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    独立游戏新闻

    “2026 全罗南道游戏人才培养产学联动交流日”圆满举办

    By Editorial Team2026년 09월 15일Updated:2026년 09월 16일1 Min Read

    本次活动旨在共享游戏产业最新动向与现场经验,扩大大学、企业、教育生之间的交流,构建可持续发展的产学合作网络。

    尤其着重于共享活跃于游戏产业一线的专家们的实务经验与最新游戏技术信息,提升参与者对产业的理解,并激发其对职业规划与就业的关注。

    活动以参加者报到及开幕式为起点,依次进行了游戏产业现场专家特讲、游戏技术专家特讲、交流联谊活动、抽奖活动等多样化项目。

    首场特讲以”游戏产业理解与未来技术“为主题,由嘉泉大学金正润教授主讲——介绍了应用于游戏制作的未来技术、游戏产业的变化,以及就业相关内容,为参与者提供了理解游戏产业现状与未来的机会。

    随后进行了以”向世界宣传游戏的人们:现职者讲述游戏营销人的世界”为主题的讲座,由游戏营销领域专家主讲。分享了从预约登记到游戏上线的实际游戏营销活动全流程与现职者的亲身经验,并介绍了将对游戏的关注转化为实际就业的营销作品集准备策略等,引发了参与者的高度关注。

    特讲结束后,开展了多样化的交流联谊活动,以便参与者能够自然而然地沟通交流。通过参与型项目,大学生、教育生与企业相关人士相互分享各自的兴趣与经验,度过了积极交流的意义深远时光。

    本次活动共有顺天大学、青岩大学、嘉泉大学等大学相关人士,以及地区游戏企业相关人士、游戏人才培养教育生与一般民众等约 80 余人出席,在连接游戏产业现场与教育现场、构建实质性沟通与交流场域方面具有重要意义。

    一位参加者表示——”能够直接聆听平时难以接触到的现职者的鲜活经验,以及游戏产业最新技术相关内容,收获颇丰“——”与多样的人士一同参与交流联谊活动,是能够更加具体地思考游戏领域职业规划的宝贵时光“。

    振兴院相关人士表示——”通过本次交流日,为地区游戏人才与大学、企业之间的相互交流与合作奠定了基础“——”今后也将持续扩大以现场为中心的人才培养与产学合作,致力于振兴全罗南道地区游戏产业生态系统与发掘优秀人才“。

    另外,本次活动通过拓宽大学、企业、教育生之间的沟通渠道,共享以现场为中心的核心信息,被评价为为强化地区游戏人才的能力与构建产学合作生态系统奠定了基石。

    Editorial Team
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