韩国 3 人独立游戏开发团队 HiddenStageGames 公开了伐木放置成长游戏《伐木小子(LumberBoy)》的免费试玩版。
《伐木小子》是一款放置成长(Incremental,放置/点击)类型的游戏,玩家通过砍伐、加工、出售木材获得资金,进而强化装备与能力。在以色彩缤纷、小巧可爱的等距像素美术呈现的森林中,不断扩大属于自己的伐木规模——这种令人上瘾的乐趣正是本作核心。
开发团队 HiddenStageGames 已确定参加 10 月举行的 Steam Next Fest,将首次向全球玩家亮相。《伐木小子》正式版正以 **2027 年 1 月登陆 PC(Steam)**为目标加紧开发。
手持一把斧头起步……扩大伐木规模是关键
玩家从一个手持斧头的角色开始游戏。砍树收集原木,在锯木厂将其加工成木材后出售赚钱。用收益强化斧头与能力值,就能更快地砍伐更多树木。
起初难以对付的坚硬稀有树木,随着成长也能一击放倒。若建起由传送带持续运送加工木材的生产线,伐木规模更将大幅扩张。
根据开发团队公开的信息,主线流程约 3~4 小时。4 个地区各有 3 处,共可探索 12 片森林。每开放一个新地区,都会出现不同的树木与奖励。强化伐木力量、速度、加工效率、资源获取量等的特性升级多达 100 种以上。
完成主线后将解锁 Rogue-like 模式。每次都需从头开始,角色一旦倒下,进度便会重置。
免费试玩版收录 3 片森林、34 种特性升级
免费试玩版的预计游玩时间约为 40 分钟至 1 小时,可体验 3 片森林与 34 种特性升级。试玩版支持存档,但存档数据无法继承至正式版。
游戏支持键盘·鼠标与手柄操作,开发团队表示在 Steam Deck 上也能游玩。试玩版已于 2026年9月10日率先在 Steam 公开,也可在 STOVE 与 itch.io 下载。
色彩缤纷的像素画面与等距视角森林
《伐木小子》以明亮鲜艳、夺人眼球的像素美术为主打。以等距(斜俯视角)视角展开的森林,每个地区都呈现独特的环境与多样的树种,并加入生动的动画效果,营造出各地独有的氛围。
实际上,Steam 商店页面上标注了”可爱“”放松“”温馨“等标签,吸引了比起激烈竞争更偏爱小巧治愈风格的玩家关注。
韩国 3 人独立团队 HiddenStageGames 的出道作
HiddenStageGames 是一支以韩国为据点的 3 人独立游戏开发团队。《伐木小子》是团队的出道作,由团队自行负责开发与发行。开发团队表示,将持续打造易于上手、学习过程充满乐趣、让人想再次回来的游戏。
试玩版评价与海外媒体报道
截至发稿时,Steam 试玩版页面共有 30 条用户评测,全部为好评。近 30 天内的 20 条评测也全部为好评,显示为”特别好评“。
日本游戏媒体 Gamer 也报道了试玩版公开消息。该媒体将本作介绍为一款出售加工木材、将斧头与身体能力提升至极限的像素风放置成长游戏。
从一把斧头起步,不知不觉间整片森林膨胀到难以招架——《伐木小子》将放置成长类型特有的快感直观地传递给玩家。
玩家可通过免费试玩版提前体验约 1 小时的成长循环,在 Steam Next Fest 期间,本作有望与更多玩家见面。正式发售时间目前仅公布为 2027 年 1 月,具体日期与价格将在日后公布。





