최근기사

    [US] 은둔자와 돼지의 버섯 채집 모험 ‘Hermit and Pig’, 출시 후 호평 일색

    2026년 02월 06일

    시간 루프 속 심리 공포와 퍼즐의 조화, ‘WHISMIE’ 스팀 페이지 공개

    2026년 02월 06일

    [PL] 나치와 오컬트의 대결, 잠입 액션 ‘수메리안 식스’ 콘솔 출시

    2026년 02월 05일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      에픽게임즈 스토어, 서드파티 게임 매출 57% 급증…개발자 친화 정책 주효

      2026년 02월 04일

      블랙앵커 개발작 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 웹젠 통해 상반기 출시

      2026년 02월 03일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      [US] 은둔자와 돼지의 버섯 채집 모험 ‘Hermit and Pig’, 출시 후 호평 일색

      2026년 02월 06일

      실험적 인디게임의 가능성…음성 인식 공포게임 ‘YAPYAP’ 첫날 성적표는 “청신호”

      2026년 02월 04일

      [MT] 카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

      2026년 02월 03일

      일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

      2026년 02월 02일

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일
    • 인디포커스

      [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

      2026년 02월 04일

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일
    • 공모전/지원사업

      무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

      2026년 02월 04일

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    슈퍼센트, 인디 개발사 대상 총상금 20억 규모 ‘하이퍼캐주얼 게임 챌린지’ 개최

    By Editorial Team2022년 05월 13일Updated:2022년 05월 29일2 Mins Read

    111퍼센트(대표 김강안)의 자회사 슈퍼센트(대표 공준식)는 13일부터 8월 12일까지 국내 인디게임 개발사를 대상으로 한 ‘제 2회 하이퍼캐주얼 게임 챌린지’를 개최한다고 밝혔다.

    지난해에 이어 2회째를 맞이하는 이번 ‘하이퍼캐주얼 게임 챌린지’는 국내 최대 규모의 하이퍼캐주얼 게임 개발 행사다. 하이퍼캐주얼 게임 개발 및 퍼블리싱에 주력하는 슈퍼센트가 다양한 파트너사들과 함께 국내 개발사들의 시장 진출과 글로벌 성장을 지원하기 위해 마련한 행사이며, 매 분기 온라인으로 진행한다.

    챌린지는 5월 13일 킥오프 세미나를 시작으로 5월 16일부터 8월 12일까지 참가 신청 및 게임을 접수 받아 CPI(Cost Per Install – 설치까지 소요되는 금액) 테스트를 진행한 뒤 8월 22일 최종 수상자를 발표한다.

    응모작 중 슈퍼센트 내부 퍼블리싱 KPI 기준을 달성할 경우, 최대 2억원 규모의 퍼블리싱 계약을 맺게 된다. 또한, CPI 및 리텐션 지수 등 각 KPI 달성 기준에 따라 최대 2천만원 상당의 현금 보너스가 추가로 제공된다. 이 밖에도, 슈퍼센트, 구글, 애드저스트 등에서 다양한 웨비나를 통해 하이퍼캐주얼 시장 분석 및 개발 노하우를 공유할 예정이다.

    특히 이번 행사에 파트너사로 함께 참여하는 구글이 선정하는 TOP 개발사 1팀에게는 구글 모바일 게임 컨설팅 토탈 솔루션이 제공된다. 게임의 UX 및 수익화 전반에 대한 컨설팅을 포함해 구글 UA 지원팀에서 제공하는 마켓 분석, 유저 및 국가별 Full Stack 마케팅 컨설팅을 받을 수 있는 혜택이 제공된다.

    슈퍼센트 공준식 대표는 “지난 12월에 진행된 첫 행사에 220여개의 개발사가 참가하는 등 하이퍼캐주얼 장르에 대한 국내 개발사의 높은 관심을 확인할 수 있었다”며 “슈퍼센트는 국내 인디 개발사들이 자립하고 해외에 진출하실 수 있도록 지원하고, 더 나아가 생태계를 조성하기 위해 앞으로도 다양한 파트너사와 함께 노력할 것”이라고 밝혔다.

    이번 하이퍼캐주얼 게임 챌린지 관련 보다 자세한 내용은 행사 페이지에서 확인할 수 있다.

    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

    2026년 02월 04일

    플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

    2026년 01월 31일

    1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

    2026년 01월 31일

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일
    Editors Picks

    플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

    2026년 01월 31일

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.