- 일본 인디 레이블 C#4R4CT3R의 로파이 사이코 스릴러, 8월 BIC 2026에서 국내 최초 공개
- PAX East 2026 ‘Best of Show’ 수상에 위시리스트 7만 건 돌파, 한국어 정식 지원
일본의 인디 게임 레이블 C#4R4CT3R(캐릭터)가 개발 중인 로파이 사이코 스릴러 & 로맨스 어드벤처 ‘레인98(Rain98)’이 한국어 정식 지원을 확정하고, 오는 8월 부산인디커넥트페스티벌(BIC 2026)을 통해 국내 게이머들과 처음 만난다.
레인98은 1990년대 후반 일본 도쿄를 배경으로 정체를 알 수 없는 소녀 레이나 아마하라(雨原レイナ, 성우 츠치야 리오)와 한 아파트에서 함께 생활하며 세계의 종말을 막기 위한 기묘한 의식을 치르는 이야기를 다룬다.
플레이어는 레이나의 생활비를 벌어주고 그녀의 기분을 거스르지 않도록 행동해야 한다. 게임은 비주얼노벨을 기반으로 다양한 미니게임과 일상 속 상호작용을 결합했다. 특히 단순히 이야기를 읽는 데 그치지 않고 레이나와 함께 시간을 보내며 관계를 쌓아가는 과정을 직접 체험할 수 있는 것이 특징이다.
스티커 100장으로 완성되는 소녀와의 기억, ‘엔젤 패스포트’
게임은 ‘엔젤 패스포트’라는 수집 시스템을 중심으로 진행된다. 플레이어가 레이나와 특별한 순간을 함께할 때마다 그녀가 소중하게 여기는 스티커를 획득하며 총 100장의 스티커를 모아 패스포트를 완성해 나가는 과정에서 이야기가 전개된다.
일상을 구성하는 콘텐츠도 풍부하다. 레이나의 방에서는 다양한 활동을 통해 돈을 벌 수 있으며, 이렇게 모은 돈은 식비를 마련하거나 그녀를 위한 선물을 구입하는 데 사용된다.
캡슐토이 조립, 구슬공예, 빨래방 아르바이트 등 1998년 당시 일본의 청춘 문화를 모티프로 한 미니게임도 마련됐다. 각 미니게임은 순발력이나 정확도 등 서로 다른 플레이 감각을 제공하며 스토리 진행 사이사이에 자연스럽게 배치된다.
손그림 일러스트와 현장 녹음 빗소리가 빚어낸 우울한 노스탤지어
레인98은 1,500장이 넘는 일러스트를 모두 손으로 직접 제작했으며 AI 생성 이미지는 사용하지 않았다.
사운드 역시 현장에서 직접 녹음한 빗소리 30종 이상을 활용했다. 이야기의 흐름에 따라 변화하는 레이나의 심리 상태를 소리와 화면 연출로 표현했으며 화면 전체를 감싸는 블루 톤의 색감 변화 역시 그녀의 감정을 시각적으로 전달하는 장치다.
개발진은 ‘퍼펙트 블루’, ‘바다가 들린다’ 등 1990년대 일본 애니메이션에서 많은 영향을 받았다고 밝혔다.
디렉터 슌 T는 “레인98은 어두운 블루 톤과 로파이 음악이 어우러진 네온 감성의 90년대 사이코 로파이 비주얼노벨”이라며 “폭력성과 공포, 페티시, 미스터리가 뒤섞인 세계의 종말을 향한 여정을 끝까지 함께하길 바란다”고 전했다.
레이나 역은 ‘젠레스 존 제로’와 ‘아이돌마스터 샤이니 컬러즈’ 등에 출연한 성우 츠치야 리오가 맡았다. 최근 공개된 신규 트레일러에는 그가 직접 부른 보컬 버전 테마곡도 처음으로 수록됐다.
도쿄 시부야의 신생 레이블, 매력적인 캐릭터에 집중하다
C#4R4CT3R는 일본 도쿄 시부야를 기반으로 활동하는 신생 인디 퍼블리셔 겸 개발사로 개성 있는 캐릭터를 중심으로 한 독창적인 게임 개발을 목표로 설립됐다.
레인98은 이들의 첫 작품으로 지난해 4월 인디 라이브 엑스포를 통해 처음 공개됐다. 당초 2025년 가을 출시를 목표로 했지만 개발진은 지난해 12월 완성도를 높이기 위해 출시를 2026년으로 연기했다.
당시 디렉터 슌 T는 비트서밋, PAX East, 도쿄게임쇼 등 세계 각지의 게임 행사에서 수백 명의 플레이어로부터 받은 피드백이 게임의 방향성을 다듬는 데 큰 도움이 됐다고 밝히며 팬들에게 감사를 전했다.
PAX East ‘Best of Show’ 수상… 글로벌 기대감 확대
레인98은 도쿄게임쇼, 비트서밋, 차이나조이, PAX East, WePlay, G-EIGHT 등 세계 주요 게임 행사에 꾸준히 출전하며 주목을 받아왔다.
특히 올해 PAX East 2026에서는 ‘Best of Show’를 수상하며 작품성을 인정받았다. 데모를 체험한 해외 매체들도 손그림 특유의 섬세한 아트워크와 화면을 감싸는 블루 톤의 분위기, 독특한 연출을 강점으로 평가했다.
관심은 스팀 위시리스트에서도 확인된다. 지난해 12월 출시 연기 발표 당시 4만 5천 건이었던 위시리스트는 현재 7만 건을 넘어섰으며 이 가운데 70% 이상이 북미와 아시아 지역 게이머들로 집계됐다.
개발사 C#4R4CT3R는 한국 시장을 겨냥한 첫 행보로 한국어 자막·인터페이스 정식 지원과 BIC 2026 출전을 함께 확정하며 국내 팬들과의 접점을 넓혀 나갈 예정이다.
레인98은 2026년 중 PC(스팀)로 출시될 예정이며, 콘솔 버전도 개발 중이다.
‘레인98(Rain98)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 | C#4R4CT3R (일본 도쿄 시부야) |
| 퍼블리셔 | C#4R4CT3R (자체 퍼블리싱) |
| 장르 | 로파이 사이코 스릴러 & 로맨스 어드벤처 / 비주얼노벨 |
| 출시 플랫폼 | PC (스팀), 콘솔 (미정) |
| 출시 예정 | 2026년 내 (정확한 시점 미정) |
| 국내 최초 공개 | 2026년 8월, 부산인디커넥트페스티벌(BIC 2026) |
| 언어 지원 | 한국어 자막·인터페이스 포함 다국어 지원 |
| 주요 수상 | PAX East 2026 ‘Best of Show’ |
| 스팀 위시리스트 | 70,000건 이상 (북미·아시아권 70% 이상) |
| 성우 | 츠치야 리오 (레이나 아마하라 역) |
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