최근기사

    기상천외 협동 컨닝 시뮬레이터 ‘파이널 위크’ 하반기 출시

    2026년 08월 22일

    게임잼 상위 1%에서 출발한 부부 개발자의 도전, ‘번 위드 미’ 10월 12일 출시

    2026년 08월 22일

    찜하기 32만 돌파, 5년 개발 야심작 ‘오르모드: 디렉티브’ 게임스컴서 첫선

    2026년 08월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      K-인디 경쟁력과 미래 게임산업 주역을 한자리에… KOCCA, ‘BIC 2026’참가

      2026년 08월 22일

      BIC 2026 그랑프리 ‘GARBAGE COUNTRY’, 라이징스타 ‘Yūrei’ 선정

      2026년 08월 19일

      인디게임 축제 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026’ 개최

      2026년 08월 15일

      루노소프트, 슈팅 방치형 RPG ‘고냥이 마법사’ 정식 출시… 인기 캐릭터 ‘익명이’ 컬래버 진행

      2026년 08월 13일

      BIC 2026, 유튜브와 손잡고 인디게임 글로벌 진출 지원

      2026년 08월 11일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      힐링 라이프 시뮬레이션… ‘스타랜드 아일랜드’ 1.0 정식 출시

      2026년 08월 21일

      연극과 퍼즐의 만남… ‘I Want to Play the Villain!’ 첫 데모 출시

      2026년 08월 20일

      ‘스타폭스’·’아머드 코어’ 감성 담은 1인 개발 우주 액션 ‘로그 이클립스’ 출시

      2026년 08월 19일

      위시리스트 2만 돌파한 K-호러 ‘고독방송:심’ 스팀 출시

      2026년 08월 18일

      클록펑크 세계관 담은 3D 액션 플랫포머 ‘더스크페이드’ 정식 출시

      2026년 08월 18일
    • 인디포커스

      [컬럼] 인디는 어떻게 오프라인 전시회를 활용해야 하는가

      2026년 08월 19일

      고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

      2026년 08월 10일

      연극 무대 위 캐스팅 퍼즐… 손그림 감성 ‘I Want to Play the Villain!’ 공개

      2026년 08월 05일

      번아웃에 지친 마법소녀 이야기… ‘Dear Magical Girls’, 스팀 무료 출시

      2026년 08월 03일

      우크라이나 전쟁 속 소년의 하루… ‘할로우 홈’, 킥스타터 캠페인 돌입

      2026년 07월 30일
    • 공모전/지원사업

      총 상금 5천만 원 ‘BIC x 구글플레이 인디페스트 어워즈’ 성료

      2026년 08월 19일

      창조공작소 ‘제1회 AI 게임 사운드 디자인 챌린지 with GXG 2026’ 개최

      2026년 07월 28일

      게임 스타트업 등용문 ‘제21회 경기게임오디션’ 참가 모집

      2026년 07월 22일

      북유럽 게임시장 노크할 기회, “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스” 인디 참가기업 모집

      2026년 07월 14일

      플로피디스크 한 장에 담는 게임, ‘1.44MB 게임개발 공모전’ 개최

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    뒤끝, 모바일 게임 마케팅 성공 사례 공유 무료 웨비나 개최

    8월 19일(화) 14시부터 16시, 온라인으로 진행
    By Editorial Team2025년 07월 28일Updated:2025년 08월 25일2 Mins Read
    • 게임 개발자도 꼭 알아야만 하는 마케팅 노하우와 지식 공유
    • 구글코리아, 에어브릿지, 액션핏, 애드팝콘의 모바일 게임 마케팅 강의 진행
    • 최신 트랜드를 반영한, 사례 중심의 상세 내용 공유

    글로벌 게임 서버 SaaS 플랫폼 ‘뒤끝’을 운영하는 에이에프아이(AFI, 대표 권오현)는 오는 8월 19일(화) 오후 2시부터 게임 개발자를 위한 마케팅 노하우 공유 무료 웨비나를 개최한다고 25일 밝혔다.

    이번 웨비나는 ‘모바일 게임 마케팅, 2시간 마스터 웨비나 – 뒤끝있는 2기’라는 이름으로 진행되며, 게임 개발자를 대상으로 다양한 분야의 마케팅 전문가들이 마케팅 지식과 사례를 공유한다. 지난 4월 진행된 1기 참여자들의 피드백을 바탕으로 보다 구체적인 실제 사례 중심으로 구성되었다.

    아울러 ▲에어브릿지의 최혜린 매니저가 ‘장르별 마케팅 전략 수립을 위한 MMP 활용법’이라는 주제로 장르별 핵심 지표를 설명하고 ▲액션핏의 박인후 대표가 ‘게임 장르별 마케팅 전략’이라는 주제로 장르별 타겟 국가, OS, 수익모델, 매출목표 등 실제 사례를 들어 설명한다.

    특히, ▲구글 코리아에서도 참여해 ‘게임 마케팅 크리에이티브 전략’이라는 주제로 강연을 진행하며, ▲애드팝콘의 이의복 본부장이 ‘모바일 앱 수익화의 핵심 구조와 성공 전략’에 대해 실전 사례를 중심으로 설명할 예정이다.

    이번 웨비나는 무료로 진행되며, 관심있는 게임 개발자라면 사전 신청만으로 참여할 수 있다. 웨비나에 대한 상세한 정보는 뒤끝 공식 홈페이지와 블로그(https://blog.thebackend.io)에서 확인할 수 있으며 온라인으로 신청하면 된다.

    권오현 ㈜에이에프아이 대표는 “실제 사례를 바탕으로 마케팅 실무에 적용 가능한 정보를 나누고자 한다”며 “이번 마케팅 웨비나를 통해 게임 개발사도 자체 마케팅 역량을 보유하여 성공에 한걸음 더 다가갈 수 있기를 기대한다”고 말했다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    총 상금 5천만 원 ‘BIC x 구글플레이 인디페스트 어워즈’ 성료

    2026년 08월 19일

    창조공작소 ‘제1회 AI 게임 사운드 디자인 챌린지 with GXG 2026’ 개최

    2026년 07월 28일

    게임 스타트업 등용문 ‘제21회 경기게임오디션’ 참가 모집

    2026년 07월 22일

    북유럽 게임시장 노크할 기회, “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스” 인디 참가기업 모집

    2026년 07월 14일
    Editors Picks

    20만 장 팔린 벨기에 힐링 퍼즐 ‘Sizeable’, 콘솔로 확장

    2026년 08월 18일

    8년간 홀로 갈고닦은 데뷔작 ‘언틸 노스 엔즈’, 8월 말 얼리 액세스 출격

    2026년 08월 15일

    고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

    2026년 08월 10일

    연극 무대 위 캐스팅 퍼즐… 손그림 감성 ‘I Want to Play the Villain!’ 공개

    2026년 08월 05일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.