

    실크송은 ‘올해의 게임’뿐만 아니라 ‘최고의 난이도(Best Game You Suck At)’ 상도 동시에 수상하며 유일하게 두 개 부문을 석권한 게임이 되었다. 몰입감 높은 게임플레이와 완성도 높은 캐릭터 디자인, 중독성 있는 게임 메커니즘으로 호평을 받았다.

    [관련 기사] : 단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

    인디게임들의 약진이 두드러진 시상식

    2025 스팀 어워드에서 가장 흥미로운 점은 대형 AAA 타이틀보다 인디게임들이 압도적으로 많은 상을 수상했다는 것이다. 전년도와 비교했을 때 클래식 AAA 타이틀이 거의 없었다는 점이 주목받고 있다.

    최고의 스팀 덱 게임 (Best Game on Steam Deck) – 하데스 2 (Hades 2)

    독립 개발사 슈퍼자이언트 게임즈의 로그라이크 액션 게임 ‘하데스 2’가 이 부문을 수상했다. 2025년 스팀에서 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나로, 95~96%의 압도적으로 긍정적인 평가를 기록하고 있다. 휴대용 기기에서도 완벽하게 즐길 수 있는 최적화로 스팀 덱 사용자들의 사랑을 받았다.

    함께하면 더 재밌어 (Better With Friends) – 피크 (PEAK)

    온라인 멀티플레이 게임 ‘피크’가 수상하며, 2025년 내내 게이머들을 사로잡은 협동 플레이의 매력을 입증했다. 친구들과 함께 즐기기에 최적화된 게임성이 높은 평가를 받았다.

    부담 없이 즐기는 게임 (Sit Back and Relax) – 알브이 데어 옛? (RV There Yet?)

    캐주얼한 멀티플레이 경험을 제공하는 ‘알브이 데어 옛?’이 이 부문을 수상했다. 편안하고 재미있는 게임플레이로 부담 없이 즐길 수 있는 게임의 정수를 보여줬다.

    VR 올해의 게임 (VR Game of the Year) – 더 미드나이트 워크 (The Midnight Walk)

    현실 모방을 넘어 가상현실의 경계를 확장한 ‘더 미드나이트 워크’가 VR 부문을 수상했다. 독특한 VR 경험으로 플레이어들에게 깊은 인상을 남겼다.

    압도적인 스토리를 자랑하는 게임 (Outstanding Story-Rich Game) – 디스패치 (Dispatch)

    서사 중심의 게임플레이로 게이머들을 사로잡은 ‘디스패치’가 스토리 부문을 수상했다. 깊이 있는 내러티브와 몰입감 있는 스토리텔링이 호평받았다.

    AAA 타이틀도 존재감 과시

    인디게임의 약진 속에서도 일부 대작 타이틀들은 여전히 강력한 존재감을 드러냈다.

    뛰어난 비주얼 스타일 (Outstanding Visual Style) – 사일런트 힐 f (Silent Hill f)

    시각적 완성도로 높은 평가를 받은 ‘사일런트 힐 f’가 비주얼 스타일 부문을 수상했다.

    최고의 사운드트랙 (Best Soundtrack) – 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 (Clair Obscur: Expedition 33)

    2025 게임 어워드에서 9개 부문을 석권하며 화제를 모았던 ‘클레르 옵스퀴르: 33 원정대’가 스팀 어워드에서는 사운드트랙 부문을 수상했다. 몇 달이 지난 지금까지도 플레이어들의 기억에 남는 풍성하고 아름다운 음악으로 인정받았다.

    어버이의 은혜 (Labor of Love) – 발더스 게이트 3 (Baldur’s Gate 3)

    2023년 출시된 라리안 스튜디오의 CRPG ‘발더스 게이트 3’가 이 부문을 수상했다. 지속적인 업데이트와 스팀 덱 네이티브 버전 출시 등 커뮤니티를 위한 헌신적인 지원이 높이 평가받았다.

    혁신성 부문은 한국 게임이 수상

    가장 혁신적인 게임플레이 (Most Innovative Gameplay) – 아크 레이더스 (ARC Raiders)

    넥슨의 ‘아크 레이더스’가 혁신적인 게임플레이 부문을 수상하며 글로벌 시장에서의 경쟁력을 입증했다. 추출 슈터 장르에 새로운 접근 방식을 도입한 점이 인정받았다.

    인디게임 시대의 도래

    2025 스팀 어워드는 게임 산업에서 인디게임의 위상이 얼마나 높아졌는지를 명확히 보여주는 계기가 되었다. 대형 스튜디오의 자본력보다 창의성과 게임성, 그리고 게이머들과의 소통이 더 중요해진 시대가 도래했음을 증명한 시상식이었다.

    밸브는 수상작 개발사 사무실에 실물 트로피를 발송할 예정이며, 게임 홈페이지에는 가상 트로피가 표시된다. 전체 수상작 명단과 세부 내용은 스팀 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

    2025 스팀 어워드는 총 11개 부문으로 진행되었으며, 모든 부문의 수상작은 현재 겨울 세일 기간 동안 할인된 가격으로 구매할 수 있다.

    featured
    JAE CHUNG LIM
    • Website

    인디게임닷컴/대표, 1990년대 디지털라이프, 제우미디어에서 게임 전문 기자를 시작했으며, 종합 광고 대행사와 개발사를 거쳐 반다이남코그룹에서 10년 이상 IP 기반 온라인, 모바일게임 개발 및 국내외 사업을 담당했다. 현재 인디게임 관련 자문, 멘토링 그리고 다수의 공모전과 정부지원사업 전문 심사 위원으로 활동하고 있으며, Indiegame.com을 통해 건전한 게임 문화 정착과 스타트업, 인디게임의 발전을 위해 노력하고 있다.

    Related Posts

    [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

    2026년 01월 23일

    [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

    2026년 01월 14일

    유니티 자동화가 경쟁력! 인디 ‘RexLabo’의 성장 스토리 in Tokyo

    2026년 01월 13일

    EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

    2026년 01월 07일
    Editors Picks

    [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

    2026년 01월 14일

    [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

    2026년 01월 06일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일

    [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

    2026년 01월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.