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    从英国到美国再到日本……面向年轻游戏创作者的海外派遣计划正在招募参与者

    By Editorial Team2026년 05월 26일1 Min Read
    • 面向游戏、动画、表演艺术等领域的青年艺术家……支持海外合作项目和国际交流
    • 独立游戏开发者也有资格参与……“青年韩流全球前沿”项目开始接受申请

    京畿文化财团正在招募青年艺术家海外派遣计划的参与者,旨在促进青年艺术家走向国际舞台,并拓展国际文化艺术交流。该计划涵盖包括游戏领域在内的多种文化艺术门类,尤其吸引了众多寻求进军国际市场的独立游戏开发者的关注。

    京畿文化财团宣布,已被文化体育观光部和韩国国际文化交流财团(KOFICE)选定为“2026年青年K文化全球前沿项目”的执行机构,并将开展“艺术穿越第二季:走向世界”项目。

    该项目旨在支持青年艺术家直接参与海外文化艺术领域,建立国际网络,并获得开展公益项目的经验。

    具体而言,资助领域涵盖广泛的文化艺术类型,例如游戏、动画、电影、音乐、表演艺术、出版、建筑和漫画。跨类型融合项目也可申请资助,从而支持将游戏与音乐、美术和表演相结合的实验性项目。

    项目大致分为机构提出的项目和参与者提出的项目两种类型。

    该机构提出的项目类型是通过参与京畿文化财团指定的海外文化艺术场所开展活动。今年的主题是以英国爱丁堡艺术节为基地的表演艺术市场调研项目。参与团队将开展调研、研讨会、交流和合作项目,不鼓励以单纯的观赏或旅游为中心的活动。

    对于游戏领域的申请者来说,一种特别值得关注的申请类型是“参与者提案类型” 。在这种模式下,参与团队直接规划并提交派遣国家、合作机构和项目详情,并且可以在同一区域内,从设有海外韩国文化中心的国家中选择最多两个国家。

    包括美国、加拿大、日本、英国、德国、法国、泰国和越南在内的多个国家均包含在内,发货时间为 2026 年 7 月至 11 月,最短 6 晚 7 天,最长 9 晚 10 天。

    通过这种方式,独立游戏开发团队有望设计相对自由的国际合作项目,例如研究海外游戏和文化生态系统、与当地创作者交流、全球联合开发网络以及游戏文化研究项目。

    参与者提案类型的申请必须由10人团队提交,共选出4支团队。总资助预算为1.8亿韩元,平均每支团队可获得约4500万韩元的资助。资助将涵盖海外派遣所需的各项费用,例如机票、住宿、餐饮、活动费用和旅行保险。

    申请资格面向居住在京畿道、年龄在19至39岁之间的韩国青年艺术家。申请者须具备至少五年国际交流或文化艺术领域的工作经验,且团队成员中须有一定比例为“暂时休息的青年”,即近期很少或没有参加过就业保险的人员。

    申请将通过国家文化艺术支援系统(NCAS)在线受理,截止时间为6月5日下午5点。经过行政和文件审核、在线性格和能力测试以及视频面试审核后,最终遴选结果将予以公布。

    随着国内独立游戏开发者向海外拓展的需求稳步增长,人们关注的焦点在于该项目能否成为游戏行业年轻创作者的新机遇,因为它超越了简单的展览参与或展示支持,让年轻创作者能够直接探索全球舞台,并尝试国际合作模式。

    [前往2026年艺术穿越第二季:走向世界大赛页面]

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