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    后启示录 × 烹饪动作,韩国独立游戏《Lone Chef》端出的奇妙拼盘

    요리와 메트로이드바니아 탐험 구조를 결합한 독자 장르 ‘쿡트로이드바니아(Cooktroidvania)’
    By Editorial Team2026년 05월 18일Updated:2026년 05월 19일2 Mins Read

    韩国独立工作室 Project Moreum Inc. 开发,定义全新类型”Cooktroidvania” 后启示录 × 烹饪 × 类银河恶魔城,170 余道料理支撑战斗与叙事 Demo 反响:”美丽的游戏”获好评,操作设置改进意见已纳入开发反馈

    烹饪已被彻底遗忘的后启示录世界。一位孤独的厨师怀揣”做出究极一盘”的梦想,独自踏上废墟之旅——他的故事,就此展开。

    5 月 18 日,Com2uS Holdings 宣布,由 Project Moreum 开发的动作冒险游戏《Lone Chef(孤独厨师)》将参展”2026 PlayX4“以及日本规模最大的独立游戏盛会”2026 BitSummit“。

    游戏将于 5 月 21 日至 24 日期间,在京畿道高阳市 KINTEX 举办的 PlayX4″Indie 娱乐场“展位提供试玩;从 22 日起,还将在日本京都举行的 BitSummit 现场面向全球观众公开亮相,观众可以在现场亲自体验本作独有的游戏魅力。

    目前 Steam 平台已上架免费 Demo 版本,正式发售预计在今年下半年。未来还计划扩展至 Nintendo Switch 平台。

    后启示录 × 烹饪动作 —— 新造词”Cooktroidvania”登场

    《Lone Chef》是一款将探索、狩猎、烹饪系统融为一体的 2D 动作冒险游戏。开发商 Project Moreum 自创术语”Cooktroidvania(烹饪银河恶魔城)“来定义本作,将类银河恶魔城类型与以烹饪为核心的玩法结合,打出独创概念旗号。

    游戏以卡通与动画风格的 2D 美术、个性十足的后启示录世界观以及富有喜感的叙事见长。崩塌的文明残骸与奇异的生命体共存的世界,被赋予了明亮愉快的色彩,与一般末日题材游戏的阴郁氛围拉开了明显差距。

    更值得一提的是,料理不只是回复手段或 Buff 道具。游戏中的烹饪是构建人物关系、铺陈世界观的核心装置。角色们通过食物逐渐放下戒心,玩家也借此邂逅隐藏的故事与新的人际关系。

    170 余种食谱 —— 你吃什么,决定你怎么打

    《Lone Chef》共收录超过 170 道料理,其中包括 121 种基础食谱与 48 种古代食谱。基础食谱可通过各种食材组合制作而成,而古代食谱则必须在探索过程中发现配方才能完成,是一类特殊料理。部分食谱还与特定角色的故事紧密相连。

    烹饪系统采用根据食材组合而效果各异的”标签(Tag)“机制:

    • 肉类 → STR(力量)
    • 水果 → VIT(体力)
    • 蔬菜 → AGI(敏捷)
    • 谷物 → HP(生命值)

    也就是说,玩家选择吃什么,直接决定了战斗风格。游戏由”狩猎收集食材 → 烹饪强化能力 → 再度探索与战斗”这一循环结构构成,将烹饪、动作与探索紧密织成一种反复进行的核心玩法。

    “美丽的游戏” vs “操作设置有待改善” —— 走向全球舞台接受检验

    Demo 公开以来,社区对本作的视觉表现与独创概念好评如潮。部分玩家高度评价其独特的世界观与美术风格,也有玩家指出操作体系与设置菜单有改进空间。

    开发团队表示将积极采纳玩家反馈,持续提升完成度。目前公开的 Demo 提供主线剧情第一章约半数的体验内容。

    负责游戏发行的 Com2uS Holdings 表示,将以本次 PlayX4 与 BitSummit 参展为契机,加速全球市场布局。

    Com2uS Holdings 相关人士表示:”此次参展将成为向包括日本在内的全球玩家传达《Lone Chef》独特游戏魅力的重要机会,我们期待以’烹饪’这一多元有趣的玩法元素,吸引类银河恶魔城类型的核心玩家群体。”

    始于”未知”的工作室 —— 跨越类型边界的实验之作

    开发商 Project Moreum Inc. 是 2019 年成立于韩国的独立游戏工作室。团队名称”Moreum(모름)“在韩语中意为”未知”、”不确定性”,承载着”将未知的想象世界以游戏形式呈现”这一开发哲学。

    Project Moreum 以小规模团队体制为基础,主打企划、美术、开发人员之间的紧密协作。工作室将对动画、漫画、游戏及各类亚文化的深厚热爱作为创作根基,强调像素级的细节追求与富于感性的演出作为自身的开发底色。

    工作室的代表作是猫咪动作冒险游戏《Shutter Nyan!》。本作凭借独特概念与美术风格备受关注,并斩获了 MWU Korea Award 2019 创新奖、DDP 独立游戏奖 2019 创意奖、IndieCraft 2021 社区特别奖、G-STAR × Xsolla 奖 2021 次世代部门第 3 名等多项国内独立游戏赛事荣誉。

    新作《Lone Chef》正是工作室身份认同最鲜明的项目。Project Moreum 高举融合烹饪与类银河恶魔城探索结构的独家类型”Cooktroidvania“旗帜,正在实验一种将探索、狩猎、烹饪、叙事熔为一炉的全新游戏体验。

    《Lone Chef》游戏信息

    项目内容
    开发商 / 发行商Project Moreum Inc.(韩国)/ Com2uS Holdings
    类型Cooktroidvania(烹饪 × 类银河恶魔城)/ 2D 动作冒险 / 剧情向
    发售平台PC(Steam),未来计划登陆 Nintendo Switch
    发售预定2026 年下半年(Demo 公开中)
    美术风格2D 卡通·动画风 / 后启示录
    烹饪系统基础食谱 121 种 + 古代食谱 48 种 = 共 170 余种
    类型标签类银河恶魔城 · 剧情向 · 恋爱模拟 · 后启示录 · 喜剧 · 浪漫
    主要关键词Cooktroidvania、烹饪、探索、狩猎、后启示录、孤独、叙事
    官方渠道Discord · projectmoreum.com
    参展行程2026 PlayX4(5 月 21–24 日,KINTEX)· 2026 BitSummit(5 月 22 日起,京都)

    官方频道Discord · projectmoreum.com
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