최근기사

    以法国大革命为背景的叙事驱动型卡牌构筑游戏……《拉扎尔的献祭》将于2027年春季发布。

    2026년 10월 11일

    一场疑点重重的家庭聚会,恰逢一位老人84岁生日……《苹果酥》将于12月3日上映

    2026년 10월 11일

    偏僻加油站变身滑雪胜地……《最后的加油站》冬季DLC揭晓

    2026년 10월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      一场疑点重重的家庭聚会,恰逢一位老人84岁生日……《苹果酥》将于12月3日上映

      2026년 10월 11일

      偏僻加油站变身滑雪胜地……《最后的加油站》冬季DLC揭晓

      2026년 10월 11일

      独立游戏庆典重返圣水洞……第 2 届”ALT+G”于韩文日在 Platz2 举行

      2026년 10월 07일

      1 美元独立游戏厂牌”OFFMOON”通过 Steam Next Fest 公开 3 款新作试玩版

      2026년 10월 07일

      全南全球游戏中心,以游戏体验·家庭活动推广健康游戏文化

      2026년 10월 06일
    • 推荐/推广

      以法国大革命为背景的叙事驱动型卡牌构筑游戏……《拉扎尔的献祭》将于2027年春季发布。

      2026년 10월 11일

      宿醉、皇冠和颠倒的酒吧……《奥拉夫与加冕宿醉》免费试玩版发布

      2026년 10월 11일

      美少女遇上残酷死亡游戏……超高速第一人称动作《FIRESTARTERS》10 月 28 日发售

      2026년 10월 10일

      一根绳索系住的友情与坠落之间……双人合作平台跳跃《FLING UP TOGETHER》试玩版公开

      2026년 10월 10일

      宝可梦遇上《ARC Raiders》,《Amiko Legends》Steam 试玩版发布

      2026년 10월 10일
    • 游戏评测

      【发售确认】赛博朋克人生模拟游戏《Nivalis Nights》正式发售

      2026년 09월 30일

      驾驶人生第一辆车启程的公路旅行 ——《Keep Driving》登陆主机

      2026년 09월 30일

      靠拳头晋升的格斗游戏《Stick It to the Stickman》正式发售

      2026년 09월 27일

      从首尔、釜山到顺天……承载韩日 34 座城市的水彩感性《Solitaire World Tour》正式发售

      2026년 09월 23일

      B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

      2026년 09월 22일
    • 专题文章

      打倒魔王的第二天,独立游戏的故事才真正开始

      2026년 10월 10일

      先作曲,再设计游戏……小林裕幸揭秘《Stupid Never Dies》开发幕后

      2026년 10월 10일

      大型新作扑朔迷离,独立游戏走向台前……”G-STAR 2026″的变化

      2026년 10월 01일

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일

      Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

      2026년 09월 22일
    • 支持计划

      直面 Valve 总部团队,”Steam Indie Connect”K-indie 开发者之夜招募参与者

      2026년 10월 06일

      游戏 Jam”Game Gauntlet SIM Jam”进行中……总奖金 1,500 美元

      2026년 10월 06일

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    推荐/推广

    向沉浸于情感的城市复仇 —— K-Indie 机甲潜行动作《MAKINA》12 月 25 日正式发售

    By Editorial Team2026년 08월 31일Updated:2026년 09월 01일1 Min Read

    国内独立游戏开发商 **KIRYON GAMES(기리온게임즈)**正在开发中的机甲潜行动作冒险游戏《MAKINA(마키나)》将于 2026 年 12 月 25 日通过 PC(Steam)正式发售。

    以复仇心驱动的飞行员驾驶放大欲望的危险机甲,向沉浸于情感的巨大城市心脏部位进发——这便是新作《MAKINA》所描绘的故事。

    游戏以 2.5D 横版卷轴动作类型,融合了卡带未来主义与漫画书风格的演出——完成了独特的美学。目前开发进度已超过 65%,正处于最后的完善阶段。

    情感成为最珍贵能源的后启示录世界

    游戏的世界观,是围绕情感能源爆发的”世界大战(War of the Worlds)”结束 133 年后的近未来。旧时代文明土崩瓦解,存活的人类在不安与恐惧之中,依然全面依赖情感能源生活着。

