忠南内容振兴院为强化独立游戏开发者的创业能力、构建协作网络而搭建了这一平台。
忠南内容振兴院(院长职务代理 손병선)旗下的忠南全球游戏中心于 7 月 8 日在忠南内容企业支援中心活动厅举办了”2026 独立游戏公园 2 次网络交流”活动。
本次活动面向参与独立游戏公园 2 期的预备创业者与初创企业——作为实务教育与扩大参展开发商之间交流的网络交流程序加以运营。
活动中,向参加者发放团体服装与名片——增强了作为独立游戏公园 2 期成员的归属感。随后,以初创企业必须了解的经营实务为主题开展了特别讲座。
特讲分为共 2 部分——涵盖了税务与劳务,以及创业初期过程中频繁遇到的法律问题检查,同时介绍了初期融资战略与吸引投资所需的基础内容。尤其是以股权结构设计与版权保护等独立游戏开发者在创业过程中容易忽视的核心实务为中心展开教育——获得了参加者的高度关注。

与此同时,还设立了旨在拓宽参展开发商之间协作机会的网络交流程序。
以”Give and Take(互利共赢)”为主题举办的本次程序——参加者在交换名片之后,将各团队所具备的优势与需要补强的领域写在便条纸上加以分享。以此为基础,连结编程、美术、策划、商业化等各自的专业性、探索协作可能性——对个别团队难以解决的课题,其他团队也自然地提出支援建议——营造出自然的协作氛围。
本次活动超越了单纯的联谊——着重于让初期开发商相互共享能力、为协作奠定基础——从这一点来看意义更为深远。创业初期人力与资源往往受到限制,开发商之间的网络构建被评价为提升项目完成度与商业化竞争力的重要要素。
忠南内容振兴院院长职务代理손병선表示——”希望本次网络交流活动不只是单纯的交流,更能成为独立游戏公园 2 期参加者互相成为坚实同伴与协作伙伴、共同成长的契机“——”将继续提供多样的支援,期待继 1 期之后,2 期参加者们也能创造出优秀的成果,成为忠南独立游戏生态系统的坚实基础“。
另,独立游戏公园(인디게임파크)是忠南内容振兴院为支援地区独立游戏开发者与初期游戏创业企业的创业与成长而运营的培育程序。通过提供入驻空间、导师制度、教育、网络交流、商业化支援等多样程序——支持地区游戏产业生态系统的活性化。

