城南市与城南产业振兴院、韩国移动游戏协会宣布,将于 9 月 11 日(周五)至 12 日(周六)在板桥同步举办”GXG 2026 x INDIECRAFT 联合展览”与”2026 Connect Fair:K-Game 出口洽谈会”。
两项活动旨在支援国内中小·独立游戏公司的成长与全球进军——在同一天于板桥联动进行展示国内独立游戏的展览,与海外合作伙伴的商务洽谈。

GXG 2026 x INDIECRAFT 联合展览 —— 板桥 TechOne Tower,9 月 11~12 日
“IndieCraft(独立工艺)”是由城南市主办、城南产业振兴院与韩国移动游戏协会共同主管的大韩民国代表性独立游戏节。
今年将与城南市主管的游戏文化活动”GXG 2026″合作,在板桥 TechOne Tower 1 楼特别展馆举办线下展览。
运营时间为两天下午 1 时至 6 时——12 日(周六)可自上午 11 时开始参观。距离新盆唐线板桥站 1 号出口步行 1 分钟,交通便利。
展馆内将设置 51 个 2026 IndieCraft 入选开发商参与的现场展台,参观者可直接游玩国内优秀独立游戏,并与开发者交流。
还将另行运营以大学生团队为中心的”挑战者部门”作品无人展示展台。
今年首次设立的”巴西特别馆”中,将展示 4 款巴西独立游戏。
参与工作室为 Venn Studios、2Wedges、Coffeenauts、Mito Games——旨在向国内参观者介绍巴西独立游戏,同时为两国独立游戏开发者搭建交流契机。
展览期间将同步进行用户评价(FGT)第二次审查。实际用户游玩参展作品并加以评价的结果将反映于国内部门 TOP3 的选定——参观者反馈也将反映于游戏完成度的改善。
去年 IndieCraft 展览共吸引约 3.8 万名观众到场。
2026 Connect Fair:K-Game 出口洽谈会 —— Gravity 朝鲜板桥,9 月 11 日
同日,在 Gravity 朝鲜首尔板桥 Autograph Collection 地下 1 楼 Space Ballroom 将举办”2026 Connect Fair:K-Game 出口洽谈会”。
Connect Fair 是通过一对一会谈连接国内中小游戏公司与海外发行商、投资公司,支援海外发行、招商引资、现场服务等全球进军的商务项目。
共有来自美国、日本、中国、台湾、越南、东南亚、欧洲、澳大利亚等地约 30 家海外合作伙伴参与——其中包含众多对移动游戏发行·投资洽谈需求较高的企业。
**主要合作伙伴包括 Cygames·Phoenixx(日本)、TapTap(中国)、DiGeam·Softstar(台湾)、Gamota(越南)、APPGURU(新加坡)、Kaigan Games(马来西亚)、Plan A Games(美国)、Entalto Publishing(西班牙)、Behold Ventures(瑞典)**等。
国内方面,包括 IndieCraft 入选的开发商在内的、正筹备海外进军的约 80 家优秀游戏公司申请参与。预计将成为国内游戏公司与海外合作伙伴广泛相遇的场合。
从展览到出口洽谈 —— 独立游戏各成长阶段的支援
IndieCraft 继去年 8 月在德国科隆 Gamescom 2026 运营宣传展台、向海外投资公司·发行商介绍国内独立游戏之后,本次板桥活动将面向参观者的展览与海外合作伙伴洽谈,以单日日程加以联动。
目的在于让开发商在确认参观者的反响后,同日便可延续与海外合作伙伴的商务讨论。
城南产业振兴院院长 이주연表示——”IndieCraft 逐年扩大的成果,正是国内独立游戏产业底蕴实力的体现“——”城南产业振兴院将持续致力于发掘优秀企业与支援海外进军,让拥有卓越实力的独立游戏开发商能够获得应有的评价并成长“。
韩国移动游戏协会会长 황성익表示——”过去 10 年间,IndieCraft 一直扮演着国内独立游戏开发商与用户相遇、迈向世界的跳板角色“——”今年与 GXG 2026 合作,让更多市民能够享受独立游戏,同时通过同日举办的 Connect Fair,支援开发商与海外合作伙伴创造实质性成果“。
展览参观免费——活动详细信息可通过 IndieCraft 官方网站(www.indiecraft.or.kr)与 YouTube 频道”2026 인디크래프트”确认。
Connect Fair 相关咨询可致电韩国移动游戏协会事务局(070-8680-6477)。
活动概要
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 联合展览 | GXG 2026 x INDIECRAFT,板桥 TechOne Tower,9 月 11~12 日 |
| 出口洽谈会 | 2026 Connect Fair:K-Game,Gravity 朝鲜板桥,9 月 11 日 |
| 主办 | 城南市、城南产业振兴院、韩国移动游戏协会 |
| 展览规模 | 51 个现场展台 + 挑战者部门无人展台 + 巴西特别馆(4 款) |
| 洽谈会规模 | 海外合作伙伴约 30 家、国内企业约 80 家申请参与 |
| 去年参观人数 | 约 3.8 万名 |
| 参观费用 | 免费 |