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    独立期待之作《Tomo: Endless Blue》—— Kickstarter 募资 60 小时达成目标

    로컬 AI 생성 기술을 활용한 동적 콘텐츠 시스템이 기대되는 오픈월드 복셀 RPG
    By Editorial Team2026년 06월 03일Updated:2026년 06월 04일1 Min Read

    由曾参与《博德之门 3》《堡垒之夜》《英雄联盟》《糖豆人》等知名作品的开发者携手打造的开放世界 RPG《Tomo: Endless Blue(共生:无尽之蓝)》,在 Kickstarter 募资活动开启后不到 60 小时便达成目标金额,迎来顺利开局。

    总部位于法国巴黎的独立游戏工作室 Onibi 于 6 月 2 日宣布,《Tomo: Endless Blue》的 Kickstarter 募资活动在开启后 60 小时内便达成 100% 目标金额。在全球支持者的踊跃参与下,募资金额在不到 3 天内便突破 10 万美元(约 1 亿 3 千万韩元)。

    为庆祝这一成绩,开发团队同时公开了追加全新演出与音乐的”导演剪辑版(Director’s Cut)”预告片。

    吉卜力音乐人塞西尔·科贝尔加盟 —— 梦幻世界观就此成形

    新公开的预告片中收录了作曲家塞西尔·科贝尔(Cécile Corbel)——以吉卜力工作室动画《借东西的小人阿莉埃蒂》音乐为人熟知——全新创作的曲目。

    塞西尔·科贝尔是一位凭借独有的抒情旋律与感性的音乐世界深受全球喜爱的艺术家。她为本作全新作曲并亲自演唱了原创曲目。开发团队期待——藉此能更有效地传递《Tomo: Endless Blue》所怀抱的神秘而梦幻的世界观。

    以无边大海为舞台的开放世界 RPG

    《Tomo: Endless Blue》是一部以神秘生命体”Tomo(共生)”栖息的巨大海洋世界”Endless Blue(无尽之蓝)”为背景的开放世界体素 RPG。

    玩家将探索辽阔的大海,发现各色岛屿、捕获并培育 Tomo,或与之一同踏上冒险。此外,玩家还可建造房屋、坐骑与各类装置,进行实时战斗,逐步揭开 Endless Blue 中隐藏的古老秘密与历史。

    游戏同时支持单人游玩与协同游玩,玩家可独自一人或与好友一同探索广阔的大海,体验丰富多彩的冒险。

    同一个世界,不同的故事 ——AI 打造的定制化冒险

    本作最大的特色,便是运用本地 AI 生成技术的动态内容系统。

    据开发团队介绍,游戏在维持共享世界观的同时,为每位玩家生成各异的村庄、NPC、任务、文化与故事结构。即便探索同一个世界,每位玩家也将体验各不相同的冒险与叙事——这便是本作的设计理念。

    开发团队解释道——这套系统将提升反复游玩的价值,同时提供每次都能不断发现新事物的 RPG 乐趣。

    AAA 资深开发者参与 —— 发售前便备受瞩目的次世代独立 RPG

    Onibi 是一家由曾在旧金山、伦敦、波尔多等地活跃的开发者齐聚一堂创办的全球性独立游戏工作室。目前正与法国姊妹工作室 Mujina 共同推进《Tomo: Endless Blue》的开发。

    开发团队中包括了曾参与《魔兽世界》《博德之门 3》《GTA》《堡垒之夜》《英雄联盟》《糖豆人》《刺客信条》《战锤》《FIFA》《狂野飙车》等众多全球热门作品的开发者与美术师。

    社群期待感攀升 —— 备受瞩目的次世代独立 RPG

    游戏公开以来,社群反响相当正面。接触过预告片与原型版本的玩家对基于 AI 生成的冒险结构与生物收集·培育系统抱有强烈兴趣。

    尤其是针对”每次游玩都会生成不同的村庄、NPC 与任务“这一点,”让人感觉像是结合了宝可梦、开放世界 RPG 与沙盒游戏要素“、”仿佛每次都能体验全新的故事“等反响不绝于耳。

    此外,《博德之门 3》《堡垒之夜》《英雄联盟》等知名作品出身的开发者参与,以及塞西尔·科贝尔的音乐加盟,也被视为重要的期待要素。部分玩家更评价道——”这是近期最受瞩目的独立 RPG 项目之一“。


    在 Kickstarter 开启 60 小时便达成目标金额、迎来顺利开局的《Tomo: Endless Blue》,正以融合生物收集、开放世界探索与基于 AI 的内容生成系统这一独创尝试备受瞩目。

    Onibi 能否凭借业界资深开发者的经验与技术力,成功打造出一种”每位玩家都能体验不同冒险”的全新形态 RPG?各方目光正聚焦于此。

    《Tomo: Endless Blue》游戏信息

    物品细节
    开发者Onibi Inc.(美国旧金山/英国伦敦/法国波尔多)
    姐妹工作室Mujina(法国,Tomo的专属开发合作伙伴)
    类型开放世界体素角色扮演游戏/怪物驯服/沙盒/多人游戏
    发布平台PC(Steam)
    官方发布目标2027 年(Steam 抢先体验版 → 正式版)
    当前状态Steam愿望单公开 / Kickstarter众筹活动将于5月26日开启(目标金额10万美元)
    原声带参与制作的有樋口爱(《进击的巨人》最终季)、塞西尔·科贝尔(《屋顶上的借东西的小人阿莉埃蒂》·吉卜力工作室)和托马斯·布鲁内(《塞纳尔的圣歌》)。
    核心系统程序化世界生成(独一无二的岛屿、村庄、文化、角色、任务和故事)、怪物捕捉与训练、体素建造与制作、实时战斗、创造模式
    模组支持Minecraft/Unity导入、基于提示的世界创建工具、模组API、无需编程的小游戏创建
    首次披露首支电影预告片发布(2025年,观看次数超过180万)
    主流媒体RPGamer 简介 · Inven Global · Massively Overpowered · Noisy Pixel · Capsule Computers 等。
    主要关键词体素角色扮演游戏、怪物驯服、沙盒游戏、程序生成、多人游戏、模组制作、开放世界
    Kickstarter 捷径
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