• 《水果忍者》开发者卢克·马斯卡特发布基于物理的黑色幽默高尔夫游戏免费试玩版
  • 一个由18万YouTube订阅者创建的开放式开发实验……一位移动游戏热门开发者向独立游戏开发者的转型
  • 十万美元的债务,一个被困在巨型高尔夫球场中的谜团,一项高尔夫游戏中的新实验演变成一个物理谜题

澳大利亚著名游戏开发者卢克·马斯卡特(Luke Muscat)曾开发过《水果忍者》和《喷气背包大冒险》,他正式发布了下一个项目《普通高尔夫游戏》,并开始分发免费演示版。

这款游戏目前由一人开发,是一款概念独特的独立游戏,它将基于物理的高尔夫、冒险谜题和黑色幽默结合在一起。

这款游戏的设定从一开始就非同寻常。玩家最终欠下了一个名叫卢克·马斯卡特的疯狂游戏开发者10万美元,并且必须想办法逃脱被困在一个巨大的高尔夫球场中的命运。

在一场由高尔夫球引发的噩梦中,玩家必须通过再次打高尔夫球才能生存。该作品的灵感来源于《与贝内特·福迪一起走出困境》(Getting Over It with Bennett Foddy)、花式击球模拟器和《喷气背包大冒险》(Jetpack Joyride)。

广阔的高尔夫球场宛如一座监狱……这是运用物理原理和元幽默相结合的视觉效果。

乍看之下,一场普通的高尔夫比赛似乎是一个宁静优美的球场。虽然球场上绿草如茵、阳光明媚,氛围轻松惬意,但对球员而言,这却是一个无法逃脱的巨大陷阱。

游戏中,写实的环境与超现实的元素逐渐碰撞,营造出一种独特的紧张感。尤其值得一提的是,开发者本人以反派身份出现的元叙事结构,被认为是作品的关键特色。

游戏的音效和氛围也与普通体育游戏截然不同。游戏一开始营造的平和环境音效和轻松的球场氛围,会随着游戏进程逐渐转变为令人焦虑和充满心理压力的局面。

计算姿势、角度和轨迹……这并非简单的高尔夫游戏,而是一个物理谜题。

这款游戏并非简单的休闲高尔夫游戏,玩家无需将球击入洞中。玩家必须通过直接调整球杆的路径、方向、站姿和杆面角度,进行基于物理原理的操作。

它的一大特色是玩家可以自由地从任何位置击球,并利用各种物体和环境元素。结合探索元素,这款游戏与其说是一款简单的体育游戏,不如说更像是一款物理谜题或充满挑战的冒险游戏。

尤其值得一提的是,本作的设计理念是让玩家通过失败、重复练习和最终掌握来提升技能——这与《走出困境》(Getting Over It)颇为相似——而这正是游戏乐趣的关键所在。游戏的目标很简单:“在卢克·马斯克满意之前,你不能离开这里。”然而,究竟什么才算是他的满意,则需要玩家通过游戏体验自行探索。

《水果忍者》开发者的单人挑战……一款用 YouTube 制作的游戏

卢克·马斯卡特曾在澳大利亚布里斯班的Halfbrick工作室工作,并于2010年设计了《水果忍者》。之后,他开发了《喷气背包大冒险》,并因此成为移动游戏市场的领军人物之一。《水果忍者》风靡全球,发行第一年销量就超过2000万份。

之后,他担任了 Snapchat 运营商的设计主管,并于 2022 年开始担任独立开发者。

《普通高尔夫》这款游戏的诞生源于“挑战单人游戏开发的终极目标”这一想法。开发过程持续在卢克·马斯卡特的YouTube频道上分享,约有18.9万订阅者关注着游戏的制作过程。除了简单的开发日志,与社区共同完成游戏的开放式开发模式也成为了该项目的一大特色。

社区的反应也引起了关注……“难以置信一款游戏竟然要感谢卢克·马斯克特”

消息一经公布,Steam社区和国际用户便纷纷发表了评论。尤其是“被困在高尔夫球场,还欠卢克·马斯卡特10万美元”这一设定,因其独特的黑色幽默风格而备受关注。

玩家们的反应包括:“感觉像是《走出困境》和一款奇葩高尔夫游戏的结合体”、“这绝对不是一款普通的高尔夫游戏,这让我更加好奇”、“开发者亲自扮演最终boss这个设定简直太疯狂了”。这款游戏似乎同时吸引了物理挑战游戏爱好者和高尔夫游戏玩家的关注。


《普通高尔夫》的免费试玩版目前已在PC Steam平台上线,但正式发售日期尚未公布。独立游戏爱好者们正翘首以盼,期待着开发商迄今为止最奇特的一次尝试会带来怎样的成果。

关于“正常高尔夫球赛”的信息
物品细节
开发商/发行商卢克·马斯卡特(澳大利亚,独立开发者)
类型基于物理的高尔夫/冒险解谜/黑色喜剧
发布平台PC(Steam)
计划发布待定(目前提供演示版)
演示免费Steam试玩版现已推出,可立即畅玩
灵感与 Bennett Foddy 一起克服困难 / 花式投篮模拟器 / 喷气背包之旅
开发者之前的作品水果忍者 (2010) / Jetpack Joyride (2011) — Halfbrick Studios
YouTube频道18.9万订阅者 / 分享发展历程
主要特点开发者化身游戏内反派 / 元叙事 / 基于物理的高尔夫操控
主要关键词高尔夫、物理、元幽默、黑色幽默、逃脱、独立游戏、独立开发
官方频道YouTube(@lukemuscat)
Steam 页面前往愿望清单/演示
Editorial Team

我们支持独立游戏开发者拓展全球市场。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年