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    제 3회 뒤끝 핫타임 성료, 주요 게임사 성공 노하우·실제 사례 공유

    By Editorial Team2025년 04월 22일Updated:2025년 05월 07일2 Mins Read
    • 스마일게이트, 스프링컴즈, 어비스위즈, 룡게임즈, 리브라시스템즈, 뒤끝 연사로 참가
    • 실무에 직접 적용해볼 수 있는 다양한 경험을 공유

    글로벌 게임 서버 SaaS 플랫폼 ‘뒤끝(BACKND)’을 운영하는 ㈜에이에프아이(AFI, 대표 권오현)는 지난 4월 16일(수) 220명 이상의 게임 개발자와 함께 ‘2025년 제3회 ‘뒤끝 핫타임’ 세미나를 성료했다고 밝혔다.

    이번 세미나는 스마일게이트 ‘로드나인’의 한재영 이사, 스프링컴즈 ‘헬로타운’의 서성영 대표, 어비스위즈 ‘로엠짝퉁겜’의 강동식 대표, 룡게임즈 ‘퇴마 검사 키우기’의 박용진 대표, 리브라시스템즈 ‘캣트릭스’의 최진영 대표가 연사로 참여했다.

    리브라시스템즈의 최진영 대표는 AI를 활용해 현업에서 활용한 실제 사례를 중심으로 기획, 아트, 개발최적화 활용기를 공유해 참여자들로부터 좋은 반응을 얻었다. 룡게임즈의 박용진 대표와 어비스위즈의 강동식 대표는 소규모 개발사로서 제한된 리소스를 활용해 생존하고 성공했던 실제 사례를 공유해 참여한 소규모 개발자들에게 많은 공감을 얻었다.

    스프링컴즈의 서성영 대표는 퍼즐 게임 시장의 트렌드와 글로벌 시장에서 성공하기 위한 현실적인 방법론을 제안했으며, 스마일게이트의 한재영 이사는 로드나인의 서비스 사례를 통해 대기업의 개발 프로세스에 안주하지 않고, 적극적으로 시장을 개척하기 위해 노력한 사례를 공유했다.

    또한 뒤끝의 권오현 대표는 그동안 고객들과 함께 성장해온 경험을 바탕으로 소규모 개발사들이 생존하기 위한 실제 지표 관리 방법론과 개발부터 운영까지 어떤 요소들을 챙겨야 하는지 구체적인 내용을 공유했다.

    뒤끝 핫타임 참여자들은 후기를 통해 “전체적인 기획부터 개발 서비스까지의 경험과 노하우를 들을 수 있었던 갚진 경험이었다” 고 호평했다. 권오현 ㈜에이에프아이 대표는 “어려운 모바일 게임 시장 환경에서 개발사들이 생존하고 더 나아가 성공하실 수 있기를 바라는 마음에서 이번 세미나를 준비했다”고 말했다.

    뒤끝은 이번 세미나의 내용을 영상 콘텐츠로 제작해 더 많은 분들이 활용할 수 있도록 제공할 계획이다. 더 많은 정보는 뒤끝 공식 홈페이지와 블로그에서 확인할 수 있다.

    Editorial Team
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