    将地铁站改造而成的定居点”新太阳(Neo Sol)”,通过情感能源与搭乘型外骨骼兵器”MAKINA”维持着岌岌可危的和平。然而新晋 MAKINA 飞行员”切舍(Cheshire)”的一个小小失误,引来了强大势力”阿尔法(Alpha)”的袭击,和平由此瓦解。

    阿尔法绑架了新太阳的全体居民——体舍为了救出他们,驾驶着放大情感与欲望的危险机甲”拉夏(Rasha)”,向阿尔法的巨大城市”暴风(Tempest)”进发。

    玩家在暴风内部潜行,追踪并处决科学家、建筑师、K-Pop 偶像、导演等沉浸于情感的四名统治者——同时揭开隐藏于这一切背后的庞大阴谋。

    机甲之内与机甲之外 —— 极端对比所带来的战斗与潜行乐趣

    游戏以两种截然不同的游玩方式来回穿梭——这正是本作的特色。在

    搭乘 MAKINA 的状态下,可发动”高速模式”、”肘部火箭”、”轨道炮”等破坏性战术能力,与巨大的敌人正面交战。在在

    离开驾驶舱的脆弱飞行员状态下,则须运用情感道具秘密暗杀敌人、躲避敌人视线、解开谜题、开辟道路。

    MAKINA 没有飞行员便无法行动,飞行员没有 MAKINA 便无法生存——这两种相反的游玩方式的结合,以及电影化的多阶段 Boss 战,预计将带来深度的沉浸感。

    卡带未来主义与漫画·网漫的邂逅

    《MAKINA》以 80~90 年代复古科幻感性——卡带未来主义(Cassette Futurism)为灵感,呈现了复古风视觉。

    模拟机械与未来技术共存的独特设计,叠加”氛围感””后启示录””漫画书”等关键词——以深刻受漫画与网漫影响的手绘过场动画为最大特色。图像小说形式的演出与游玩流畅自然地切换,引领着叙事——正是工作室所追求的”电影感科幻”身份认同的最佳体现。

    BIC 2026 竞技部门入选 —— 10 月瑞典·11 月 G-Star 参展预定

    KIRYON GAMES 于 2025 年 4 月启动《MAKINA》企划——同年 8 月完成法人设立,10 月制作了可游玩 Demo,12 月入选首尔经济振兴院(SBA)的 Stove Indie 支援事业。

    今年 3 月起依序公开首支预告片、5 月序章、6 月 Steam 页面——8 月参加 BIC 2026 竞技部门,与用户在现场首次相遇。

    此后,10 月瑞典游戏大会、11 月 G-Star 参展预定。2026 年 12 月正式发售后,预定于 2027 年第 1 季度扩展至 PlayStation 与 Nintendo Switch 等主机平台。

    设立仅约 1 年的新生开发商《MAKINA》,以差异化的世界观与叙事演出以及全新的战斗机制为武装——12 月 25 日圣诞之日的发售能否在 K-Indie 市场中确立起自己的位置——备受期待。

    《MAKINA》游戏信息

    物品细节
    开发者Kiryon Games(KIRYON GAMES,Kiryon Co., Ltd.,韩国)
    出版商Girion Games(自出版)
    类型动作、冒险、潜行、机甲动作
    平台PC(Steam)和主机(PS/NS)扩展计划于2027年第一季度推出。
    发布日期2026年12月25日
    引擎统一
    价格9.99 美元
    语言韩语、英语、日语、中文(简体/繁体)等。
    游戏时间最多约5小时
    反应/评价通过参加电影节舞台等方式扩大知名度,包括参加 BIC 2026 比赛。
    Steam 页面捷径
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    以法国大革命为背景的叙事驱动型卡牌构筑游戏……《拉扎尔的献祭》将于2027年春季发布。

    2026년 10월 11일

    宿醉、皇冠和颠倒的酒吧……《奥拉夫与加冕宿醉》免费试玩版发布

    2026년 10월 11일

    美少女遇上残酷死亡游戏……超高速第一人称动作《FIRESTARTERS》10 月 28 日发售

    2026년 10월 10일

    先作曲,再设计游戏……小林裕幸揭秘《Stupid Never Dies》开发幕后

    2026년 10월 10일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.