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    游戏评测

    96% 好评的坠落动作《Freefall ’95》—— 无限坠落”Endless Fall”更新

    신규 이용자의 진입 장벽을 낮추는 다양한 편의성 개선
    By Editorial Team2026년 07월 14일1 Min Read

    澳大利亚墨尔本的独立开发商 S-Bend Games 公开了处女作《Freefall ’95(自由落体 ’95)》的全新更新内容。

    本次更新的核心是降低新用户进入门槛的多项便利性改善,以及追加无限坠落并挑战最高分的全新内容”Endless Fall(无尽坠落)”模式。

    《Freefall ’95》是一款以成为空中灾难事故的唯一幸存者、在天空中无尽坠落为独特概念的街机冒险游戏。从晴朗的天空出发,穿越暴风雨肆虐的山岳地带、喷发的火山等多样环境求生——以运用时间循环的独特故事与华丽的连击动作为特色。

    在 Steam 上录得 96% 以上的好评——同步公开了为此献上的获奖预告片。

    无尽延续的坠落 —— 全新”Endless Fall”模式追加

    本次更新最大的变化,是全新游戏模式”Endless Fall”。

    在游戏中遇到催眠师便可激活该模式——此后游玩途中即将接近地面时,跳入天空中出现的神秘虫洞,新的坠落便会开始。以”并非着陆、而是在相同关卡中坠落持续延续”的方式展开——随着层数增加,难度与得分倍率也随之上升。

    玩家可在延续至极限的坠落之中,享受追求更高分数的刷分乐趣。开发团队将其介绍为”等待着纯粹的地狱+++++”。

    大幅改善便利性——让新手也能轻松享受

    除全新模式之外,游戏整体的品质改善也得到了多项实施。

    代表性的是”动作区(Action Zone)”判定范围的扩大——同时降低了坠落物体的最大旋转速度,缓和了操控难度。在起始段追加了可抓取的物件——同时强化了教程,以便从游戏初期便能自然地掌握特殊技巧。

    此外,还修复了玩家贴墙等各种 Bug——并使文本与 UI 更易于阅读。整备了任务界面并调整了第 1 关目标构成——同时追加了可运用多样技巧的全新坠落物件。

    3 人独立开发团队推出的个性十足的坠落动作

    《Freefall ’95》以 5 个大型关卡各自配备 3 个难度等级,共提供 15 个关卡。越到游戏后期,难度愈发变化至让人联想到弹幕射击游戏的水准——这正是本作的特色。

    此外还备有在短时间内追求最高记录的多样挑战关卡,以及以一条命连续突破 3·5·7 个关卡的 Rogue-like 方式的”Gauntlet 模式”。还支持 25 种能力道具与特质系统、好友及全球排行榜——提升了反复游玩的乐趣,这一点同样引人注目。

    开发商 S-Bend Games 是 2024 年在澳大利亚墨尔本创立的 3 人规模独立游戏工作室——《Freefall ’95》是他们的第一部作品。通过本次更新,有望被评价为向现有用户提供了全新挑战课题,向新用户提供了更为轻松无负担的游玩环境——进一步提升了游戏的完成度。

    《Freefall ’95》游戏信息

    物品细节
    开发者S-Bend Games(澳大利亚墨尔本,3人工作室)
    出版商S-Bend Games(自出版)
    类型街机/冒险
    发布平台PC(Steam),目前提供服务
    Steam评级超过96%的受访者表示赞同
    最新更新新增无尽模式“无尽坠落”,提升新手体验,并修复了一些漏洞。
    内容规模5 个关卡(3 个难度等级,共 15 个阶段),多种挑战关卡,类 Rogue 挑战模式,25 种能力道具
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