최근기사

    GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

    2025년 12월 31일

    전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

    2025년 12월 31일

    인디 열풍 주도, 스웨덴 게임사 스팀 매출 20% 차지하며 북미·중국 제쳐

    2025년 12월 31일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

      2025년 12월 31일

      인디 열풍 주도, 스웨덴 게임사 스팀 매출 20% 차지하며 북미·중국 제쳐

      2025년 12월 31일

      타이베이 게임쇼 ‘인디 게임 어워드 2026’, 역대 최대 규모 개최

      2025년 12월 30일

      한국인공지능게임협회, 인디개발자·성우 연결 ‘게임 보이스 랩’ 운영

      2025년 12월 30일

      가천대 게임·영상학과, 2026 예비졸업생 성과발표회 및 잡매칭 전시회 개최

      2025년 12월 29일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      스토커 시리즈 닮은 인디 FPS ‘프로젝트 실버피쉬’

      2025년 12월 29일

      베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      인디게임의 새로운 역사: ‘클레르 옵스퀴르’가 증명한 가능성

      2025년 12월 14일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일
    • 인디게임 텀블벅

      서브컬처와 MOBA의 야심찬 결합, ‘루나 : 월영의 전쟁’

      2025년 12월 23일

      27년 만의 귀환, ‘창세기전 외전: 서풍의 광시곡’ 리마스터 프리뷰

      2025년 12월 09일

      복셀과 픽셀이 교차하는 전장의 액션 서사, ‘월드워V: 라스트콜’

      2025년 11월 17일

      경기게임오디션 우승작 ‘모노웨이브’, 텀블벅 펀딩 개시

      2025년 06월 05일

      스토브인디, 서브컬처 타이쿤 ‘폭풍의 메이드’ 텀블벅 펀딩

      2025년 02월 24일
    • 공모전/지원사업

      전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

      2025년 12월 31일

      타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

      2025년 12월 30일

      인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

      2025년 12월 29일

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일

      스마일게이트, ‘SGM’ 인디게임 부문 17기 수료식 개최

      2025년 12월 22일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    ‘SBA 2021 상반기 인디게임 패스트트랙’ 마케팅 지원작 2종 출시

    By 인디게임닷컴 편집부2021년 10월 29일Updated:2021년 11월 16일3 Mins Read

    서울시와 서울산업진흥원(이하 SBA)은 ‘2021 상반기 인디게임 패스트트랙’ 마케팅 지원 사업의 선정작이 정식 출시됐다고 밝혔다.

    올해 4년차를 맞이한 ‘인디게임 패스트트랙’은 전문가의 체계적 진단을 통해 게임성이 우수한 인디 게임 콘텐츠를 발굴하고 맞춤형 지원으로 성공사례를 창출하는 SBA의 대표적인 게임 지원사업이다.

    올해 상반기 인디게임 패스트트랙 마케팅 지원 사업에 선정된 개발사 퍼니이브의 ‘동물 인형샵’과 밋앤그릿의 ‘신도 야근을 하나요?’가 각종 단계별 후속 지원에 힘입어 정식 출시를 마쳤다.

    퍼니이브가 지난 6월 선보인 ‘동물 인형샵’은 전설의 인형 제작자 페페토 할아버지에게 물려받은 인형 가게를 세계 최고의 인형샵으로 키워가는 타이쿤 스타일 게임이다. 이 게임은 귀여운 인형을 수집하고 동물 손님과 교감하며 그들의 이야기를 알아가는 재미 요소를 담고 있다. 출시 이후 약 35만 다운로드를 달성해 이른바 힐링 게임으로써 많은 이들의 지친 일상을 위로하고 있다. 

    또한, 2021 상반기 이달의 게임 인디게임 부문과 2021 구글 인디게임 페스티벌 Top20 및 인기상에 이름을 올리며 인기몰이를 이어가는 중이다.

    퍼니이브의 김제웅 리더는 “’동물 인형샵’은 기존의 타이쿤 게임들과는 달리 가게 운영보다는 캐릭터 간의 관계, 스토리를 알아가는 과정에 초점을 맞춘 게임”이라며 ‘동물 인형샵’이 지닌 특징을 설명했다. 또한 “100여 종 이상의 캐릭터와 캐릭터가 지닌 스토리를 수집하는 재미를 느낄 수 있다”고 소개했다.

