- Crunch Moonkiss Studios 由纽约的独立开发者兼屡获殊荣的电影作曲家 Jared D. 创立并推出。
- 赛博朋克角色系统 + 嫌疑人管理 + 日夜双经济……一款兼具《请出示证件》风格的渐进式游戏。
- 首月愿望清单商品数量突破1000件……同时吸引了台湾和日本游戏媒体、IndieGame.com以及DayOne Podcast的关注。
白天是模范上班族,晚上是潜入企业网络的黑客。由纽约 Crunch Moonkiss Studios 的独立开发者 Jared D. 制作的赛博朋克放置类点击游戏《REMAIN AT YOUR DESK》的 Steam 试玩版于 5 月 19 日发布。
玩家将扮演庞大企业 RAYND CORPORATION 的员工,体验双重生活:白天在监视下履行职责,下班后则通过非法黑客手段窃取数据。游戏目前正在开发中,预计将于 2026 年下半年在 PC Steam 平台发布。
该游戏在 Steam 上发布后的第一个月内愿望清单项目就超过了 1000 个,并吸引了海外媒体和社区渠道的关注,包括韩国的IndieGame.com 、台湾的 GNN、日本的 Gamebiz 和 DayOne Podcast。
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白天是公司职员,晚上是黑客……双面赛博朋克
《留在你的办公桌前》是一款以文本终端用户界面为中心的极简主义赛博朋克放置类游戏。
游戏根据昼夜交替呈现出截然不同的氛围和系统。白天,屏幕上会显示冷冰冰的标准化界面,主要围绕提交报告、同步数据库和绩效评估等企业日常任务展开。而夜幕降临后,屏幕则会变成一个黑暗的黑客终端,玩家必须选择渗透路径、绕过防火墙并窃取数据。
用户界面设计旨在确保在包括中文和日文在内的各种语言环境下,都能保持终端独特的氛围。此外,开发者 Jared D.(一位屡获殊荣的电影作曲家)创作的配乐,则以听觉的方式生动地展现了单调乏味的日常办公生活与紧张刺激的黑客会话之间的鲜明对比。
信用与情报、怀疑与伪装……生存的双重经济
游戏的核心在于“双重经济系统”和“伪装管理”。白天完成任务获得的信用点是自动化、升级和缩短时间的主要资源。相比之下,情报只能通过夜间黑客入侵获得,是一种更为稀有且风险更高的资源,可用于通过独立的升级树来提升黑客能力。
当玩家通过晋升提升等级时,黑市就会开放,玩家可以使用情报购买永久增益,即使重置后这些增益仍然存在。
另一个关键要素是角色系统。玩家可以伪装成不同的身份进行黑客攻击,例如清洁工、IT经理或顾问。每个角色都拥有独特的技能,但长时间使用同一身份会增加身份暴露的风险。
如果嫌疑等级上升,你必须伪造报告、删除日志,甚至花钱收买证人抹去记忆。一次审计失败就可能导致玩家从高阶降为实习生。
反复黑客攻击留下的痕迹……以及神秘的“管道”
这款游戏超越了简单的资源收集,并将信息的积累本身作为长期增长的因素。
反复入侵同一目标,就能积累关于该目标的大量信息。电子邮件服务器会揭示内部组织关系,安全网络会暴露盲点,高管数据会揭示企业系统的真实运作原理。这些信息会成为永久性的优势,即使在系统重置后依然存在。
此外,一个名为“导管”(Conduit)的神秘实体也登场了,它推动着游戏的核心叙事发展。据开发者透露,网络中存在着某种先于玩家存在的东西,它最终会与玩家对话。这个实体发送的信息是揭开“增量循环”(Incremental Loop)背后隐藏故事的关键线索。
纽约独立开发者的处女作……首月愿望清单上就有 1000 件商品。
Crunch Moonkiss Studios 是由纽约的独立游戏开发者兼屡获殊荣的电影作曲家 Jared D. 运营的工作室,《REMAIN AT YOUR DESK》是他的首款商业发行作品。
尽管是独立开发,这款游戏在发售首月就获得了超过1000个愿望单,并在多个国家的游戏媒体和社区中得到报道。此外,官方还制作了包含英语、韩语、日语、中文、德语、法语、葡萄牙语和俄语在内的十余种语言的新闻资料包,这表明开发者从一开始就着眼于全球市场。
目前提供的试玩版时长约为35至50分钟。玩家可以体验第三阶段的剧情,并亲身感受人格面具系统、嫌疑人管理以及昼夜交替的游戏机制。最近的更新还新增了语言支持,即使切换语言,存档数据和声望进度也会保留。
《留在你的办公桌前》是一款备受关注的作品,它超越了简单的点击式成长游戏,将双重生活、伪装、监视和信息权力融入到企业反乌托邦的渐进式结构中。
游戏讲述了上班族在监控系统和黑客入侵企业网络之间摇摆不定的生活,以及一个名为“导管”(Conduit)的实体在网络中率先发现玩家的故事。游戏正式发售日期定于2026年下半年,全球独立游戏爱好者的目光都聚焦在《留在你的办公桌前》(REMAIN AT YOUR DESK)这款由纽约独立开发者创作的处女作上,它将如何为这个令人不安的企业反乌托邦故事画上句号。
关于“留在办公桌前”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | Crunch Moonkiss Studios(美国纽约/独立开发者) |
| 类型 | 赛博朋克放置类点击游戏/黑客模拟/文字策略游戏 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 演示版发布日期 | 2026年5月19日 |
| 计划正式发布 | 2026年下半年 |
| 演示内容 | 35~50分钟(至第三次促销) |
| 第一个月愿望清单 | 1000+ 个案例(独立开发) |
| 艺术风格 | 极简主义终端用户界面/赛博朋克文本 |
| 核心系统 | 人物系统/怀疑管理/双重经济(信用·情报)/杠杆·黑市/管道叙事 |
| 开发人员背景 | 电影作曲家(获奖)/ 创作您自己的电影配乐 |
| 语言支持 | 支持10种语言,包括英语、韩语、日语、中文(简体和繁体)和德语。 |
| 主要关键词 | 赛博朋克、黑客、渐进式开发、伪装、双重生活、企业反乌托邦、人格面具 |
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