- 新加坡独立游戏开发商 Springloaded 历时 5 年开发的新作,其“愿望清单”数量已超过 195,000 次。
- 从游戏开发到市场营销和工作室管理……一款打造最佳MMORPG的游戏
新加坡独立游戏开发商 Springloaded 宣布了其新游戏《让我们建造地牢》的发布日期,该游戏结合了游戏开发模拟和角色扮演游戏建造。
Springloaded 在 PC Gaming Show Tokyo Direct 上宣布,该游戏将于 2027 年 2 月 11 日在 PC Steam 抢先体验版和 Xbox Game Preview 上同步发布。
目前,Steam 愿望单上的商品数量已超过 195,000 件,演示版可在 Steam 和 Windows 应用商店免费试玩。
成为游戏设计师兼CEO,打造世界顶级MMORPG
《让我们建造地下城》是一款游戏,在游戏中,你将扮演游戏设计师和游戏工作室的CEO,目标是打造世界上最好的MMORPG。
玩家不仅可以自行设计任务和调整物品掉落率,还可以雇佣或解雇员工来组建开发团队。最终的游戏必须通过市场推广来吸引虚拟玩家。
《让我们建造地下城》采用了一种元结构,将开发过程设计成游戏中的游戏。玩家运营自己的游戏工作室,开发一款虚拟的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),然后进入“GameLink抢先体验”阶段,该阶段类似于真正的抢先体验计划。
游戏总监詹姆斯·巴纳德解释说:“我们正在履行承诺,让玩家亲身体验真实的游戏开发过程,从而向他们展示游戏开发的真实面貌。”
4 种游戏模式和数千个手绘素材
抢先体验版提供四种游戏模式:战役模式、建造模式、创造模式和地牢探险模式。
战役模式是核心内容,融合了工作室管理、角色扮演游戏开发和游戏测试。自由建造模式则基于卡牌构筑系统,让玩家可以在没有压力的情况下创造属于自己的世界。
在创造模式下,您可以使用各种制作工具,例如角色创建器、对话编辑器、物品栏编辑器、头像编辑器和任务编辑器。在地下城探索模式下,您可以探索由 Springloaded、其他开发者和社区成员创作的内容。
它还支持 Twitch 集成功能。这使得聊天参与者可以作为虚拟玩家出现在游戏中,或者让观众对工作室做出的关键决策进行投票。
游戏内容基于一个包含数千张手绘素材的素材库。开发团队解释说,他们在长达约五年的开发周期内积累了大量内容。
将真实的游戏开发经验和提前体验机会融入到游戏中。
Springloaded 解释说,这段预告片展示了在战役模式下创建的虚拟游戏,同时也反映了《让我们建造地牢》本身的开发过程。
“我们作为独立工作室的大部分经验已经融入到游戏中,我们喜欢模糊游戏世界和现实之间的界限,”詹姆斯·巴纳德说道。
他继续说道:“正如玩家必须适应虚拟用户的反馈才能在战役模式中取得成功一样,我们也知道,在抢先体验期间,我们必须尽可能多地接受来自社区的有意义的反馈。”他补充道:“这已经成为一种元共生关系。”
根据Steam页面显示,抢先体验版预计将持续约12个月。正式版将包含更多任务、里程碑、新功能和更丰富的创作工具。
Springloaded,《让我们建造地牢》的开发商
Springloaded是一家新加坡独立游戏开发商,由游戏行业资深人士James Barnard于2012年创立。该公司主要开发模拟游戏,将怀旧元素与新理念相结合。
代表作包括已在 PC 和主机平台发售并获得好评的经营模拟游戏《让我们建造动物园》,目前他正在与 Atari 合作开发《过山车大亨奇幻工厂》。
《让我们建造地牢》由 Springloaded 直接发行,并将与 Kowloon Nights 合作在 PC 和 Xbox 平台发布。
195,000 个愿望清单项目:通过演示预览游戏开发的真实情况
自 Steam 演示版发布以来,《让我们建造地牢》一直在根据用户反馈添加新的想法和内容。
随着正式发售日期的临近,Steam愿望单上的商品数量已超过19.5万件。试玩版现已在Steam和Windows应用商店上线。
支持的语言计划包括 14 种语言,包括英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、简体中文和韩语。
关于“让我们建造一个地牢”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发与出版 | Springloaded(PC 和 Xbox 平台与 Kowloon Nights 合作) |
| 类型 | 经营模拟、角色扮演游戏制作、独立游戏 |
| 平台 | PC(Steam 抢先体验版),Xbox(游戏预览版) |
| 发布日期 | 2027年2月11日(抢先体验,预计持续约12个月) |
| 语言 | 支持14种语言,包括英语和韩语 |
| 反应/评价 | Steam愿望单浏览量突破19.5万,现已推出试玩版 |
| Steam 页面 | 捷径 |










