최근기사

    초능력자 파견 기관의 음모… 1인 개발 신작 ‘영웅관리청’ 무료 데모 공개

    2026년 09월 29일

    USB로 시작된 해킹 미스터리… ‘라디오텍스트’ 스팀 출시

    2026년 09월 29일

    보석 100만 개와 씨름하는 마법사… ‘밀리언 젬스’ 공개

    2026년 09월 29일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      초능력자 파견 기관의 음모… 1인 개발 신작 ‘영웅관리청’ 무료 데모 공개

      2026년 09월 29일

      USB로 시작된 해킹 미스터리… ‘라디오텍스트’ 스팀 출시

      2026년 09월 29일

      청소 어드벤처에 레트로 감성 더한 ‘픽셀 워셔’, 10월 15일 얼리액세스 예고

      2026년 09월 28일

      드래곤과 함께 농장 되살린다… ‘드래곤 셸터’ 스팀 출시

      2026년 09월 28일

      포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파

      2026년 09월 26일
    • 추천/홍보

      보석 100만 개와 씨름하는 마법사… ‘밀리언 젬스’ 공개

      2026년 09월 29일

      Ubisoft 베테랑의 크리처 RPG ‘Eldrem Kingdoms’

      2026년 09월 29일

      1인 개발 건축 게임 ‘한옥: 초가에서 궁궐까지’, 29일 출시

      2026년 09월 28일

      장난감의 시선으로 그려낸 상실과 그리움, ‘로스트 호스트’ 11월 4일 출시

      2026년 09월 27일

      시간 루프에 갇힌 우주 정거장, SF 퍼즐 어드벤처 ‘리바주’ 정식 출시

      2026년 09월 27일
    • 게임리뷰

      주먹으로 승진하는 격투 게임 ‘스틱 잇 투 더 스틱맨’ 출시

      2026년 09월 27일

      서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 ‘솔리테어 월드 투어’ 출시

      2026년 09월 23일

      B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 ‘얀데레 바이러스’, 글로벌 정식 출시

      2026년 09월 22일

      브라질 올드스쿨 FPS, ‘BRAZILIAN DRUG BEFORE 4’ 정식 출시

      2026년 09월 22일

      엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

      2026년 09월 16일
    • 인디포커스

      [컬럼] 스팀 생존의 두 갈래길, 유행을 탈 것인가, 장르를 팔 것인가

      2026년 09월 22일

      관람객 울린 게임스컴 화제작… ‘The Journey Home’ 데모 공개

      2026년 09월 02일

      올해 주목할 인디게임은? ‘2026 게임스컴 데브컴 어워드’ 6개 부문 수상작 발표

      2026년 08월 25일

      [컬럼] 인디는 어떻게 오프라인 전시회를 활용해야 하는가

      2026년 08월 19일

      고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

      2026년 08월 10일
    • 공모전/지원사업

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일

      판교 인디게임으로 물들다, GXG x 인디크래프트 11일 개막

      2026년 09월 10일

      1.44MB 게임개발 공모전, 특별상 8개로 확대…9월 4일까지 모집

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    추천/홍보

    보석 100만 개와 씨름하는 마법사… ‘밀리언 젬스’ 공개

    By Editorial Team2026년 09월 29일3 Mins Read
    • 몰도바 1인 개발자가 만든 100만 개 보석 분류 게임
    • 스킬 트리와 캐슬 탐험을 결합한 1인칭 힐링 시뮬레이션

    몰도바 출신 1인 개발자 리비우 글로바(Liviu Globa)가 신작 힐링 게임 ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드(Million Gems: Sorting Wizard)’를 공개했다.

    게임의 목표는 명확하다. 플레이어는 마법 성에 갇힌 마법사가 되어, 무려 100만 개에 달하는 미분류 보석을 종류별로 정리해야 한다. 성을 탈출하기 위한 유일한 방법은 오직 완벽한 ‘분류’뿐이다.

    작품은 1인칭 3D 시점을 채택해 보석의 영롱한 화사함과 입체감을 극대화했으며, 현실적인 물리 기반 연출을 더해 보석 더미가 무너지고 쏟아지는 시각적 즐거움을 선사한다.

    특히 단순히 손으로 옮기는 지루한 반복에 그치지 않도록 거대한 보석 무리를 한 번에 정리할 수 있는 다채로운 마법 주문과 능력 강화 시스템을 도입해 플레이의 밀도를 높인 점도 주목할 만하다.

    복잡한 생각 없이 몰입할 수 있는 힐링 게임을 지향하는 ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드’는 오는 2027년 1분기 PC 플랫폼(스팀) 출시를 목표로 개발 중이다. 현재 글로벌 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)을 통해 공식 상점 페이지가 개설되어 상세 정보를 확인할 수 있다.

    보석 100만 개를 분류해야만 탈출할 수 있는 마법의 성

    게임의 목표는 단순하다. 플레이어는 100만 개의 보석이 무작위로 뒤섞인 마법 성에 갇힌 마법사가 되어, 성을 탈출하기 위해 모든 보석을 분류해내야 한다.

