韩国独立开发团队 **Laputa Games(라퓨타 게임즈)**的 2D 恐怖冒险新作《고독방송:심(heXtreaming: Deep / 孤独直播:深)》于 8 月 14 日下午 4 时(KST)在 Steam 正式发售。
《孤独直播:深》以网络直播模拟与服务神(Service Shin)、黑色喜剧、恐怖相互融合的独创构成为特色。作品的舞台是以大韩民国五大废宅之一闻名的荒废水上乐园。
游戏以主人公直播主”秀智(Suji)”的视角展开——玩家须在藏有可怕阴谋的孤立废弃设施中,展开生死攸关的生存直播,证明自己的勇气。
作品运用 2D 像素图像,将探索的紧张感最大化。如同真实观看直播般的实时聊天窗口演出与主要角色的完整配音——是进一步提升游戏完成度的要素。
声称世上没有鬼的直播主,与聊天窗口彼端的存在相遇
故事以普通废宅探访直播的形式开始。在执行以直播内容形式给予的任务期间,聊天窗口中不断涌现观众的实时反应。秀智凭借特有的虚张声势与夸张反应度过危机、延续生存直播。
然而怪异现象接连发生,当意识到无法逃出废弃设施之时,状况急转直下。尤其是原本以为只是普通观众的聊天窗口彼端的存在,竟然并非活人这一事实浮出水面——直播由此变为生死搏斗。
游戏是 2025 年 8 月发售、获得良好反响的前作《孤独直播》的续作。传承前作主人公直播主”由奈”的废弃医院脱逃记,同时扩展了世界观与登场人物——这一点引人注目。
聊天·打赏·任务直接链接至生存与恐怖
《孤独直播:深》的核心,是将网络直播中熟悉的要素直接连结为恐怖游戏系统。
观众通过聊天与秀智对话、提出任务。有时看起来像在提供帮助性的信息——但随着直播推进,聊天内容愈发变得诡异。
秀智最终不得不承认鬼怪的存在——在被追赶的状况中,须寻找周围的藏身之处加以躲藏。这一过程中须以略显滑稽的姿态躲藏等——在恐怖之中混入黑色喜剧的系列特有氛围同样得以延续。
打赏同样并非单纯的装饰。须在直播途中对打赏作出反应、执行观众提出的任务,同时为使用自动贩卖机等部分设施所需的资金做好准备。
与前作不同,服装变更系统也变得更加自由。与前作在故事推进过程中服装被固定不同——可在道具窗口随时变更期望的服装——依据场所特定服装可提供优势的方式,进一步提升了服装的活用度。
通过前作在 Tumblbug 超额完成 500% 的 Laputa Games
Laputa Games 是以结合流媒体内容与 RPG 制作工具为基础的恐怖游戏要素的独特演出而备受瞩目的国内独立开发团队。
前作《孤独直播》于 2025 年 7 月启动 Tumblbug 众筹后,原定 30 天的众筹活动在 14 天内便超额完成目标金额的 500% 以上。此后于 8 月 29 日通过 STOVE 发售,在用户评价中同样录得 91% 的高推荐比例。
续作《孤独直播:深》同样经历了 Tumblbug 众筹的开发过程。本作共有男女声优 3 名参与——出演前作主人公由奈一角的声优崔承希,以及出演本作主人公秀智一角的声优徐宥琳担任女性角色配音。
发售前愿望单突破 2 万件 —— 粉丝群体的热切期待感
《孤独直播:深》在正式发售前便展现出热销可能性。Steam 愿望单据悉突破了 2 万件——X(旧 Twitter)与 Tumblbug 社群中,以前作粉丝为中心,对全新直播系统与恐怖演出的期待持续发酵。
在传承前作游玩方式与主要特色的同时,强化了恐怖演出并追加了自由服装变更等全新要素——这一点同样是引发粉丝关注的部分。
新作《孤独直播:深》以网络直播这一亲切素材,有机地结合了实时聊天、打赏、观众任务,呈现出直播空间本身成为恐怖舞台的独创演出。
尤其是以经验证的前作热销要素为基础,将世界观与系统进一步进化——正在寻找以直播主与观众间的互动为运用方式的别样恐怖游戏的用户,值得重点关注。
游戏目前在 PC(Steam)正式服务中——依据部分表现与内容,适用年龄限制,建议游玩前确认使用等级。
《孤独直播:深(heXtreaming: Deep)》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 拉普塔游戏 |
| 出版商 | Laputa Games(自出版) |
| 类型 | 2D恐怖冒险 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2026年8月14日 |
| 语言 | 韩语、英语、日语、中文(简体·繁体) |
| 先前的工作 | Solitude Broadcast(heXtreaming,将于 2025 年 8 月推出,Stove 强烈推荐,评分 91%) |
| 预反应 | Steam愿望单浏览量突破2万,Tumblbug众筹进行中 |
| 反应/评价 | 由于距离游戏发售已过去四天,Steam 用户评价数据尚未得到确认。 |
| Steam 页面 | 捷径 |





