巴西戈亚尼亚的 3 人独立游戏开发商 Pequi Studios 将开放世界生存游戏《Mayday: The Survival Island(求救信号:生存之岛)》于 11 月 2 日正式发售至 Steam。
发售日于 PAX West 现场公开。游戏在 9 月 7 日之前于 indie.io 展台 316 号进行试玩——未能到场的玩家同样可通过 Steam Demo 提前体验游戏。
《Mayday: The Survival Island》以手绘俯视角像素美术取代高端 3D 图像,实现了独特的氛围——是一款开放世界生存游戏。尤其是并非程序化生成的世界,而是以开发团队亲手制作的 24 座岛屿为背景——呈现出结合探险与生存的独特游玩。
并非程序化生成,而是亲手完成的 24 座岛屿
《Mayday: The Survival Island》最大的特色之一,是多达 24 座岛屿全部由开发团队亲手设计。
排除了一般开放世界游戏所使用的程序化生成方式——以俯视角像素美术逐一实现了各座岛屿——为支撑玩家的自然成长与探险,甚至连环境与细节要素也亲自设计。
这种制作方式同样应用于角色动画。为呈现一名主角角色,甚至制作了 1,000 多个独立动画帧——制作过程极为细密。
不过并非每次都提供相同的模式。资源分布与岛屿位置应用了随机要素——因此即便是在亲手打造的世界之中,每次游玩也能感受到不同状况与挑战的快感。
超越采集·制作的独创生存系统
游戏以采集、制作、农耕、烹饪、探险、战斗等生存类型玩家熟悉的要素为基础,叠加了让玩家能够积极运用周围环境的多样系统。
将从自然中获取的资源加工为药水,或驯养绵羊组成羊群,将水牛带回农场等——通过与世界互动探索全新生存方式这一点同样引人注目。
各系统并非独立运作,而是设计为相互连结的结构。一项发现不仅引向全新的生存方法,同样也为全新的探险可能性打开大门。
追寻坠落真相的叙事,以及开发团队的痕迹
岛屿各处不仅隐藏着生存所需的资源,还藏有多样的秘密与故事。
在寻找隐藏的宝物与未探索地区的过程中,主人公坠落岛屿的原因与事故的真相也将逐渐揭晓。越深入岛屿内部,全新地区随之出现,危险同样随之增大——但与此同时,也愈发接近事件的真相。
为生存而开始的旅程,逐渐扩展为挖掘岛屿的秘密与主人公过去的故事。
Pequi Studios 美术兼叙事设计师 Daniel Siqueira 表示——”最引以为豪的部分,是游玩性与故事相互交织的方式,以及玩家可以自主选择何时何地推进故事这一点“。
塞哈多(Cerrado)地区 3 人工作室,与地区独立生态系统同行
Pequi Studios 是以巴西塞哈多(Cerrado)地区的戈亚尼亚为据点的 3 人独立开发团队。工作室名称同样取自该地区代表性特产水果”pequi(佩基果)”。
开发团队不仅专注于游戏制作,同样关注支援地区游戏开发生态系统的活动。曾与 SESI 戈亚尼亚的学生共同进行游玩测试——为未来的游戏开发者提供了亲身体验商业游戏制作与测试过程的机会。
开发团队对地区的热爱同样融入了游戏之中。在游戏各处融入了开发团队成长过程中所接触的大众文化致敬——还在游戏中藏有以开发者本人为原型制作的角色。
2017 年以小规模个人项目起步、逐步积累实力的 Pequi Studios,在本次新作中结合了亲手制作的像素美术世界观与生存系统、深度故事与探险要素——向全球市场发起了挑战。
承载小型开发商特有的坚定哲学与个性、致力于传达独立游戏真正价值的这一抱负,能在全球舞台引发怎样的共鸣——备受关注。
《Mayday: The Survival Island》支持单人游玩——以英语与葡萄牙语(巴西)提供服务。目前可通过 Steam 游玩 Demo,发售前同样可登记愿望单。
《Mayday: The Survival Island》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 佩基工作室 |
| 出版商 | indie.io |
| 类型 | 开放世界生存冒险 |
| 平台 | PC(Windows) |
| 发布日期 | 2026年11月2日 |
| 语言 | 英语、葡萄牙语(巴西) |
| Steam 页面 | 捷径 |