    처음에는 지팡이 하나로 보석을 하나씩 다루지만, 마법을 익히고 능력을 강화하면 한 번에 더 많은 보석을 처리할 수 있게 된다. 개발사는 처음에는 불가능해 보이는 작업이 마법을 통해 점차 수월해지는 과정을 핵심 재미로 소개하고 있다.

    플레이어는 ‘아케인 팜(Arcane Palm)’, ‘파이어볼(Fireball)’, ‘보텍스(Vortex)’ 등 다양한 주문을 활용해 보석 더미를 모으고 치우며 정리한다. 여기에 점진적인 성장 요소가 더해져 플레이할수록 처리 속도와 효율을 높일 수 있다.

    스킬 트리로 마법 키우고, 새 방 열어 성을 탐험

    게임에는 마법 스킬 트리가 마련돼 있다. 플레이를 통해 얻은 스킬 포인트를 투자해 주문의 위력과 효율을 높이고 더 많은 보석을 빠르게 처리할 수 있는 방법을 찾아가는 방식이다.

    게임을 진행하면 마법 성의 새로운 방도 차례로 열린다. 빗자루를 타고 성 내부를 날아다니며 공간을 탐험하는 요소도 포함돼 있다.

    결국 모든 성장 요소는 ‘보석 100만 개를 분류하고 성을 탈출한다’는 하나의 목표로 연결된다. 단순한 분류 작업에 마법과 성장 시스템을 결합해 반복 플레이의 동기를 제공하는 구조다.

    화사한 색감의 1인칭 3D 그래픽과 물리 기반 연출

    ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드’는 1인칭 시점의 3D 그래픽과 물리 기반 연출이 특징이다.

    스팀에는 ‘컬러풀(Colorful)’, ‘코지(Cozy)’, ‘분위기 있는(Atmospheric)’, ‘릴랙싱(Relaxing)’, ‘3D’, ‘1인칭(First-Person)’, ‘물리(Physics)’ 등의 사용자 정의 태그가 등록돼 있다. 보석이 물리 법칙에 따라 움직이고 쌓이는 모습을 직접 바라보며 정리하는 과정에 초점을 맞춘 것으로 풀이된다.

    개발사는 게임을 ‘느긋하게 즐기는 마법 의식 같은 분류 경험’으로 소개하고 있다. 다만 현재 공개된 자료에서는 배경음악이나 효과음 등 구체적인 사운드 구성은 확인되지 않는다.

    몰도바 1인 개발자의 새로운 도전

    ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드’는 리비우 글로바가 개발한 작품으로, 스팀 페이지에는 개발사와 퍼블리셔 모두 ‘Liviu G.’로 표기돼 있다. 개발 주체는 그가 속한 독립 게임 개발사 GIFT GAMES SRL이다.

    GIFT GAMES SRL은 만족스러운 게임 루프와 실험적인 요소, 강렬한 시각적 콘셉트를 중심으로 PC 게임을 제작하는 개발사라고 소개하고 있다.

    글로바는 게임의 출발점에 대해 “엄청난 수의 보석을 분류하는 일이 편안한 마법 의식이 될 수 있을까”라는 질문에서 시작했다고 설명했다.

    ‘밀리언 젬스: 소팅 위저드’는 보석 분류라는 단순한 행위에 마법과 성장 요소를 결합해 반복적인 작업 자체를 핵심 재미로 풀어낸 작품이다.

    아직 정식 출시 전인 만큼, 100만 개의 보석을 정리한다는 독특한 설정과 힐링 중심의 게임플레이가 실제 유저들에게 어떤 경험과 재미를 선사할지 주목된다.


    ‘Million Gems: Sorting Wizard’ 관련 정보
    항목내용
    개발사Liviu G.(GIFT GAMES SRL)
    퍼블리셔Liviu G.
    장르캐주얼, 인디, 시뮬레이션
    플랫폼PC(스팀)
    출시일2027년 1분기 예정(스팀 표기 기준)
    반응/평가사용자 리뷰 없음(출시 전)
    스팀 페이지바로가기
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    Ubisoft 베테랑의 크리처 RPG ‘Eldrem Kingdoms’

    2026년 09월 29일

    1인 개발 건축 게임 ‘한옥: 초가에서 궁궐까지’, 29일 출시

    2026년 09월 28일

    장난감의 시선으로 그려낸 상실과 그리움, ‘로스트 호스트’ 11월 4일 출시

    2026년 09월 27일

    시간 루프에 갇힌 우주 정거장, SF 퍼즐 어드벤처 ‘리바주’ 정식 출시

    2026년 09월 27일
    Editors Picks

    게임을 만드는 게임 나온다… ‘렛츠 빌드 어 던전’ 2027년 2월 출시

    2026년 09월 23일

    브라질 올드스쿨 FPS, ‘BRAZILIAN DRUG BEFORE 4’ 정식 출시

    2026년 09월 22일

    K-감정 퍼즐 어드벤처 ‘모노웨이브’, 스팀·닌텐도 스위치 정식 출시

    2026년 09월 17일

    엔진 개발에만 4년… 베일 벗은 기대작 ‘듄바운드 택틱스’

    2026년 09월 16일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.