一款让人度过悠缓的一天、发现日常小幸福的游戏就此登场。
以日本江户时代为背景的横版治愈冒险游戏《Gendo the Gatherer(根道收集者)》——自 6 月 23 日起在 Steam 进行为期一周的免费 Playtest(游玩测试)。
本作目标于 2026 年第 4 季度正式登陆 Steam——是电子工程系学生与建筑系学生携手创立的 2 人独立工作室 UnintentionalLogic 的处女作。
开发团队用一句话概括本作——”《Dave the Diver》的治愈版“。以采集、烹饪与茶馆经营相互交融的温馨玩法为特色——还有能够抚摸可爱浣熊等让人心生喜爱的诸多独特魅力。
承载江户时代日本情怀的像素美术 —— 四季森林的柔和色彩
《Gendo the Gatherer》是一款结合像素图像、治愈感性、采集、烹饪、探索与生活模拟的作品。以江户时代日本农村为母题的像素美术——将茂密的森林、温馨的茶馆、小镇风景以温暖的色调加以呈现——完成了一份宁静的氛围。
森林每次到访都会略有不同。得益于每天都会出现不同食材与风景的程序化生成系统——即便是反复的采集,也会感觉像是全新的探索。白天穿梭于森林中收集食材,日落后点亮茶馆的灯火迎接客人——这便是游戏的核心日程流。
完成氛围的核心要素是音效。掠过森林的风声、燃烧木材的声音、刀在砧板上切剁的声音等等——细腻地承载着朴素的生活音响——真实地还原了江户时代乡村小镇的平静日常。
采集、烹饪、迎接客人的一天 —— 不是反复、而是治愈的日常
游戏的一天以固定的节奏流淌。早晨前往森林采集食材,傍晚回到村庄开启茶馆、接受客人的点单。亲手处理并烹调收获的食材完成料理、为客人上菜,结束一天后再次为明天做好准备。
若说《Dave the Diver》是在”潜水与寿司店经营”之间穿梭——那么《Gendo the Gatherer》则是将”采集与茶馆经营”自然相连,构建出舒适的游玩循环。
游戏并不止步于单纯地制作料理。通过解决居民的委托、与村庄社群建立关系的任务,以及可将自己的家按心意装饰的室内装修要素同样备有。再加上可在森林中遇到的浣熊并加以抚摸的小小互动——共同完成了本作特有的温暖感性。
凭热情而非专业与职业打造的处女作 —— 妙趣横生的自我介绍令人瞩目
UnintentionalLogic 是一支由电子工程系学生与建筑系学生携手组建的 2 人开发团队。开发团队自我介绍道——”我们努力运用各自的专业打造独特的互动体验,但大多数时候以失败告终”。这段坦诚而幽默的自我介绍,同时展现了对处女作的自信与开发团队的个性。
海外游戏媒体的关注也持续涌现。Capsule Computers 评价道——开发团队所提出的”《Dave the Diver》的治愈版”这一句话,是最能说明游戏特色的表达。
Blue’s News 关注了”以江户时代为背景、采集食材、为村民烹饪料理“这一独特概念;WorthPlaying、Gematsu、Christ Centered Gamer 等多家海外媒体也在 Playtest 开始之际相继报道了相关消息。
《Gendo the Gatherer》自 6 月 23 日至 30 日在 Steam 上进行免费 Playtest——正式版本以 2026 年第 4 季度发售为目标推进开发。
以采集、烹饪、茶馆经营为核心的悠然玩法,与承载江户时代情怀的像素美术相互交融——这部作品,有望为在忙碌日常中寻找片刻休憩的治愈冒险爱好者们带来别样的体验。
《Gendo the Gatherer》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | UnintentionalLogic(由电子工程系和建筑系的两名学生组成的团队) |
| 类型 | 温馨聚会冒险/生活模拟/演出策划/烹饪模拟 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 计划发布 | 2026年第四季度 |
| 试玩 | 2026年6月23日至30日(仅限一周免费) |
| 背景 | 日本江户时代乡村 |
| 核心循环 | 采集(森林)→ 烹饪(切片、蒸煮、烹煮)→ 上菜(茶馆)→ 室内 |
| 主要特点 | 不断变化的森林 / 抚摸浣熊 / 村民任务 / 房屋定制 |
| 比较游戏 | 潜水员戴夫(温馨版) |
| 艺术风格 | 江户时代风格的二维像素艺术 |
| 主要关键词 | 温馨、江户时代、聚会、茶室、烹饪、浣熊、像素艺术、生活模拟 |
| Steam 页面 | 前往愿望清单/试玩 |






