최근기사

    板桥充满了独立游戏的色彩:GXG x Indiecraft 将于 11 日开幕。

    2026년 09월 10일

    受罗马尼亚穆维尔洞穴的启发,Solo Develop 的“Mubilia”揭晓

    2026년 09월 10일

    16 位 Neo Geo 感性《Necro Pop》—— 于 TGS 2026 公开

    2026년 09월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻
    • 推荐/推广
    • 游戏评测
    • 支持计划
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    独立游戏新闻

    板桥充满了独立游戏的色彩:GXG x Indiecraft 将于 11 日开幕。

    By Editorial Team2026년 09월 10일1 Min Read

    城南市、城南产业振兴院和韩国手机游戏协会宣布,将于9月11日(星期五)至9月12日(星期六)在板桥同时举办“GXG 2026 x INDIECRAFT 合作展览”和“2026 Connect Fair:K-Game 出口咨询会” 。

    这两项活动旨在支持国内中小独立游戏公司的发展和全球扩张,将国内独立游戏展览与同一天在板桥举行的海外合作伙伴商务咨询活动结合起来。

    GXG 2026 x INDIECRAFT 合作展览 – 板桥科技一号大厦,9月11日至12日

    “Indiecraft”是韩国最具代表性的独立游戏节,由城南市主办,城南产业振兴院和韩国手机游戏协会联合举办。

    今年,将与城南市主办的游戏文化活动“GXG 2026”合作,在板桥科技一号大厦一楼的特展厅举办线下展览。

    开放时间均为下午1点至6点,12日(星期六)上午11点开始入场。交通便利,从新盆唐线板桥站1号出口步行仅需1分钟。

    展览馆设有 51 个现场展位,展出入选 Indiecraft 2026 的开发者作品,参观者可以体验优秀的国产独立游戏,并与开发者互动。

    此外,还将设立一个独立的无人展位,用于展示以大学生团队为中心的“挑战者单元”的作品。

    在今年首次举办的“巴西特别展馆”中,您可以找到四款巴西独立游戏。

    参与此次活动的工作室包括 Venn Studios、2Wedges、Coffeenauts 和 Mito Games,其目的是向国内游客介绍巴西独立游戏,同时为两国独立游戏开发者提供交流机会。

    展览期间,还将进行第二轮用户评价(FGT)。

    实际用户对展出作品的体验和评价结果体现在国内类别前三名的评选中,参观者的反馈意见也融入到游戏质量的提升中。

    去年约有 38,000 名参观者参加了 Indiecraft 展览。

    – 2026 Connect Fair:K-Game出口咨询 – Gravity Chosun Pangyo,9月11日

    同一天,“2026 Connect Fair:K-Game出口咨询会议”将在首尔板桥Gravity Chosun Autograph Collection地下一层的Space Ballroom举行。

    Connect Fair 是一项商业计划,旨在通过一对一会谈,将国内中小游戏公司与海外发行商和投资者联系起来,从而支持全球扩张,例如海外发行、吸引投资和本地服务。

    来自美国、日本、中国、台湾、越南、东南亚、欧洲和澳大利亚的约 30 家海外合作伙伴公司参与了此次活动,其中包括许多对移动游戏发行和投资咨询有较高需求的公司。

    主要合作伙伴包括 Cygames 和 Phoenixx(日本)、TapTap(中国)、DiGeam 和 Softstar(台湾)、Gamota(越南)、APPGURU(新加坡)、Kaigan Games(马来西亚)、Plan A Games(美国)、Entalto Publishing(西班牙)和 Behold Ventures(瑞典)。

    在韩国,约有 80 家优秀的、准备拓展海外市场的游戏公司申请参加,其中包括 Indiecraft 选拔的开发商。

    预计这将是国内游戏公司与海外合作伙伴进行广泛交流的机会。

    从展览到出口咨询,我们为独立游戏发展的各个阶段提供支持。

    继去年八月在德国科隆 Gamescom 2026 游戏展上设立展位,向海外投资者和发行商介绍韩国本土独立游戏之后,Indiecraft 在本次板桥游戏展上,将展览与海外合作伙伴的咨询活动结合在一天的日程安排中。

    它的设计目的是让开发者能够查看观众的反应,然后当天就与海外合作伙伴进行业务洽谈。

    城南产业振兴院院长李柱妍表示:“我认为,Indiecraft 每年都在发展壮大,其取得的成就正是韩国独立游戏产业潜力的例证。”她补充道:“城南产业振兴院将继续努力发掘优秀企业,支持其海外扩张,使具备卓越能力的独立游戏开发者能够获得公平的评价并不断发展壮大。”

    韩国移动游戏协会会长黄成益表示:“过去十年,Indiecraft一直是韩国独立游戏开发者接触用户、走向世界的跳板。” 他补充道:“今年,我们将与GXG 2026合作,让更多民众享受到独立游戏的乐趣。同时,我们还将通过同日举办的Connect Fair,支持开发者与海外合作伙伴取得切实成果。”

    展览免费入场,活动详情可在 Indiecraft 官方网站 (www.indiecraft.or.kr) 和 YouTube 频道“2026 Indiecraft”上找到。

    有关 Connect Fair 的咨询,请联系韩国移动游戏协会秘书处,电话:070-8680-6477。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    GaniTani 与新作《Gravity Reversed》签订 Nintendo Switch 发行合约

    2026년 09월 09일

    HTML5 游戏公开征集赛”2026 迷你游戏创客挑战赛”《Merge Champions》荣获大奖

    2026년 09월 08일

    音乐制作模拟经营游戏《OFFBEAT》—— 大型更新扩展创作功能

    2026년 09월 06일

    Roblox游戏将采用“Kungya”IP进行开发……忠江文化产业大学与Netmarble M&B合作

    2026년 09월 02일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.