比利时独立游戏工作室 Business Goose Studios 的处女作《Sizeable(可调节)》正式登陆主机平台。
《Sizeable》是一款在小小的立体模型世界中自由放大缩小各种物件、解开谜题的休闲解谜游戏。以低分辨率低多边形(Low-poly)图像与轻柔原声音乐为前台的这部作品,自 2021 年 Steam 发售以来便持续受到稳定的喜爱,录得 20 万份以上的销量。
通过本次主机版本发售,《Sizeable》扩展至 Nintendo Switch、Xbox Series X|S、PlayStation 4·5——以 6.99 美元销售。
放大月亮、缩小树木 —— 简单却聪明的创意
《Sizeable》的核心是调节物件尺寸。玩家可对小小立体模型中配置的各种物件进行放大或缩小——变化的尺寸也会连锁影响周围环境。
例如,放大月亮引发涨潮,或缩小树木,使被遮蔽在阴影中的小水洼迎来阳光。此后放大太阳使水分蒸发形成云朵,再放大云朵引发强风——风将沙子吹走,显现出隐藏的奖励。
游戏在直觉性而简单的操控之后,巧妙地布置了物件尺寸调节与环境互动这一装置——向用户提供了独创的解谜乐趣。
游戏本来以学生项目起步,此后发展为 Business Goose Studios 的首部正式作品。共备有 39 个立体模型与 39 只隐藏的乌龟、10 个秘密立体模型、4 个季节立体模型等——除谜题之外,还可享受多样的收集与探索要素。
低多边形视觉与轻柔音乐所营造的治愈氛围
游戏中登场了从沙漠到宇宙的多样主题共 39 个低多边形立体模型。运用极简的等距(Isometric)构成与丰富的色感,重现了仿若凝视小巧玩具世界的视觉乐趣——这正是本作的特色。
再加入曾负责 BAFTA 奖获奖作品《TOEM》音乐的作曲家 Jamal Green 的轻柔原声音乐——完成了本作特有的沉静而惬意的氛围。
比起快速推进或复杂战斗,更着重于慢慢审视周围环境、找出谜题解法的方式——是适合寻找可在短暂时间内无负担享受的治愈系游戏的用户的作品。
从学生项目出发的比利时独立工作室
Business Goose Studios 是以比利时哈瑟尔特(Hasselt)为据点的独立游戏工作室。由游戏设计专业毕业生 Sander Ambroos、Beau Vankemenade、Jonathan Wolfs 共同创立。
工作室以打造易于接触且充满感性的解谜冒险游戏为目标——《Sizeable》之后,还推出了《Dino Dino》与音乐解谜游戏《Swan Song》等多样作品。
Steam”压倒性好评”—— 20 万份销量记录
《Sizeable》自 2021 年 3 月 19 日在 Steam 发售以来,录得 3,000 条以上的用户评测——目前在整体评价中获得”压倒性好评”反响。
以英语圈评测 868 条为基准,约 96% 留下了正面评价——近期评测同样维持着”特别好评”水平。发售后历经 5 年至今,依然延续着稳定的用户反响——这一点可以充分衡量作品的完成度。
通过本次主机版本发售,《Sizeable》将向更多用户呈现属于自己的小小解谜世界。以短暂而无负担的游玩与直觉性谜题、玲珑可爱的低多边形图像,以及 6.99 美元的合理价格为武器——这部作品能否在主机用户之间同样确立为可轻松享受的治愈系解谜游戏——令人期待。
《Sizeable》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 商业鹅工作室(比利时 Haselt) |
| 出版商 | 商业鹅工作室 |
| 类型 | 益智、探索、休闲 |
| 平台 | PC(Steam)、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、PlayStation 4·5 |
| 价格 | 6.99美元 |
| 发布日期 | 2021年3月19日(Steam平台)/ 主机平台2026年8月发售 |
| 支持的语言 | 支持11种语言,包括英语(基于界面,不支持韩语) |
| 蒸汽反应/评估 | 好评如潮(总计超过3000条评论,英文评论好评率达96%) |
| 累计销售量 | Steam平台销量超过20万份。 |
| Steam 页面 | 捷径 |





