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    承载童年上学路怦然心动的手绘风新作《Kick》,11 月 3 日发售

    By Editorial Team2026년 10월 13일1 Min Read

    由瑞士单人开发者 nospacelost 开发、独立发行商 Shoreline Games 运营的治愈系横版卷轴冒险游戏《Kick(킥)》,将于 11 月 3 日通过全球 PC 游戏平台 Steam 正式发售。

    Shoreline Games 在 **8 日(当地时间)**举行的”Convergence Showcase“上公开了《Kick》的全新预告片,并正式公布了上述发售日程。

    新作《Kick》以宁静雅致的日式背景与温暖手绘风格的 2D 动画见长。目前 Steam 商店页面登记了”可爱”、“多彩”、“轻松”等强调治愈感的标签,吸引了全球独立游戏粉丝的期待。

    【相关文章:一个球、一条狗和上学的路……情感平台游戏《Kick》在Steam平台亮相】

    踢着足球奔向学校的孩子的上学路

    玩家将跟随主角”孩子(The Kid)“,经历他走出家门、一路盘带足球直到抵达学校的旅程。目标是穿过街道、海滩、阴凉的地下通道与宽阔的公园,在上课铃响之前赶到学校。

    游戏中还会出现在公园练习技巧、追着火车奔跑、抄熟悉的近路节省时间等场景。

    开发者说明:《Kick》是一款记录童年时期那些微小却令人久久难忘的瞬间的游戏。他强调,自己想打造一款没有威胁或危险、只专注于少年、足球以及下一个要展示的技巧的游戏。

    23 个关卡……也可关闭计时器悠闲游玩

    玩家将在 23 个关卡中踢球、跳跃、奔跑。每个关卡都有独特的危险要素与机遇。在限时关卡中可以检验实力,若愿意,也可以关闭计时器,更加悠闲地游玩。

    游戏的核心在于一边避开行人与障碍物,一边熟练驾驭足球的物理效果。海外媒体 Gamezebo 介绍称,开发者从《OlliOlli》等游戏中获得了灵感。

    收集金币可以扩充足球与旗帜的皮肤,并应用到游戏中。游戏中还准备了运用控球技巧完成的挑战任务。

    瑞士单人开发者 nospacelost 的出道作品

    nospacelost 是一家以打造人人都能享受的轻松游戏体验为目标的瑞士单人开发工作室,此次新作《Kick》是其出道作品。创始人 Peter Soerensen 在今年 4 月公开游戏时表示,这是”过去几年倾注心血打造的作品“。

    发行由专门支持独特、吸睛的叙事向游戏的独立发行商 Shoreline Games 负责。Shoreline Games 社长 Keith Kawamura 表示:”从上次展会首次公开之前的预告片开始,游戏的反响就非常出色。”

    本次发布是继今年 7 月同一展会上宣布发售时间为”11 月“之后的后续消息。

    试玩版评价”褒贬不一”……曾在多场游戏活动中展出

    《Kick》今年夏天曾在 IGN Live 上展出试玩,并在 Steam Next Fest 期间首次公开可玩试玩版。Steam 试玩版页面标注的发布日期为 6 月 15 日。

    海外媒体对发售日公布的报道大体正面。MonsterVine 介绍了 23 个关卡与可关闭计时器的选项,将其描述为一款”治愈系冒险”。Gamezebo 则关注其日式背景以及必须在上课铃响前到校的设定。

    截至 10 月 13 日,试玩版用户评价 23 条中 56% 为好评,整体评价为”褒贬不一(Mixed)“。开发者对玩家对游戏及试玩版的反馈表示感谢,并表示正期待着正式发售。


    《Kick》游戏信息

    物品细节
    开发者nospacelost(瑞士,独立开发者)
    出版商海岸线游戏
    类型横版卷轴冒险、生活片段、体育(足球)
    平台PC(Steam)
    发布日期2026年11月3日
    语言支持包括韩语在内的10种语言(基于演示版,完整版尚未确认)。
    反应/评价演示版用户评价“褒贬不一”(23 位用户中好评率为 56%),正式发布前无专业媒体评测。
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