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    东方神话与生存制作的邂逅——《Of Peaks and Tides》

    By Editorial Team2026년 09월 23일1 Min Read

    中国游戏开发商 CyancookGames 正式公开了以虚幻引擎 5 为基础的开放世界奇幻生存新作《Of Peaks and 的Tides(峰与潮)》的全新信息。

    自首次公开以来历经 1 年打磨内涵的 CyancookGames,通过本次发布展示了进一步扩展的游戏愿景。尤其是从受中国古代神话与奇异生物启发的独创世界观,到将成为游戏核心支柱的阵营系统、探险、制作、战斗系统等大量内容的公开,引发了广泛关注。

    《Of Peaks and Tides》是一款生存、探险、建筑与战斗有机结合的沙盒冒险游戏。依据玩家的选择与行动,周围环境与状况将实时发生变化,拥有极高的互动性,追求脱离固定路线、寻找属于自己的多样解法的高自由度游玩。

    被诸神遗弃的世界,在”永远之地”苏醒

    《Of Peaks and Tides》的舞台,是受东方神话启发的广阔世界”永远之地(Everland)”。

    曾与诸神相连的永远之地,因天地相撞而失去联系,四分五裂,人类留下的文明同样沦为废墟。

    玩家以一无所有的存在”诺兰德(Nolands)”苏醒,开始生存与探险。在收集资源、建造建筑物、与多样生命体战斗的过程中,须发现被遗忘文明的痕迹,揭开世界的秘密。

    随着旅程的推进,玩家将直面遗弃人类的诸神的存在,寻找失落文明真相的旅途也将正式展开。

    连自然灾害与巨型生物也化为武器的物理基础游玩

    游戏以”无边界的创意性、充满想象力的战斗”为核心理念。运用虚幻引擎 5 的物理系统,将周围环境本身设计为可用于游玩的要素,是本作的特色。

    沙尘暴与暴风雪等自然环境会对战斗产生影响,还可运用植物困住巨型生物或操控其行动。支持在驯服的生物身上建造移动式基地,或骑乘巨型飞行生物移动于世界之中。

    日常物品同样可以以意想不到的方式加以运用。草莓锤或蜂巢锤等独特武器在与强力 Boss 的战斗中发挥效力,可通过周围环境与物品的组合创造出全新的战斗方式。

    从《山海经》走出的生命体,鲜活呼吸的生态系统

    永远之地登场了受中国古代地理书兼神话书《山海经》启发的多样生命体。

    **浮猪(Fuzhu)、小饕餮(Little Taotie)、调皮的猴子、巨大的犀(Xi)**等最具代表性。这些生物并非单纯攻击玩家的敌人,而是作为对周围环境作出反应、展现狩猎与躲藏等独立行动的生态系统的一部分加以实现。

    世界各处备有苍幕之源(Cangmu Source),从郁郁葱葱的森林到广袤的沙漠、白雪皑皑的山峰等多样生态群系。各地区登场不同的环境与生命体,在探险过程中提供全新的挑战与发现,同样是本作的乐趣要素之一。

    腾讯与《永劫无间》《暗黑破坏神:不朽》出身开发团队

    CyancookGames 是以中国上海为据点的独立游戏开发商。由腾讯出身的人员以及拥有《永劫无间(Naraka: Bladepoint)》《暗黑破坏神:不朽(Diablo Immortal)》开发经验的资深开发团队组成。

    腾讯游戏制作人出身的创始人 Ted Cao 表示,目标是“通过灵活应对市场变化的创意性开发方式,呈现用户想要亲自体验的高沉浸感游戏“。

    历时 1 年开发的《Of Peaks and Tides》,于上海举办体验活动

    去年首次公开游戏以来,开发团队以全球玩家与媒体的关注为基础,历经约 1 年专注于提升游戏完成度。

    最新版本追加了更为动感的环境与提升的视觉效果、扩展的环境互动、大规模 Boss 战等。较首次公开时,整体游戏规模与互动要素同样得到了扩展。

    在上海举办为期两天的线下体验活动中,共有 500 名以上现地玩家参与。现场可直接体验包含制作与自然灾害、道路及桥梁建设系统在内的最新版本,参与者亲自拍摄的游玩影像也通过当地社群加以分享。

    不过本次发布并未公开确切的发售日期与价格等具体发售日程。目前正在开发 PC Steam 版本,今后将公开追加信息。

    《Of Peaks and Tides》游戏信息

    物品细节
    开发者CyancookGames(总部位于上海)
    类型开放世界生存建造,动作冒险
    平台PC(Steam平台,开发中)
    发布日期未决定
    特征基于虚幻引擎 5,最多支持 4 名玩家在线合作,以东方神话(山海经)为背景。
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