최근기사

    以火焰剑术为卖点的武侠动作《Burning Sword: Death Sun》公开 Demo

    2026년 10월 02일

    受 FromSoftware 游戏启发的动作 RPG《Queen’s Domain》发售日公

    2026년 10월 02일

    修理露营车抵御僵尸……《Death Falls》信息公开

    2026년 10월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      韩国内容振兴院”Korea 独立游戏 DevCamp”第 3 阶段共选定 40 支团

      2026년 10월 01일

      K-Indie《全国驱魔师协会》……第 4 章”分形连气”9 月 30 日公开

      2026년 09월 29일

      后启示录农场游戏《Doloc Town》—— 发售一个月突破 20 万份

      2026년 09월 26일

      顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

      2026년 09월 15일

      “2026 全罗南道游戏人才培养产学联动交流日”圆满举办

      2026년 09월 15일
    • 推荐/推广

      以火焰剑术为卖点的武侠动作《Burning Sword: Death Sun》公开 Demo

      2026년 10월 02일

      受 FromSoftware 游戏启发的动作 RPG《Queen’s Domain》发售日公

      2026년 10월 02일

      修理露营车抵御僵尸……《Death Falls》信息公开

      2026년 10월 02일

      百合视觉小说《春之声恰似你》—— 10 月 8 日登陆主机·移动端

      2026년 10월 01일

      奔驰拖车上的生存竞争……K-Indie 在线派对游戏《Get Off My Trailer!》

      2026년 10월 01일
    • 游戏评测

      【发售确认】赛博朋克人生模拟游戏《Nivalis Nights》正式发售

      2026년 09월 30일

      驾驶人生第一辆车启程的公路旅行 ——《Keep Driving》登陆主机

      2026년 09월 30일

      靠拳头晋升的格斗游戏《Stick It to the Stickman》正式发售

      2026년 09월 27일

      从首尔、釜山到顺天……承载韩日 34 座城市的水彩感性《Solitaire World Tour》正式发售

      2026년 09월 23일

      B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

      2026년 09월 22일
    • 专题文章

      大型新作扑朔迷离,独立游戏走向台前……”G-STAR 2026″的变化

      2026년 10월 01일

      Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

      2026년 09월 22일

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일

      令观众热泪盈眶的科隆游戏展话题之作《The Journey Home》Demo 正式公开

      2026년 09월 02일

      今年最值得关注的独立游戏 ——”2026 科隆游戏展 Dev 奖”6 个部门获奖作品发布

      2026년 08월 25일
    • 支持计划

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일

      板桥被独立游戏染色 —— GXG x IndieCraft 11 日开幕

      2026년 09월 10일

      【更新】”1.44MB 游戏开发公开征集赛”特别奖扩展至 8 个 —— 截至 9 月 4 日招募

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    独立游戏新闻

    忠南内容振兴院举办”独立游戏公园 2 期”实务教育·网络交流活动

    By Editorial Team2026년 07월 10일Updated:2026년 07월 11일1 Min Read

    忠南内容振兴院为强化独立游戏开发者的创业能力、构建协作网络而搭建了这一平台。

    忠南内容振兴院(院长职务代理 손병선)旗下的忠南全球游戏中心于 7 月 8 日在忠南内容企业支援中心活动厅举办了”2026 独立游戏公园 2 次网络交流”活动。

    本次活动面向参与独立游戏公园 2 期的预备创业者与初创企业——作为实务教育与扩大参展开发商之间交流的网络交流程序加以运营。

    活动中,向参加者发放团体服装与名片——增强了作为独立游戏公园 2 期成员的归属感。随后,以初创企业必须了解的经营实务为主题开展了特别讲座。

    特讲分为共 2 部分——涵盖了税务与劳务,以及创业初期过程中频繁遇到的法律问题检查,同时介绍了初期融资战略与吸引投资所需的基础内容。尤其是以股权结构设计与版权保护等独立游戏开发者在创业过程中容易忽视的核心实务为中心展开教育——获得了参加者的高度关注。

    与此同时,还设立了旨在拓宽参展开发商之间协作机会的网络交流程序。

    以”Give and Take(互利共赢)”为主题举办的本次程序——参加者在交换名片之后,将各团队所具备的优势与需要补强的领域写在便条纸上加以分享。以此为基础,连结编程、美术、策划、商业化等各自的专业性、探索协作可能性——对个别团队难以解决的课题,其他团队也自然地提出支援建议——营造出自然的协作氛围。


    本次活动超越了单纯的联谊——着重于让初期开发商相互共享能力、为协作奠定基础——从这一点来看意义更为深远。创业初期人力与资源往往受到限制,开发商之间的网络构建被评价为提升项目完成度与商业化竞争力的重要要素。

    忠南内容振兴院院长职务代理손병선表示——”希望本次网络交流活动不只是单纯的交流,更能成为独立游戏公园 2 期参加者互相成为坚实同伴与协作伙伴、共同成长的契机“——”将继续提供多样的支援,期待继 1 期之后,2 期参加者们也能创造出优秀的成果,成为忠南独立游戏生态系统的坚实基础“。

    另,独立游戏公园(인디게임파크)是忠南内容振兴院为支援地区独立游戏开发者与初期游戏创业企业的创业与成长而运营的培育程序。通过提供入驻空间、导师制度、教育、网络交流、商业化支援等多样程序——支持地区游戏产业生态系统的活性化。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    韩国内容振兴院”Korea 独立游戏 DevCamp”第 3 阶段共选定 40 支团

    2026년 10월 01일

    K-Indie《全国驱魔师协会》……第 4 章”分形连气”9 月 30 日公开

    2026년 09월 29일

    后启示录农场游戏《Doloc Town》—— 发售一个月突破 20 万份

    2026년 09월 26일

    顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

    2026년 09월 15일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.