    퍼니이브는 네이버 웹툰으로 잘 알려진 ‘판다독’ IP를 활용해 웹툰과 게임이 융합된 독특한 콘텐츠를 개발하고 있다고 알려 왔다. 웹툰을 보던 플레이어가 이야기의 분기점에서 웹툰 속 캐릭터를 돕는 역할을 수행하고 그 선택에 따라 내용이 달라지는 특징의 게임이다. 유명 IP를 활용해 성공적으로 시장에 안착한 ‘동물 인형샵’처럼 후속작 역시 성과를 거둘 수 있을지 귀추가 주목된다.

    밋앤그릿의 ‘신도 야근을 하나요?’는 평범한 직장인 주인공이 어느 날 신이 되어 겪게 되는 신비한 모험담과 매력적인 4명의 남자 캐릭터와의 로맨스를 그린 비주얼 소설 기반의 연애 시뮬레이션 게임이다.

    개발사 밋앤그릿은 ‘비형랑 설화’, ‘외딸아기 신화’ 등 다양한 한국 설화 및 신화를 바탕으로 게임 내에 한국적인 아름다움을 녹여내기 위해 큰 노력을 기울였다. 기존의 여성향 게임에서는 찾아보기 어려운 소재를 활용한 <신도 야근을 하나요?>는 지난 8월 구글 플레이 스토어에 출시된 후 ‘시뮬레이션 부문’ 7위에 이름을 올렸다. 

    2019년에는 게임 개발 과정 중 진행한 크라우드 펀딩에서 목표액의 1,241%를 달성해 업계의 이목을 집중시킨 바 있다.

    밋앤그릿 이지민 대표는 “평범한 일상을 살아가는 이 시대의 어른들도 한 때는 마법 학교의 입학 통지서를 간절히 기다리던 시절이 있었다.”라며, “어느 날 갑자기 신이 된 주인공과 그를 찾아온 네 명의 사자를 통해 어른들의 잠들어 있던 판타지 욕구를 깨우고 싶었다”고 게임의 기획 의도를 설명했다. 

    이어 “완성도 높은 게임으로 여성향 게임 소비자의 니즈를 충족시키고자 오랜 시간 준비했다. 끝까지 응원해주신 분들께 이 자리를 빌어 감사의 인사를 전한다”고 전했다.

    압도적인 일러스트와 배경음악 등 다양한 요소로 출시 전부터 각광받던 <신도 야근을 하나요?>는 <수상한 메신저>, <러브앤프로듀서>로 대표되는 연애 시뮬레이션 게임의 명맥을 이어갈 전망이다.

    한편 <신도 야근을 하나요?>는 애플 앱스토어 출시 기념으로 30일간 접속 보상 등의 이벤트를 진행하고 있다. 자세한 내용은 공식 블로그에서 확인할 수 있다.

    박보경 SBA 전략산업본부장은 “인디게임 패스트트랙의 단계별 맞춤 지원 프로그램을 통해 급변하는 게임 시장 속에서 인디 개발사가 트랜드에 대응하고, 지속적으로 유저를 확보할 수 있도록 적극 지원하겠다”고 전했다. 

    featured
    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

    2025년 12월 31일

    인디 열풍 주도, 스웨덴 게임사 스팀 매출 20% 차지하며 북미·중국 제쳐

    2025년 12월 31일

    타이베이 게임쇼 ‘인디 게임 어워드 2026’, 역대 최대 규모 개최

    2025년 12월 30일

    한국인공지능게임협회, 인디개발자·성우 연결 ‘게임 보이스 랩’ 운영

    2025년 12월 30일
    Editors Picks

    게임, 질병 아닌 이해의 대상…KOCCA, 국민 눈높이 맞춘 게임이용자 연구 해설서 발간

    2025년 12월 24일

    스팀, 2025년 게임 출시 수 역대 최다…인디를 위한 생존 전략은?

    2025년 12월 16일

    인디게임의 새로운 역사: ‘클레르 옵스퀴르’가 증명한 가능성

    2025년 12월 14일

    [영상취재] K인디 게임의 뜨거운 열기로 후끈! 비버롹스 2025!!

    2025년 12월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.