澳大利亚布里斯班的独立游戏开发商 Prideful Sloth 宣布,协同城市建设游戏《Go-Go Town!(加油小镇!)》在正式发售一个月内累计销量突破了 10 万份。
《Go-Go Town!》于 7 月 16 日在 PC 与 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 上正式发售。发售后即刻登上 Steam 新作发售榜首位——在 Nintendo Switch 销售榜中同样在日本·英国·美国并列录得第 1 位与第 2 位——取得了引人注目的成果。
开发商 Prideful Sloth 表示,为回馈用户的声援,将在此前公开的发售后路线图之外追加多样的全新内容。
从市场到观光景区“ —— ”在混沌之中完成属于自己的小镇
《Go-Go Town!》是一款将近乎被遗弃的定居点复活为充满活力的城市的协同城市建设模拟游戏。
玩家从不明大企业 TownCo. 处获得市长职位,运营城市。建设商店、雇用员工,自动化快递配送,吸引观光客——还须管理各类基础设施、防范灾害。
游戏支持最多 4 人在线或本地协同游玩——可运用聊天、表情、位置标记等功能相互协作。在玩家间相互碰撞、城市各处随时发生的难以预测的状况之中,制造出愉快的混沌——这正是本作的特色。在在
正式发售同步追加的创意模式(Creative Mode)中,可不受资金限制自由装扮全新地图。还新导入了在游戏世界各处探险寻找收集品的寻宝系统。
工业·乡村风装饰套装、6 种语言新增支持
开发商 Prideful Sloth 宣布,为纪念正式发售,将追加全新装饰内容与语言支持。
新追加的装饰资产以工业(Industrial)与乡村(Rustic)主题为中心构成。拱门、路障、路灯,以及全新的车辆摊位、加油泵、干草堆等——可装扮城市的多样物件将依序追加。
语言支持同样扩展。波兰语、土耳其语、俄语、意大利语、荷兰语、印度尼西亚语等 6 种语言将新增支持。不过遗憾的是,本次新增支持语言名单中并未包含韩语。
AAA 资深人士聚集的布里斯班 5 人工作室 —— 以第三部作品热销
Prideful Sloth 是以澳大利亚布里斯班为据点活动的 5 人规模独立游戏工作室。开发团队由曾参与《蝙蝠侠:阿卡姆》《上古卷轴》《鬼泣》《摇滚乐团》《吉他英雄》《罗马:全面战争》等多款大型系列开发的资深人士组成。
工作室以 2017 年处女作《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles(远方:追云者纪事)》为起点,2021 年推出《Grow: Song of the Evertree(成长:常青树之歌)》。《Go-Go Town!》是他们的第三部作品——也是迄今工作室推出的游戏中取得最大商业成功的作品。
创意总监 Cheryl Vance 表示——”在整个业界经历艰难时期的当下,我们的游戏能够取得成功,深感感谢“——”正是凭借历经 2 年共同相伴的抢先体验社群,才能在 PC 与 Nintendo Switch、Switch 2 上成功发售 1.0 版本,迎来全新的市长们“。
“成长循环令人满意” —— 媒体与用户双双好评
《Go-Go Town!》获得了媒体与用户 一致 的 正面评价。
Metacritic 以 4 条评论家评测为基准录得 81 分,获得”大体好评(Generally Favorable)”评价。Steam 上同样以 2,500 条以上的整体用户评测中 95% 为好评,维持着”压倒性好评”评价。
一家媒体评价道——”外表看似惬意而华丽,但其下隐藏着打造自动运转经济的令人惊讶而满意的经营游戏“——尤其将其介绍为《动物之森》《Dinkum》与轻度形式的《城市:天际线》爱好者将会满意的游戏。
音效设计方面的评价同样正面。从建设城市时产生的各种音效到电锯声——细腻的音效得到了“出色实现”的评价,接连出现。
《Go-Go Town!》以抢先体验阶段积累的社群支持为基础,正式发售后依然延续着稳定的成长势头。Prideful Sloth 计划以本次全新内容为起点,持续扩展游戏,同时作为独立工作室继续推进面向下一个项目的开发旅程。
《Go-Go Town!》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 骄傲的树懒(澳大利亚布里斯班) |
| 出版商 | 骄傲的树懒 |
| 类型 | 城市建设、模拟、合作 |
| 平台 | PC(Steam)、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 |
| 发布日期 | 2026年7月16日(1.0正式版发布) |
| 销售量 | 发行一个月内销量超过10万册 |
| 反应/评价 | Metacritic 评分 81(好评如潮),Steam 评论好评率高达 95% |
| Steam 页面 | 捷径 |







